Skip to content

Commit

Permalink
Merge branch 'v2.7.11' of github.com:Mrucznik/Mrucznik-RP-2.5 into v2…
Browse files Browse the repository at this point in the history
….7.11
  • Loading branch information
Mrucznik committed Feb 11, 2024
2 parents 1028bf9 + e725c9a commit a4bc2d9
Showing 1 changed file with 10 additions and 8 deletions.
18 changes: 10 additions & 8 deletions gamemodes/modules/antycheat/antycheat.pwn
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -565,7 +565,7 @@ AC_AntyVehSpamLag()
}
}

// Jeżeli pojazdów zbitych w zwarte kłębowisko jest nie mniej niż 3, to podejmij odpowiednie działania
// Jeżeli pojazdów zbitych w zwarte kłębowisko jest nie mniej niż 4 (główny pojazd 'v' i 3 inne), to podejmij odpowiednie działania
if(v_close_count >= 3)
{
v_to_respawn[v] = true;
Expand Down Expand Up @@ -602,22 +602,24 @@ AC_AntyVehSpamLag()
}
}
}
}

// Po rozprawieniu się z potencjalnymi winowajcami, zrespawnuj auta w kłębowisku
foreach(new v_respawn : Vehicle)
{
if(v_to_respawn[v_respawn])
// Po rozprawieniu się z potencjalnymi winowajcami, zrespawnuj auta w kłębowisku
foreach(new v_respawn : Vehicle)
{
unoccupiedVehToCheckAC[v_respawn] = false; // Nie ma sensu po raz kolejny sprawdzać tych aut, bo zostały one już zrespawnowane
RespawnVehicleEx(v_respawn);
if(v_to_respawn[v_respawn])
{
unoccupiedVehToCheckAC[v_respawn] = false; // Nie ma sensu po raz kolejny sprawdzać tych aut, bo zostały one już zrespawnowane
RespawnVehicleEx(v_respawn);
}
}
}

foreach(new p : Player)
{
unoccupiedVehToCheckPlayersAC[v][p] = false;
}

unoccupiedVehToCheckAC[v] = false;
}
}

Expand Down

0 comments on commit a4bc2d9

Please sign in to comment.