2D игра, цель которой получить как можно больше очков, расстреливая астероиды и летающие тарелки, избегая при этом столкновения с ними. У движущегося корабля есть два вида оружия - пули и лазер. Пули при попадании в астероид разбивают его на обломки меньшего размера и полностью уничтожают летающие тарелки. Лазер уничтожает все объекты, которые пересекает. Корабль движется с ускорением и инерцией, после остановки продолжает медленно дрейфовать в космическом пространстве. Экран является порталом, если корабль упирается в верхнюю границу, то появится с нижней. Подсказки в верхней части экрана позволяют определять доступность оружия в конкретный момент времени.
- W - перемещение вперёд
- A, D - вращение влево/вправо
- LMB - выстрел пулей
- RMB - выстрел лазером
- C#
- MVC
- Unity 3D
- Баканова М.В.