Cette app est développée dans le cadre du cours de SHS Gestion de Projets à l'EPFL. Il est composé des membres suivants:
- Chaimae B.
- Clément C.
- Levy F.
- David D.
- Jerome B.
- Marwen M.
- Niko G.
- Nicolas A.
- Zeineb A.
Les développeurs en charge sont Marwen, Zeineb et Nicolas.
L'app doit permettre aux joueurs de jouer à 2 modes :
- Mode "enveloppe"
- Mode "nouvelle partie"
La boite est fournie avec 3 enveloppes contenant des scénarios de parties préparées afin de lancer les joueurs dans le jeu le plus rapidement possible.
L'app sert tout de même de buzzer et de juge pour valider ou non les indices accumulés par les équipes au cours de la partie. Mais le contenu des parties est codé en dur dans l'application.
L'app génère une suite d'énigmes afin de créer une nouvelle partie sur la base du matériel fourni dans la boite. Pour chaque tour, l'app donnera des indications sur les objets à cacher à chaque équipe. Les autres fonctions de timer et de vérification des réponses ne changent pas.
Lien vers le schéma de l'architecture.
Lien vers le Drive du projet.