Projeto final de Design de Software, desenvolvido pelos alunos: Arthur Motta, Enzo Del Manto, João Antônio Garcia.
Demonstação do Jogo através de um vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=ZWTlcRSdLu8&ab_channel=EDM
Turma 1C - Engenharia
Execute o arquivo sumo.py para jogar
Ao executar o arquivo aperte a tecla ENTER para iniciar o jogo.
Você é um lutador de sumo que precisa comer o máximo possível para sua próxima luta.
Use as setinhas do teclado para mover o personagem para os lados.
Desvie das bigornas caindo do céu e coma o quanto conseguir!
Cada comida dá ao jogador uma certa pontuação:
- Lamen - 5 pontos
- Sushi - 10 pontos
- Onigiri - 15 pontos
- Doce - 20 pontos
Se você for atingido pela bigorna você é derrotado.
A pontuação máxima atingida no jogo fica salva e é mostrada na tela inicial do jogo.
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Fontes: Arcade.ttf, GameOver.ttf, NightinTokyo.ttf
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Música: https://www.youtube.com/watch?v=jrTMMG0zJyI&ab_channel=thebootlegboy
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Wallpapers: https://wallpaperaccess.com/japanese-pixel-art, https://www.flickr.com/photos/rodrixap/10591010993