Arquitetura de Computadores - Pequeno game desenvolvido utilizando Mars Mips Simulator
Configurações para o Mars Mips
Unit width in pixel: 4
Unit height in pixel: 2
Display width in pixels: 512
Display height in pixels: 256
Base address for display 0x10010000 (static data)
-
Jogador Esquerdo:
W pula / E ataca
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Jogador da direita
P pula / O ataca