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MetaHuman

HAL9HARUKU edited this page May 16, 2021 · 3 revisions

MetaHumap のセットアップ

1. こちらのプロジェクトを用意します。

2. Quixel Bridge から MetaHuman を Export します。

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3. UE4 プロジェクトで Enable Missing を押し UE4 を再起動します。

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4. Mop Content の Maps > MopSampleMap を開きます。

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5. Content の MetaHuman フォルダーにあるインポートした MetaHuman の Blueprint を開き、親クラスを MP_MopPawn に変更します。

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6. Body の Animation Mode を Use Animation Blueprint にし、Anim Class を CR_MetaHuman_RotationOnly に置き換えます。

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7. VMC to Mop(https://github.com/HAL9HARUKU/VMCtoMOP) と VMC Protocol Performer アプリケーションを使いモーションデータを送信します。

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