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HAL9HARUKU edited this page May 16, 2021
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3. UE4 のテンプレートプロジェクト(C:\Program Files\Epic Games\UE_4.26\Templates\TemplateResources\Standard)などから Mannequin フォルダーを入手し Content にコピーします。
10. BP_Mannequin を Viewport にドラッグ&ドロップし、BP_Mannequin の Mop > MopReceiver に Map 上にある BP_MopReceiver を指定します。
12. VMC to Mop(https://github.com/HAL9HARUKU/VMCtoMOP) と VMC Protocol Performer アプリケーションを使いモーションデータを送信します。
- モーションデータは「Root姿勢」と「Bone回転」のみ利用しています。