Skip to content

Commit

Permalink
Merge pull request #1492 from jonesdevelopment/2.0
Browse files Browse the repository at this point in the history
Add Dutch translations
  • Loading branch information
SamB440 authored May 30, 2024
2 parents 5a8fd46 + 76b4af6 commit a1fcc7f
Show file tree
Hide file tree
Showing 12 changed files with 343 additions and 8 deletions.
181 changes: 181 additions & 0 deletions src/main/resources/config/nl.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,181 @@
# GrimAC configuratie
# Broncode: https://github.com/MWHunter/Grim
# Copyright 2024 DefineOutside en bijdragers, gelicentieerd onder GPLv3.
# Gewijzigde binaire bestanden, of plugins met gekopieerde Grim code, moeten privé zijn,
# of met volledige broncode beschikbaar voor kopers zonder extra kosten.

alerts:
# Moeten er naast het uitzenden van waarschuwingen naar spelers ook waarschuwingen naar de console worden gestuurd?
print-to-console: true
# Dit bepaalt of/hoe waarschuwingen worden gedeeld tussen servers die zijn verbonden met je proxy.
# Je moet 'bungee-plugin-message-channel' ingeschakeld hebben in je Velocity-configuratie als Velocity in gebruik is.
proxy:
# Moeten er waarschuwingen worden verzonden naar andere servers die verbonden zijn met je proxy?
send: false
# Moeten de waarschuwingen die worden ontvangen van andere servers worden aangekondigd op deze server?
receive: false

verbose:
print-to-console: false

client-brand:
# Dit betekent dat het merk niet wordt uitgezonden naar operators als het merk overeenkomt met de volgende regexen
ignored-clients:
- "^vanilla$"
- "^fabric$"
- "^lunarclient:v\\d+\\.\\d+\\.\\d+-\\d{4}$"
- "^Feather Fabric$"

spectators:
# Verberg alle toeschouwers met de grim.spectator-toestemming, ongeacht of ze daadwerkelijk actief toeschouwer zijn
hide-regardless: false
# Maakt toeschouwers alleen verborgen in deze werelden, houdt leeg om alle werelden toe te laten
allowed-worlds:
- ""

# Hoe lang moeten spelers hebben voordat we ze schoppen voor timing-out? Standaard = 60 seconden
max-transaction-time: 60

# Moet het dubbele bewegingspakket worden geannuleerd?
# Mojang heeft dit probleem opgelost in 1.21. Dit was hun poging om de "bucket desync" op te lossen. https://bugs.mojang.com/browse/MC-12363
# Deze instelling geldt alleen voor 1.17-1.20.5 clients op 1.8 servers
cancel-duplicate-packet: true

Simulation:
# Met hoeveel moeten we het totale voordeel vermenigvuldigen als de speler legitiem is?
# Zo ziet de standaardconfiguratie eruit (x-as = seconden, y-as = 1/1000 blok): https://www.desmos.com/calculator/d4ufgxrxer
setback-decay-multiplier: 0.999
# Hoe groot moet de afwijking van de beweging van de speler zijn?
# Gemeten in blokken van de mogelijke beweging
# We houden rekening met Optifine door trig-tabellen te verwisselen, maar door dit te verlagen naar 0,001 zal FastMath
# zal ervoor zorgen dat Grim wordt gemarkeerd als deze compensatie niet werkt...
threshold: 0.001
# Hoe groot is de overtreding in een tick voordat de speler onmiddellijk een terugslag krijgt?
# -1 om uit te schakelen
immediate-setback-threshold: 0.1
# Hoe groot is het voordeel ten opzichte van alle teken voordat we een terugslag krijgen?
# -1 om uit te schakelen
max-advantage: 1
# Na 50 seconden met de standaardinstellingen zal de speler van 4 blokken -> 1 blok voordeel gaan
# Dit is om te voorkomen dat de speler te veel schendingen verzamelt en ze nooit allemaal kan opruimen
# Standaard voordelenplatform (x-as = seconden, y-as = 1/1000 blok): https://www.desmos.com/calculator/4lovswdarj
max-ceiling: 4

# Controleert of een speler een blok is binnengegaan tijdens een beweging
Phase:
setbackvl: 1 # Glitching in blokken kan muurklimmen mogelijk maken, plus deze controle is relatief stabiel
decay: 0.005

AirLiquidPlace:
cancelvl: 0

FabricatedPlace:
cancelvl: 5

FarPlace:
cancelvl: 5

PositionPlace:
cancelvl: 5

RotationPlace:
cancelvl: 5

# Op voorspelling gebaseerde NoSlow-controle
# Grim is verantwoordelijk voor buggy netcode hier... moeilijk om vals te spelen, zelfs als je met rechts klikt en de offhand-knop spamt
# Veel stabieler dan andere anticheats, maar rapporteer alsjeblieft alle falses... Ik heb hier een heleboel netcode-problemen opgelost.
NoSlowA:
# Hoeveel van een offset is "valsspelen"?
# Standaard is dit lager dan andere offs
# Flaggen met 0.03-0.2 consequent met NoSlow aan
threshold: 0.001
# Snel terugzetten op het eerste item om elk voordeel dat NoSlow geeft te verwijderen
setbackvl: 5
# Verval treedt op wanneer de speler een voorwerp gebruikt EN erdoor wordt vertraagd
decay: 0.05

Knockback:
# Met hoeveel moeten we het totale voordeel vermenigvuldigen als de speler legitiem is?
setback-decay-multiplier: 0.999
# Hoe groot moet de afwijking van de snelheid van de speler zijn?
# Gemeten in blokken van de mogelijke snelheid
threshold: 0.001
# Hoe groot is de overtreding in een tick voordat de speler onmiddellijk een terugslag krijgt?
# -1 om uit te schakelen
immediate-setback-threshold: 0.1
# Hoe groot is het voordeel ten opzichte van alle teken voordat we een terugslag krijgen?
# -1 om uit te schakelen
max-advantage: 1
# Dit is om te voorkomen dat de speler te veel overtredingen verzamelt en ze nooit allemaal kan verwijderen
max-ceiling: 4

Explosion:
threshold: 0.001
setbackvl: 3

TimerA:
setbackvl: 10
# Milliseconden die de speler kan verzamelen om later te gebruiken als hij achterop raakt
# Kan mogelijk 1.8 snel gebruik/snelle genezing/snelle bron omleidingen toestaan als het te hoog is ingesteld, 120 ms lijkt een goede balans
drift: 120
# Ping waarop de controle zal beginnen om de timer-balans te beperken, om misbruik te voorkomen
# Kan wat tegenslag veroorzaken voor legitieme spelers, maar alleen als ze boven deze ping drempel zitten.
# -1 om uit te schakelen
ping-abuse-limit-threshold: 1000

NegativeTimer:
# Aantal milliseconden dat verloren gaat tijdens het bewegen voordat we moeten beginnen met flaggen
drift: 1200

# Dezelfde controlemethode als TimerA, maar dan voor voertuigen
TimerVehicle:
# Doel 1.005 timer
setbackvl: 10

EntityControl:
setbackvl: 25

Reach:
# Met hoeveel moeten we hitboxes uitbreiden? 0.0005 moet 3.0005+ bereik detecteren
#
# Er is 0.03 geforceerde uitbreiding met 1.9-1.18.1 (niet 1.18.2), of sommige client/server combinaties vanwege
# protocol veranderingen en beperkingen. Deze controle is het krachtigst met 1.7/1.8 clients op 1.8 servers
threshold: 0.0005
# Moeten we hits annuleren waarvan we weten dat ze onmogelijk zijn?
# 3.00-3.03 hits kunnen doorkomen, maar toch gemarkeerd worden, vanwege pakketvolgorderbeperkingen
block-impossible-hits: true
# Dit stuurt een extra pakket aan het eind van elke tick om de kans op het vangen van valsspelers te vergroten
# Dit injecteert in de verbindingslijst van de server om een laatste pakket te sturen net voordat de server doorspoelt
# Door dit in te schakelen zal het bandbreedtegebruik voor alle spelers toenemen
# Dit zal de algehele serverprestaties niet verlagen
# Door dit in te schakelen worden meer valsspelers gepakt
# Als je dit uitgeschakeld laat, worden nog steeds valsspelers gepakt en zullen er geen valse positieven ontstaan
# Tenzij je een 1.8 PvP server bent, wordt dit extra pakket niet aangeraden
enable-post-packet: false

exploit:
# Je kunt hoge snelheden krijgen als je sprint met een elytra, dit voorkomt de exploit als het op false staat
# Mojang heeft de netcode verpest door elytra's client-sided te laten starten en elytra's server-sided te laten eindigen
# Elytra's hebben 0.99 horizontale wrijving, dus het constant toevoegen van 0.2 horizontale snelheden resulteert in zeer hoge snelheden.
allow-sprint-jumping-when-using-elytra: true
# Deze optie verzacht de plaatsing van de speler op ghostblocks door de speler opnieuw te synchroniseren wanneer dit gebeurt
allow-building-on-ghostblocks: true
# Deze instelling, beïnvloed door de boolean hierboven, bepaalt de afstand om te controleren op ghostblocks
# Het geldige bereik is beperkt van 2 tot 4
distance-to-check-if-ghostblocks: 2

# Logging plugins inschakelen die geïnjecteerd zijn in netty on join om compatibiliteitsproblemen te debuggen
debug-pipeline-on-join: false

# Experimentele controles inschakelen
experimental-checks: false

# Grim annuleert soms illegale pakketten zoals met timer, na X pakketten in een seconde geannuleerd, wanneer moeten
# we de speler gewoon schoppen? Dit is nodig omdat sommige pakket-begrenzers pakketten die door grim worden geannuleerd niet tellen
packet-spam-threshold: 100

# Grim kan afdwingen dat een speler die uit vliegt niet meer dan X milliseconden ping kan hebben
# Dit komt doordat Grim momenteel vliegende spelers niet controleert
max-ping-out-of-flying: 1000

config-version: 9
11 changes: 11 additions & 0 deletions src/main/resources/discord/nl.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,11 @@
enabled: false
webhook: ""
embed-color: "#00FFFF"
violation-content:
- "**Speler**: %player%"
- "**Controleer**: %check%"
- "**Overtredingen**: %violations%"
- "**Client-versie**: %version%"
- "**Client-merk**: %brand%"
- "**Ping**: %ping%"
- "**TPS**: %tps%"
2 changes: 1 addition & 1 deletion src/main/resources/messages/de.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -45,6 +45,6 @@ help:
- "/grim perf &f- &7Entwickler ms/vorhersage"
- "/grim reload &f- &7Lädt die Konfiguration neu"
- "/grim spectate <Spieler> &f- &7Spectate einen Spieler"
- "/grim verbose &f- &fZeigt dir jede Flagge an, ohne Puffer"
- "/grim verbose &f- &7Zeigt dir jede Flagge an, ohne Puffer"
- "/grim log [0-255] &f- &7Lädt ein Debug-Protokoll für Vorhersage-Flags hoch"
- "&7======================"
2 changes: 1 addition & 1 deletion src/main/resources/messages/en.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -45,6 +45,6 @@ help:
- "/grim perf &f- &7Developer ms/prediction"
- "/grim reload &f- &7Reloads the config"
- "/grim spectate <player> &f- &7Spectate a player"
- "/grim verbose &f- &fShows every flag to you, without buffers"
- "/grim verbose &f- &7Shows every flag to you, without buffers"
- "/grim log [0-255] &f- &7Uploads a debug log for prediction flags"
- "&7======================"
2 changes: 1 addition & 1 deletion src/main/resources/messages/es.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -45,6 +45,6 @@ help:
- "/grim perf &f- &7ms/predicción para los desarrolladores"
- "/grim reload &f- &7Recarga la configuración"
- "/grim spectate <player> &f- &7Espectar a un jugador"
- "/grim verbose &f- &fTe muestra todo aviso, sin buffers"
- "/grim verbose &f- &7Te muestra todo aviso, sin buffers"
- "/grim log [0-255] &f- &7Sube un registro de depuración para avisos de predicciones"
- "&7======================"
2 changes: 1 addition & 1 deletion src/main/resources/messages/fr.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -45,6 +45,6 @@ help:
- "/grim perf &f- &7Afficher les informations de performance"
- "/grim reload &f- &7Recharger la configuration"
- "/grim spectate <player> &f- &7Regarder un joueur"
- "/grim verbose &f- &fAffiche chaqu'une de vos violations, sans tampons"
- "/grim verbose &f- &7Affiche chaqu'une de vos violations, sans tampons"
- "/grim log [0-255] &f- &7Téléverse un journal de débogage pour les indicateurs de prédiction"
- "&7======================"
2 changes: 1 addition & 1 deletion src/main/resources/messages/it.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -36,6 +36,6 @@ help:
- "/grim perf &f- &7Ms/predizione dello sviluppatore"
- "/grim reload &f- &7Ricarica la configurazione"
- "/grim spectate <giocatore> &f- &7Osserva un giocatore"
- "/grim verbose &f- &fMostra ogni segnalazione a te, senza buffer"
- "/grim verbose &f- &7Mostra ogni segnalazione a te, senza buffer"
- "/grim log [0-255] &f- &7Carica un registro di debug per le segnalazioni di previsione"
- "&7======================"
50 changes: 50 additions & 0 deletions src/main/resources/messages/nl.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,50 @@
# \u00BB is » (double >>), ANSI en UTF-8 interpreteren dit anders... je kunt zelfs "?" zien als gevolg hiervan
prefix: "&bGrim &8\u00BB"

alerts-enabled: "%prefix% &fMeldingen ingeschakeld"
alerts-disabled: "%prefix% &fMeldingen uitgeschakeld"
client-brand-format: "%prefix% &f%player% is lid geworden met %brand%"
console-specify-target: "%prefix% &cJe moet een doel opgeven als de console!"
player-not-found: "%prefix% &cSpeler is vrijgesteld of offline!"
player-not-this-server: "%prefix% &cSpeler is niet op deze server!"
spectate-return: "\n%prefix% &fKlik hier om terug te keren naar de vorige locatie\n"
cannot-spectate-return: "%prefix% &cJe kunt dit alleen doen nadat je een speler hebt bekeken"
cannot-run-on-self: "%prefix% &cJe kunt dit commando niet op jezelf gebruiken!"
upload-log: "%prefix% &fDebug geüpload naar: %url%"
upload-log-start: "%prefix% &fLog wordt geüpload... even geduld"
upload-log-not-found: "%prefix% &cKan dat log niet vinden"
upload-log-upload-failure: "%prefix% &cEr is iets misgegaan tijdens het uploaden van dit log, zie console voor meer informatie"

# Geldige plaatsaanduidingen:
# %prefix%
# %player%
# %check_name%
# %experimental%
# %vl% - overtredingen
# %verbose% - extra informatie van de controle zoals offsets, niet alle controles voegen informatie toe
alerts-format: "%prefix% &f%player% &bmislukt &f%check_name%%experimental% &f(x&c%vl%&f) &7%verbose%"
alerts-format-proxy: "%prefix% &f[&cproxy&f] &f%player% &bmislukt &f%check_name%%experimental% &f(x&c%vl%&f) &7%verbose%"
experimental-symbol: "*"

profile:
- "&7======================"
- "%prefix% &bProfiel voor &f%player%"
- "&bPing: &f%ping%"
- "&bVersie: &f%version%"
- "&bClient Merk: &f%brand%"
- "&bHorizontale Gevoeligheid: &f%h_sensitivity%%"
- "&bVerticale Gevoeligheid: &f%v_sensitivity%%"
- "&bFastMath Ingeschakeld: &f%fast_math%"
- "&7======================"
help:
- "&7======================"
- "/grim alerts &f- &7Meldingen inschakelen"
- "/grim profile <player> &f- &7Bekijk speler info"
- "/grim help &f- &7Bekijk dit helpbericht"
- "/grim debug <player> &f- &7Voorspellingsuitvoer ontwikkelaar"
- "/grim perf &f- &7Ontwikkelaar ms/voorspelling"
- "/grim reload &f- &7Laadt de configuratie opnieuw"
- "/grim spectate <player> &f- &7Een speler bekijken"
- "/grim verbose &f- &7Toont elke flag, zonder buffers"
- "/grim log [0-255] &f- &7Uploadt een debug-log voor voorspellings-flaggen"
- "&7======================"
2 changes: 1 addition & 1 deletion src/main/resources/messages/pt.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -45,6 +45,6 @@ help:
- "/grim perf &f- &7Depurar performance para Desenvolvedores."
- "/grim reload &f- &7Recarrega a pasta de configurações."
- "/grim spectate <player> &f- &7Especta um jogador."
- "/grim verbose &f- &fMostra todos os flags para você sem os buffers."
- "/grim verbose &f- &7Mostra todos os flags para você sem os buffers."
- "/grim log [0-255] &f- &7Envia a log da simulação."
- "&7======================"
2 changes: 1 addition & 1 deletion src/main/resources/messages/ru.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -45,6 +45,6 @@ help:
- "/grim perf &f- &7Вывод производительности Grim для разработчиков"
- "/grim reload &f- &7Перезагружает конфигурацию"
- "/grim spectate <игрок> &f- &7Наблюдать за игроком"
- "/grim verbose &f- &fПоказывает все флаги без буферов"
- "/grim verbose &f- &7Показывает все флаги без буферов"
- "/grim log [0-255] &f- &7Загружает журнал отладки для флагов предсказания"
- "&7======================"
2 changes: 1 addition & 1 deletion src/main/resources/messages/zh.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -45,6 +45,6 @@ help:
- "/grim perf &f- &7开发者毫秒预测"
- "/grim reload &f- &7重新加载配置"
- "/grim spectate <player> &f- &7观看玩家"
- "/grim verbose &f- &f显示无缓冲区的每个拉回"
- "/grim verbose &f- &7显示无缓冲区的每个拉回"
- "/grim log [1-999] &f- &7预测标志的调试日志"
- "&7======================"
Loading

0 comments on commit a1fcc7f

Please sign in to comment.