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修饰语 Modifiers
iceBear67 edited this page Apr 20, 2021
·
6 revisions
修饰语是Json对象。
例子:
{
"displayName": "&d&l虚幻&r",
"probability": 15,
"permission": "perm_to_use",
"armorType": ["RANGED"],
"price": 209.85,
"lores": [
"伤害: +15%",
"速度: +10%",
"暴击率: +5%",
"射速: +10%",
"级别: +2"
]
}
温馨提示: lores里伤害,速度,暴击率
等属性的并不是本插件自带的。
displayName
名字,用于标识,如果你不想让后面的物品名也变色请在末尾加上&r
。
probability
概率,TerrRein取值区间在1~100内(包含1,100)
compensatable
可用于补偿,当玩家第一轮抽修饰语全部不中的时候从可补偿的修饰语里面抽取,如果没有还抽到会随便给一个。
permission
是匹配到修饰语所需要的权限,留空为无。
armorType
支持的装备类型列表。MELEE
近战 RANGED
远程 TRIDENT
三叉戟 ARMOR
护身用的装备,使用 ANY
表示任意物品。
price
用于再次锻造时的价格计算。Terraria机制是原修饰语越好,第二次锻造的价格越高。对应%orig
lores
物品需要带有的lore属性,用于和ItemLoreStats
,AttributesPlus
等插件对接。