Skip to content

修饰语 Modifiers

iceBear67 edited this page Apr 20, 2021 · 6 revisions

修饰语是Json对象。
例子:

{ 
  "displayName": "&d&l虚幻&r",
  "probability": 15,
  "permission": "perm_to_use",
  "armorType": ["RANGED"],
  "price": 209.85,
  "lores": [
    "伤害: +15%",
    "速度: +10%",
    "暴击率: +5%",
    "射速: +10%",
    "级别: +2"
  ]
}

温馨提示: lores里伤害,速度,暴击率等属性的并不是本插件自带的。
displayName 名字,用于标识,如果你不想让后面的物品名也变色请在末尾加上&r
probability 概率,TerrRein取值区间在1~100内(包含1,100)
compensatable 可用于补偿,当玩家第一轮抽修饰语全部不中的时候从可补偿的修饰语里面抽取,如果没有还抽到会随便给一个。
permission 是匹配到修饰语所需要的权限,留空为无。
armorType 支持的装备类型列表。MELEE 近战 RANGED 远程 TRIDENT 三叉戟 ARMOR 护身用的装备,使用 ANY 表示任意物品。
price 用于再次锻造时的价格计算。Terraria机制是原修饰语越好,第二次锻造的价格越高。对应%orig
lores 物品需要带有的lore属性,用于和ItemLoreStatsAttributesPlus等插件对接。

Clone this wiki locally