Este es el proyecto con el que terminamos la asignatura de TIC en 2º de bachillerato en el IES Getares, año 2022. Mediante Python recreamos varios simples juegos como el "Ahorcado" y construimos algunos juegos que se usan en casinos, estos, un poco más complejos. Todos los juegos se recrearon de una manera simple, usando randomizadores y grandes listas de casos. Estos algoritmos no son muy óptimos, pero fueron nuestros primeros contactos con la programación.
ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN: 20/10/2004