Este proyecto es un escenario inmersivo diseñado para conciertos virtuales donde avatares representarán a los artistas. Se utiliza A-Frame para la realidad virtual, JavaScript para la lógica del cliente, React Three Fiber para la creación de gráficos 3D y Three.js como base para manipular gráficos 3D en navegadores web. Además, Blender, un conjunto de herramientas de creación 3D de código abierto, se emplea para modelar objetos que se integrarán en A-Frame.
- Escenario inmersivo en 3D.
- Avatares animados que representan a los artistas.
- Cambio dinámico de iluminación y color.
- Integración de música para una experiencia de concierto completa.
- A-Frame: Un framework para construir experiencias de realidad virtual en la web.
- JavaScript: Lenguaje de programación para la lógica del cliente.
- React Three Fiber: Una librería React para trabajar con gráficos 3D utilizando Three.js.
- Three.js: Una biblioteca de JavaScript que facilita el trabajo con gráficos 3D en navegadores web. Ofrece una amplia gama de funciones para crear y manipular objetos 3D, escenas y animaciones. Three.js se utiliza con frecuencia para construir visualizaciones interactivas en 3D y juegos en la web. Three.js es la base de A-frame.
- Blender: Un potente conjunto de herramientas de creación 3D de código abierto que incluye funciones para modelado, animación, renderizado, composición, seguimiento de movimiento, entre otros. La idea es utilizar Blender para crear los objetos que se van a integrar en A-Frame.