-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 211
Space Wizard
- Тип антагониста: внестанционный
- Количество человек: 1, может изменятся в зависимости от требований дизайна.
- Назначение антагониста: маг дает большое пространство для взаимодействия со станцией на механическом и РП уровнях, предназначен для разнообразной силы против станции с явным антагонистическим настроем.
- Краткое описание: космический маг проникает на станцию и выполняет свои цели.
Игра за космического мага отличается огромной вариативностью, игрок может выбрать один из нескольких классов, которые имеют отличительные заклинания, которые влияют на геймлей, РП и поведения игрока в разрезе противостояния со станцией.
В силу свое разностороннего дизайна, невозможно выделить один алгоритм поведения для мага, так как каждый класс предназначен для уникального стиля игры, единственной общей чертой является антагонизм по отношению к станции.
Маг ограничен своей одеждой, без нее он не может колдовать, некоторые простые заклинания должны быть разрешены без одежды, как и артефакты, также, должна быть возможность купить возможность колдовать без одежды.
Зачем это сделано? Механика ограничения одеждой позволяет сбалансировать мага, не давая ему быть слишком сильным и непобедимым, также это открывает пространство для его нейтрализации без убийства. Ко всему прочему, введения ограничивающей механики даже минимальной, создает большую связь игрока с персонажем и заставляет его действовать продуманнее.
- Standard
- Cleric(В разработке замена на Некроманта)
- Battlemage
- Spatial
- Druid
- Warlock
Стандартный класс мага, не отличается какими-либо особыми заклинаниями и артефактами, предназначен для новичков.
Зачем нужен? Для широкого выбора скиллов и подхода к игре.
Класс предназначен для лечения, заклинания и артефакты нужны для поддержки остальных и в меньшей степени для боевого взаимодействия.
Зачем нужен? Класс будет удален, он не нужен.
Боевой маг, предназначен для ближнего боя и направлен на открытый конфликт со станцией, для этого у него есть артефакты и навыки, которые поддерживают его на короткой дистанции, при этом навыки телепортации и перемещения намного хуже.
Зачем нужен? Для того, чтобы ввести разнообразие и дать игрокам возможность вступать в ближний бой в наиболее удобном для этого классе.
Данный класс основан на быстром перемещении по станции, не имея при этом почти никаких боевых заклинаний и артефактов.
Зачем нужен? Для того, чтобы игрока за мага была возможность пожертвовать боевой мощью и сосредоточиться на тактике "ударил, убежал".
Класс направленный на призыв различных существ, которые сражаются за мага.
Зачем нужен? Для того, чтобы игрок за мага мог сосредоточиться на призыве разнообразных существ, сражаясь чужими руками, при этом оставаясь уязвимым, без особых возможностей лично вести бой.
Данный класс отличается от предыдущих, у него много заклинаний направленных на прямой бой, но также имеются заклинания на причинения максимальных неприятностей станции.
Зачем нужен? Для создания различных проблем станции не только убийством, но уничтожением техники, созданию препятствий для перемещения по станции.
Мирнороль: основной проблемой мага является его мирный отыгрыш, часто выходит так, что маг не противостоит станции или не играет агрессивно, при этом быстро проигрывая если действует активно.
Быстрая смертность: кроме боевого мага, все остальные не защищены никакой броней.