Repositorio con las lecciones del curso.
¡Hola! Me llamo Arturo y soy desarrollador para dispositivos de Apple.
En este curso te enseñaré cómo crear el juego Space Invaders para iOS, utilizando las poderosas herramientas de desarrollo de Apple: Xcode, Swift y SpriteKit.
Mientras desarrollamos el juego haremos un breve introducción al lenguaje de programación Swift, ideal para quienes se inician en la programación, avanzaremos hacia el uso práctico de SpriteKit, donde aprenderás a crear entornos de juego interactivos, implementar controles táctiles para una experiencia de juego intuitiva y manejar aspectos como las colisiones, las físicas del juego y el sonido.
Este curso está dirigido a desarrolladores principiantes interesados en la creación de juegos para iOS, programadores con experiencia en otros lenguajes que deseen iniciarse en Swift y SpriteKit, educadores y estudiantes que buscan un proyecto práctico y divertido en el desarrollo de juegos y cualquier persona con el sueño de crear su propio juego para iOS.
Los requisitos son simplemente tener un Mac con la última versión de Xcode y un gran interés en el desarrollo de juegos.
Al finalizar el curso, tendrás las habilidades necesarias para diseñar y desarrollar tu propio juego de Space Invaders.
El código está basado en parte en un tutorial publicado por Ryan Ackermann en la página de Ray Wenderlich en 2016 y aunque no es exactamente igual tras muchas modificaciones y añadidos por mi parte, todo el mérito es de su código ya que me ha ayudado mucho y hay que ser honestos en el mundo 'open source'.
Si estás listo para comenzar tu viaje en el emocionante mundo del desarrollo de juegos para iOS, este curso es el punto de partida perfecto. ¡Inscríbete hoy y empieza a crear tu juego 2D para iOS!