Este es un proyecto colaborativo del clásico juego Snake, adaptado y personalizado al ambiente de la Escuela Superior Politécnica del Litoral, para su exposición en el aniversario de la rama estudiantil IEEE ESPOL.
Se utilizan las teclas AWSD o las flechas para moverse por la ventana. La comida brinda 1 punto, pero hay ciertas comidas que alteran la jugabilidad:
- AP: brinda 5 puntos
- Happy Brownie: incrementa la velocidad hasta consumir otro alimento
¡Advertencia! Los efectos del happy brownie harán que la serpiente muera al cabo de 5 segundos si no se consume cualquier otra comida.
Java, JavaFX, CSS
Sí