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AlessandroCaturano/fia

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OBBIETTIVO: Il progetto Sl-AI-er mira allo sviluppo di un agente in grado di giocare e vincere ad una simulazione del gioco del minigolf, realizzata tramite il game engine Unity.

RISORSE REPOSITORY: Nella repository si trovano i file relativi al progetto (contenuti nelle cartelle Assets, Logs, Packages, ProjectSettings e UserSettings), un file gitignore e un file di testo AILog.txt contenente Log riguardanti le prestazioni dell'algoritmo. Nello specifico, il codice relativo all'intelligenza artificiale si trova in: Assets/Scripts/AI;

REPLICARE IL PROGETTO: Per poter replicare fedelmente il progetto è necessario scaricare Unity editor, versione 2022.3 (possibilmente 2022.3.16f1). Fatto ciò, scaricare i seguenti file: -Assets -Logs -Packages -ProjectSettings -UserSettings Collocandoli nella stessa cartella, sarà possibile aprire quest'ultima come progetto tramite Unity.

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