-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 55
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
обновление ветки шипбаттла #744
Merged
Merged
Conversation
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
* Fix borg hands showing up in stripping menu Borgs can't drop their items anyways, and the amount of hands borgs have causes the UI to just bug out. * Add more checks
* fixes current contraband issues: xray cannon, hos's trench coats, stinger grenades * yet another contraband addition
There is no point in these silicon being sentient, they have basically zero role play potential and are not meant to be controlled by players. The janibot can be played somewhat but at that point we have janitor borgs which are way better at this. You can only clean floors and even then it does a terrible job at doing that and only that. A player playing as a janibot will get bored quickly. No amount of RP will save you. A player taking over a mediborg just makes it useless as you cant inject anymore. And again, medical borg. There's no point in adding the feature. It's too much work then its worth when we have borgs. They don't have ghost role info for a reason. They are not meant to be played.
* Avoid rebuilding all buttons on action state change Allows for drag events to continue when actions change * Remove excess action buttons --------- Co-authored-by: Eoin Mcloughlin <[email protected]>
…n, added law boards to AI upload room (#32608) * Fixed #32443 and #30375 * Fixed duplicate ID issue, and added lawboards to resolve #32581 * Removed Overlord board and added Crewsimov * Removed invalid UserInterface component
disable auto publish
Add two additional checks to prevent FTLing
…2428) Extra fun if it's something that can trigger multiple times
* Change the syndicate charge to start a timer on signal * Actually add the component in question * Add default link for TimerStart signal
# Conflicts: # .github/workflows/publish.yml # Content.Client/VoiceMask/VoiceMaskNameChangeWindow.xaml.cs # Content.Server/GameTicking/GameTicker.Player.cs # Content.Server/VoiceMask/VoiceMaskComponent.cs # Content.Server/VoiceMask/VoiceMaskSystem.Equip.cs # Content.Server/VoiceMask/VoiceMaskSystem.cs # Content.Server/VoiceMask/VoiceMaskerComponent.cs # Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/heads.yml # Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Masks/specific.yml # Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/regalrat.yml # Resources/Prototypes/Roles/Jobs/Cargo/quartermaster.yml # Resources/Prototypes/Roles/Jobs/Command/captain.yml # Resources/Prototypes/Roles/Jobs/Command/head_of_personnel.yml # Resources/Prototypes/Roles/Jobs/Engineering/chief_engineer.yml # Resources/Prototypes/Roles/Jobs/Medical/chief_medical_officer.yml # Resources/Prototypes/Roles/Jobs/Science/research_director.yml # Resources/Prototypes/Roles/Jobs/Security/head_of_security.yml # Resources/Prototypes/Roles/Jobs/Wildcards/psychologist.yml # Resources/Textures/Objects/Misc/bureaucracy.rsi/meta.json # Resources/Textures/Objects/Misc/bureaucracy.rsi/paper_stamp-psychologist.png # Resources/Textures/Structures/Walls/solid.rsi/reinf_over0.png # Resources/Textures/Tiles/attributions.yml # Resources/Textures/Tiles/blue_circuit.png # Resources/Textures/Tiles/green_circuit.png # Resources/Textures/Tiles/steel.png
* Update migration.yml * Update Resources/migration.yml Co-authored-by: lzk <[email protected]> --------- Co-authored-by: lzk <[email protected]>
removed double walls and cable fucks
## Описание PR <!-- Что вы изменили в этом пулл реквесте? --> добавлен янтарный код ## Почему / Баланс <!-- Почему оно было изменено? Ссылайтесь на любые обсуждения или вопросы здесь. Пожалуйста, обсудите, как это повлияет на игровой баланс. --> **Ссылка на публикацию в Discord** <!-- Укажите ссылки на соответствующие обсуждения, проблемы, баги, заказы в разработку или предложения - [Технические проблемы](ссылка) - [Баги](ссылка) - [Заказы-разработка](ссылка) - [Предложения](ссылка) - [Перенос контента](ссылка)--> чтобы не ставили КК с обысками из-за пауков ## Медиа <!-- Пулл реквесты, которые вносят внутриигровые изменения (добавление одежды, предметов, новых возможностей и т.д.), должны содержать медиа, демонстрирующие изменения. Небольшие исправления/рефакторы не требуют медиа. ![image](https://github.com/user-attachments/assets/425b3cd9-aac9-4c08-9573-8c30ce7aac0a) Если Вы не уверены в том, что Ваш пулл реквест требует медиа, спросите мейнтейнера. --> ## Требования <!-- В связи с наплывом ПР'ов нам необходимо убедиться, что ПР'ы следуют правильным рекомендациям. Пожалуйста, уделите время прочтению, если делаете пулл реквест (ПР) впервые. Отметьте поля ниже, чтобы подтвердить, что Вы действительно видели их (поставьте X в скобках, например [X]): --> - [x] Я прочитал(а) и следую [Руководство по созданию пулл реквестов](https://docs.spacestation14.com/en/general-development/codebase-info/pull-request-guidelines.html). Я понимаю, что в противном случае мой ПР может быть закрыт по усмотрению мейнтейнера. - [x] Я добавил скриншоты/видео к этому пулл реквесту, демонстрирующие его изменения в игре, **или** этот пулл реквест не требует демонстрации в игре ## Критические изменения <!-- Перечислите все критические изменения, включая изменения пространства имён, публичных классов/методов/полей, переименования прототипов, и предоставьте инструкции по их исправлению. --> **Чейнджлог** <!-- Здесь Вы можете заполнить журнал изменений, который будет автоматически добавлен в игру при мердже Вашего пулл реквест. Чтобы игроки узнали о новых возможностях и изменениях, которые могут повлиять на их игру, добавьте запись в журнал изменений. Не считайте суффикс типа записи (например, add) "частью" предложения: плохо: - add: новый инструмент для инженеров хорошо: - add: добавлен новый инструмент для инженеров Помещение имени после символа 🆑 изменит имя, которое будет отображаться в журнале изменений (в противном случае будет использоваться ваше имя пользователя GitHub). Например: 🆑 AruMoon --> 🆑 Ratyyy - add: Руководство НТ решило, что стоит ввести отдельный код под агрессивную фауну, для спокойствия гражданских! --------- Co-authored-by: bananchiki <[email protected]> Co-authored-by: Jungar <[email protected]> Co-authored-by: Schrödinger <[email protected]>
## Описание PR Апстрим ## Требования <!-- В связи с наплывом ПР'ов нам необходимо убедиться, что ПР'ы следуют правильным рекомендациям. Пожалуйста, уделите время прочтению, если делаете пулл реквест (ПР) впервые. Отметьте поля ниже, чтобы подтвердить, что Вы действительно видели их (поставьте X в скобках, например [X]): --> - [x] Я прочитал(а) и следую [Руководство по созданию пулл реквестов](https://docs.spacestation14.com/en/general-development/codebase-info/pull-request-guidelines.html). Я понимаю, что в противном случае мой ПР может быть закрыт по усмотрению мейнтейнера. - [x] Я добавил скриншоты/видео к этому пулл реквесту, демонстрирующие его изменения в игре, **или** этот пулл реквест не требует демонстрации в игре ## Критические изменения <!-- Перечислите все критические изменения, включая изменения пространства имён, публичных классов/методов/полей, переименования прототипов, и предоставьте инструкции по их исправлению. --> **Чейнджлог** <!-- Здесь Вы можете заполнить журнал изменений, который будет автоматически добавлен в игру при мердже Вашего пулл реквест. Чтобы игроки узнали о новых возможностях и изменениях, которые могут повлиять на их игру, добавьте запись в журнал изменений. Не считайте суффикс типа записи (например, add) "частью" предложения: плохо: - add: новый инструмент для инженеров хорошо: - add: добавлен новый инструмент для инженеров Помещение имени после символа 🆑 изменит имя, которое будет отображаться в журнале изменений (в противном случае будет использоваться ваше имя пользователя GitHub). Например: 🆑 AruMoon --> 🆑 Шрёдька & FaDeOkno & Ratyyy - tweak: Подтянуты коммиты с Корвакса, 20.10.2024.
Благодарим вас за вклад в репозиторий Space Station 14. К сожалению, похоже, что вы отправили свой PR из master-ветки. Мы предлагаем вам следовать нашей документации по использованию git Вы можете переместить текущую работу из master-ветки в другую ветку, выполнив команду |
github-actions
bot
added
Changes: UI
Изменение интерфейса
Changes: Sprites
Изменение спрайтов
Changes: Map
Изменение карт
Changes: Localization
Изменение локализации
labels
Nov 6, 2024
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment
Labels
Changes: Localization
Изменение локализации
Changes: Map
Изменение карт
Changes: Sprites
Изменение спрайтов
Changes: UI
Изменение интерфейса
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.
This suggestion is invalid because no changes were made to the code.
Suggestions cannot be applied while the pull request is closed.
Suggestions cannot be applied while viewing a subset of changes.
Only one suggestion per line can be applied in a batch.
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.
Applying suggestions on deleted lines is not supported.
You must change the existing code in this line in order to create a valid suggestion.
Outdated suggestions cannot be applied.
This suggestion has been applied or marked resolved.
Suggestions cannot be applied from pending reviews.
Suggestions cannot be applied on multi-line comments.
Suggestions cannot be applied while the pull request is queued to merge.
Suggestion cannot be applied right now. Please check back later.
🆑
-->