#AspectJ #AOP
AOP 切面導向設計。筆者認為也是一種 Meta Programming 的範疇。
我們還是以範例來作說明。在 Android 比較知名的代表作是 JackWharton/hugo 。
@DebugLog
public String getName(String first, String last) {
SystemClock.sleep(15);
return first + " " + last;
}
getName("Andrew", "Chen");
V/Example: ⇢ getName(first="Andrew", last="Chen")
V/Example: ⇠ getName [16ms] = "Andrew Chen"
@Aspect
public class Hugo {
@Pointcut("within(@hugo.weaving.DebugLog *)") // 產生一個叫 withinAnnotatedClass() 的攔截點,專門攔截有掛 @hugo.weaving.DebugLog 的標記
public void withinAnnotatedClass() {}
@Pointcut("execution(* *(..)) && withinAnnotatedClass()")
public void methodInsideAnnotatedType() {} // 攔方法參數型別
@Pointcut("execution(*.new(..)) && withinAnnotatedClass()")
public void constructorInsideAnnotatedType() {} // 攔建構子參數型別
@Pointcut("execution(@hugo.weaving.DebugLog * *(..)) || methodInsideAnnotatedType()")
public void method() {} // 攔方法
@Pointcut("execution(@hugo.weaving.DebugLog *.new(..)) || constructorInsideAnnotatedType()")
public void constructor() {} // 攔建構子
@Around("method() || constructor()") // 如果欄到就
public Object logAndExecute(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {
long startNanos = System.nanoTime();
Object result = joinPoint.proceed(); // 代為執行攔截區間
long stopNanos = System.nanoTime();
// 算一下時間、印一下。
}
}