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README.md

File metadata and controls

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重要:LLChat已更改为WZMChatUI,内部文件及资源都已更改,老版的LLChat功能一切正常,但是不会再更新了。 LLChat最后一次更新日期为2019/7/21,此时iOS最新版本为12.3.1。 理论上LLChat在未来很长一段时间内都可正常使用,未集成新版的同学也大可放心。

若还未集成LLChat的同学请前往集成新版。 点击前往WZMChatUI

新版本优点: 1、采纳某位同学的意见,剔除了.framework,全部替换为开源类; 2、表情资源使用.boundle方式加载,集成更加方便; 3、表情键盘与聊天UI框架完全分离,可单独使用,并且使用抽象类的方式将表情键盘就行了封装,使自定义表情键盘变的非常非常非常的简单; 4、因本人闲暇之余写过一些pod库,未避免与该聊天框架产生文件冲突,特意将该框架剥离出来。

一、效果图

Image text

二、手动集成

1、设置 Build Setting

搜索 other linker flags

添加 -ObjC

2、如下图所示,将头文件导入项目pch文件中,同时添加图片资源

Image text

注:解释一下此处的.framework文件。

这里的.framework是我近年来总结的工具类库,完整、成熟、稳定性强,并且完全使用系统语言,未添加任何第三方。
定义了很多快捷函数,比如:imageView.LLWidth、R_G_B(20, 20, 20)、URLEncode、base64Encode等等;
严格按照驼峰命名法,见词知义,可读性较高;
打包后总体积在1M左右,不必担心增加项目体积;
为了方便集成与移植,特意打包成.framework文件;
聊天的核心代码均为源码,并未参与.framework。

导入.framework文件的注意事项。

1、和LLChat.h一起导入到pch中,全局调用;
2、由于.framework中包含c代码,因此须加入上图所示条件:#ifdef __OBJC__...#endif

三、数据库设计简单描述

从类型上,可分为3个表:

用户表(user)、会话表(session)、消息表(message)

从实际需求上,再进一步细分:

用户表需要两个:用户(user)和群(group);

而为了消息的优化处理,每一个私聊或群聊,都可以新建一个消息表(message)

处理逻辑如下:
1、添加好友 - 发起聊天;
2、查询对应的消息表(message)是否存在,不存在则创建;
3、向该消息表(message)插入私聊消息;
4、从会话表(session)查询对应的会话,不存在则插入,存在则更新;
5、刷新相关页面。

四、表情键盘的处理

1、自定义layout,实现表情键盘的横向布局;

2、键盘弹出的时机与UITableView的偏移处理;

3、表情字符删除时的匹配处理,以及输入框光标的变化;

4、普通文本转换为表情富文本时的字符偏移,以及正则匹配效率的处理。

五、消息列表滑动优化

1、使用model类存储行高、行宽,避免重复计算;

2、视频、图片等消息使用缩略图,减少系统开销;

3、其他常规的优化处理。