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微信小游戏Unity/团结引擎适配方案

欢迎使用 Unity WebGL 小游戏适配方案(又称Unity/团结引擎快适配),本方案设计目的是降低 Unity 游戏转换到微信小游戏的开发成本。基于WebAssembly技术,无需更换Unity引擎与重写核心代码的情况下将原有游戏项目适配到微信小游戏。

官方文档:https://wechat-miniprogram.github.io/minigame-unity-webgl-transform/

方案特点

  • 保持原引擎工具链与技术栈
  • 无需重写游戏核心逻辑,支持大部分第三方插件
  • 由转换工具与微信小游戏运行环境保证适配兼容,保持较高还原度
  • 微信小游戏平台能力以C# SDK方式提供给开发者,快速对接平台开放能力

转换案例

我叫MT2(回合战斗) 旅行串串(休闲) 谜题大陆(SLG) 热血神剑(MMO)

查阅更多转换案例

安装与使用

PackageManager(git安装URL): https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-tuanjie-transform-sdk.git

UnityPackage:下载地址

版本更新请查看更新日志,Unity/团结引擎详细安装请查阅SDK安装指引