给你一座由 n x n
个街区组成的城市,每个街区都包含一座立方体建筑。给你一个下标从 0 开始的 n x n
整数矩阵 grid
,其中 grid[r][c]
表示坐落于 r
行 c
列的建筑物的 高度 。
城市的 天际线 是从远处观察城市时,所有建筑物形成的外部轮廓。从东、南、西、北四个主要方向观测到的 天际线 可能不同。
我们被允许为 任意数量的建筑物 的高度增加 任意增量(不同建筑物的增量可能不同) 。 高度为 0
的建筑物的高度也可以增加。然而,增加的建筑物高度 不能影响 从任何主要方向观察城市得到的 天际线 。
在 不改变 从任何主要方向观测到的城市 天际线 的前提下,返回建筑物可以增加的 最大高度增量总和 。
示例 1:
输入:grid = [[3,0,8,4],[2,4,5,7],[9,2,6,3],[0,3,1,0]] 输出:35 解释:建筑物的高度如上图中心所示。 用红色绘制从不同方向观看得到的天际线。 在不影响天际线的情况下,增加建筑物的高度: gridNew = [ [8, 4, 8, 7], [7, 4, 7, 7], [9, 4, 8, 7], [3, 3, 3, 3] ]
示例 2:
输入:grid = [[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]] 输出:0 解释:增加任何建筑物的高度都会导致天际线的变化。
提示:
n == grid.length
n == grid[r].length
2 <= n <= 50
0 <= grid[r][c] <= 100
先求每一行、每一列的最大值 rmx
, cmx
,然后对于每个元素 grid[i][j]
,能增加的高度是 min(rmx[i], cmx[j]) - grid[i][j]
。累加所有能增加的高度即可。
class Solution:
def maxIncreaseKeepingSkyline(self, grid: List[List[int]]) -> int:
rmx = [max(row) for row in grid]
cmx = [max(col) for col in zip(*grid)]
return sum(
(min(rmx[i], cmx[j]) - grid[i][j])
for i in range(len(grid))
for j in range(len(grid[0]))
)
class Solution {
public int maxIncreaseKeepingSkyline(int[][] grid) {
int m = grid.length, n = grid[0].length;
int[] rmx = new int[m];
int[] cmx = new int[n];
for (int i = 0; i < m; ++i) {
for (int j = 0; j < n; ++j) {
rmx[i] = Math.max(rmx[i], grid[i][j]);
cmx[j] = Math.max(cmx[j], grid[i][j]);
}
}
int ans = 0;
for (int i = 0; i < m; ++i) {
for (int j = 0; j < n; ++j) {
ans += Math.min(rmx[i], cmx[j]) - grid[i][j];
}
}
return ans;
}
}
function maxIncreaseKeepingSkyline(grid: number[][]): number {
let rows = grid.map(arr => Math.max(...arr)),
cols = [];
let m = grid.length,
n = grid[0].length;
for (let j = 0; j < n; ++j) {
cols[j] = grid[0][j];
for (let i = 1; i < m; ++i) {
cols[j] = Math.max(cols[j], grid[i][j]);
}
}
let ans = 0;
for (let i = 0; i < m; ++i) {
for (let j = 0; j < n; ++j) {
ans += Math.min(rows[i], cols[j]) - grid[i][j];
}
}
return ans;
}
class Solution {
public:
int maxIncreaseKeepingSkyline(vector<vector<int>>& grid) {
int m = grid.size(), n = grid[0].size();
vector<int> rmx(m, 0);
vector<int> cmx(n, 0);
for (int i = 0; i < m; ++i) {
for (int j = 0; j < n; ++j) {
rmx[i] = max(rmx[i], grid[i][j]);
cmx[j] = max(cmx[j], grid[i][j]);
}
}
int ans = 0;
for (int i = 0; i < m; ++i)
for (int j = 0; j < n; ++j)
ans += min(rmx[i], cmx[j]) - grid[i][j];
return ans;
}
};
func maxIncreaseKeepingSkyline(grid [][]int) int {
m, n := len(grid), len(grid[0])
rmx := make([]int, m)
cmx := make([]int, n)
for i := 0; i < m; i++ {
for j := 0; j < n; j++ {
rmx[i] = max(rmx[i], grid[i][j])
cmx[j] = max(cmx[j], grid[i][j])
}
}
ans := 0
for i := 0; i < m; i++ {
for j := 0; j < n; j++ {
ans += min(rmx[i], cmx[j]) - grid[i][j]
}
}
return ans
}
func max(a, b int) int {
if a > b {
return a
}
return b
}
func min(a, b int) int {
if a < b {
return a
}
return b
}