给你一个数组 nums
和一个值 val
,你需要 原地 移除所有数值等于 val
的元素,并返回移除后数组的新长度。
不要使用额外的数组空间,你必须仅使用 O(1)
额外空间并 原地 修改输入数组。
元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。
说明:
为什么返回数值是整数,但输出的答案是数组呢?
请注意,输入数组是以「引用」方式传递的,这意味着在函数里修改输入数组对于调用者是可见的。
你可以想象内部操作如下:
// nums 是以“引用”方式传递的。也就是说,不对实参作任何拷贝 int len = removeElement(nums, val); // 在函数里修改输入数组对于调用者是可见的。 // 根据你的函数返回的长度, 它会打印出数组中 该长度范围内 的所有元素。 for (int i = 0; i < len; i++) { print(nums[i]); }
示例 1:
输入:nums = [3,2,2,3], val = 3 输出:2, nums = [2,2] 解释:函数应该返回新的长度 2, 并且 nums 中的前两个元素均为 2。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。例如,函数返回的新长度为 2 ,而 nums = [2,2,3,3] 或 nums = [2,2,0,0],也会被视作正确答案。
示例 2:
输入:nums = [0,1,2,2,3,0,4,2], val = 2 输出:5, nums = [0,1,4,0,3] 解释:函数应该返回新的长度5
, 并且 nums 中的前五个元素为0
,1
,3
,0
, 4。注意这五个元素可为任意顺序。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。
提示:
0 <= nums.length <= 100
0 <= nums[i] <= 50
0 <= val <= 100
方法一:一次遍历
我们用变量
遍历数组
最后返回
时间复杂度
class Solution:
def removeElement(self, nums: List[int], val: int) -> int:
k = 0
for x in nums:
if x != val:
nums[k] = x
k += 1
return k
class Solution {
public int removeElement(int[] nums, int val) {
int k = 0;
for (int x : nums) {
if (x != val) {
nums[k++] = x;
}
}
return k;
}
}
class Solution {
public:
int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
int k = 0;
for (int x : nums) {
if (x != val) {
nums[k++] = x;
}
}
return k;
}
};
func removeElement(nums []int, val int) int {
k := 0
for _, x := range nums {
if x != val {
nums[k] = x
k++
}
}
return k
}
/**
* @param {number[]} nums
* @param {number} val
* @return {number}
*/
var removeElement = function (nums, val) {
let k = 0;
for (const x of nums) {
if (x !== val) {
nums[k++] = x;
}
}
return k;
};
impl Solution {
pub fn remove_element(nums: &mut Vec<i32>, val: i32) -> i32 {
let mut k = 0;
for i in 0..nums.len() {
if nums[i] != val {
nums[k] = nums[i];
k += 1;
}
}
k as i32
}
}
class Solution {
/**
* @param Integer[] $nums
* @param Integer $val
* @return Integer
*/
function removeElement(&$nums, $val) {
for ($i = count($nums) - 1; $i >= 0; $i--) {
if ($nums[$i] == $val) {
array_splice($nums, $i, 1);
}
}
}
}