-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 2
/
2.5-haskell_data.tex
616 lines (569 loc) · 26.2 KB
/
2.5-haskell_data.tex
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
\documentclass[alsotrans,beameroptions={aspectratio=169}]{beamerswitch}
\usepackage{fprog}
\title{Типове и класове в Haskell}
\date{11--18 декември 2024 г.}
\lstset{language=Haskell,style=Haskell}
\begin{document}
\begin{frame}
\titlepage
\end{frame}
\section{Полиморфизъм}
\begin{frame}
\frametitle{Видове полиморфизъм в Haskell}
В Haskell има два основни вида полиморфизъм.
\begin{itemize}[<+->]
\item \alert{параметричен полиморфизъм} --- възможност да създаваме конструкции, които обработват елементи от различни типове по \alert{универсален} начин
\begin{itemize}
\item такива конструкции наричаме \textbf{генерични (generic)}
\item параметризират се с \textbf{типови променливи}, които могат да приемат произволен тип за стойност
\end{itemize}
\item \alert{ad hoc полиморфизъм} --- възможност да създаваме конструкции, които обработват елементи от различни типове по \alert{специфичен} начин
\begin{itemize}
\item такива конструкции наричаме \textbf{претоварени (overloaded)}
\item налагат механизъм за \textbf{разпределение (dispatch)}, който определя коя специфична реализация на конструкцията трябва да се използва в конкретен случай
\end{itemize}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Параметричен полиморфизъм}
Генеричните конструкции в Haskell са два вида:
\begin{itemize}[<+->]
\item \alert{генерични типове}, конструирани чрез използване на типови променливи
\begin{itemize}
\item функциите, кортежите и списъците могат да генерични
\item \lst{type UnaryFunction a = a -> a}
\item \lst{type Matrix a = [[a]]}
\item \lst{type Dictionary k v = [(k, v)]}
\end{itemize}
\item \alert{генерични функции}, при които една и съща имплементация работи за различни типове
\begin{itemize}
\item \lst{length :: [a] -> Integer}
\item \lst{map :: (a -> b) -> [a] -> [b]}
\item \lst{repeated :: Integer -> UnaryFunction a -> UnaryFunction a}
\item \lst{transpose :: Matrix a -> Matrix a}
\item \lst{keys :: Dictionary k v -> [k]}
\item \lst{[] :: [a]}
\begin{itemize}
\item константите са частен случай на функции (функции без параметри)
\end{itemize}
\end{itemize}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Ad hoc полиморфизъм}
В Haskell имаме претоварени константи, операции и функции:
\begin{itemize}[<+->]
\item \alert{претоварени константи}
\begin{itemize}
\item \tt5 може да означава цяло, дробно или комплексно число, в зависимост от контекста
\item \tt{5.0} може да означава рационално число, число с плаваща запетая или комплексно число
\item \tt{maxBound} е максималната стойност на ограничени типове
\end{itemize}
\item \alert{претоварени операции}
\begin{itemize}
\item \tt+ може да събира цели, дробни, или комплексни числа
\item \tt/ може да дели рационални, дробни или комплексни числа
\item \tt{==} може да сравнява числа, символи, кортежи или списъци
\end{itemize}
\item \alert{претоварени функции}
\begin{itemize}
\item \tt{elem} може да търси елемент в списък от сравними елементи
\item \tt{show} може да извежда елемент, който има низово представяне
\item \tt{[from..to]} може да генерира списък от последователни елементи от тип, в който имаме операции за следващ и предишен елемент
\end{itemize}
\end{itemize}
\end{frame}
\section{Класове от типове}
\begin{frame}
\frametitle{Класове от типове (typeclasses)}
\begin{definition}
\textbf{Клас от типове} наричаме множество от типове, които поддържат определен тип поведение, зададено чрез множество от имена на функции и техните типове. \pause Функциите на даден клас наричаме \textbf{методи}.
\end{definition}
\pause
Класовете от типове дават структуриран подход към ad hoc полиморфизма.\\
\pause
\textbf{Примери:}
\begin{itemize}[<+->]
\item \lst{Eq} е класът от типове, които поддържат сравнение
\item \lst{Ord} е класът от типове, които поддържат линейна наредба
\item \lst{Show} е класът от типове, чиито елементи могат да бъдат
извеждани в низ
\item \lst{Num} е класът на всички числови типове
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}[fragile]
\frametitle{Дефиниране на класове от типове}
\tta{class} <клас> <типова-променлива>\tta{ where}\\
\hspace{1em}\{<метод>\{,<метод>\} \tta{::} <тип>\}\\
\hspace{1em}\{<метод> \tta{=} <реализация-по-подразбиране>\}\\[3ex]
\pause
\textbf{Примери:}\\
\begin{lstlisting}
class Eq a where
(==), (/=) :: a -> a -> Bool
x /= y = not (x == y)
x == y = not (x /= y)
\end{lstlisting}
\pause
\begin{lstlisting}
class Measurable a where
size :: a -> Integer
empty :: a -> Bool
empty x = size x == 0
\end{lstlisting}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Класови ограничения}
\begin{definition}
Ако \tt{C} e клас, а \tt{t} е типова променлива, то \tt{C t} наричаме \textbf{класово ограничение}. \pause Множество от класови ограничения наричаме \textbf{контекст}.
\end{definition}
\pause
Класовите ограничения ни дават възможност да дефинираме претоварени функции.\\[2ex]
\pause
\textbf{Примери:}
\begin{itemize}[<+->]
\item \lst{elem :: Eq a => a -> [a] -> Bool}
\item \lst{maximum :: Ord a => [a] -> a}
\item \lst{(^) :: (Integral b, Num a) => a -> b -> a}
\item \lst{larger :: Measurable a => a -> a -> Bool}
\item<.-> \lst{larger x y = size x > size y}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}[fragile]
\frametitle{Дефиниране на екземпляри на клас}
\begin{definition}
\textbf{Екземпляр} (инстанция) на клас е тип, за който са дефинирани методите на класа.
\end{definition}
\pause
\tta{instance} <клас> <тип> \tta{where}\\
\hspace{1em} \{<дефиниция-на-метод>\}\\[1ex]
\pause
\textbf{Примери:}%
\vspace{-1ex}
\begin{lstlisting}
instance Eq Bool where
True == True = True
False == False = True
_ == _ = False
\end{lstlisting}\pause%
\begin{lstlisting}
instance Measurable Integer where
size 0 = 0
size n = 1 + size (n `div` 10)
\end{lstlisting}
\end{frame}
\begin{frame}[fragile]
\frametitle{Екземпляри с контекст}
Можем да добавяме контекст в дефиницията за екземпляри:\\
\tta{instance} [<контекст> \tta{=>}] <клас> <тип> \tta{where}\\
\hspace{1em} \{<дефиниция-на-метод>\}\\[2ex]
\pause
\textbf{Примери:}
\small
\begin{lstlisting}
instance (Eq a, Eq b) => Eq (a,b) where
(x,y) == (u,t) = x == u && y == t
\end{lstlisting}
\pause
\begin{lstlisting}
instance (Measurable a, Measurable b) => Measurable (a,b) where
size (x,y) = size x + size y
\end{lstlisting}
\pause
\begin{lstlisting}
instance Measurable a => Measurable [a] where
size = sum . map size
\end{lstlisting}
\end{frame}
\begin{frame}[fragile]
\frametitle{Наследяване}
Можем да дефинираме клас \tt{B}, който допълва методите на вече съществуващ клас \tt{A}.\\
Тогава казваме, че:
\begin{itemize}[<+->]
\item Класът \tt{B} \textbf{наследява} (разширява) класа \tt{A}
\item Класът \tt{B} е \textbf{подклас} (производен клас, subclass) на класа \tt{A}
\item Класът \tt{A} е \textbf{надклас} (родителски клас, superclass) на класа \tt{B}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}[fragile]
\frametitle{Пример: Стандартен клас Ord}
\lstsmall
\begin{lstlisting}
class Eq a => Ord a where
(<), (<=), (>=), (>) :: a -> a -> Bool
max, min :: a -> a -> a
compare :: a -> a -> Ordering
compare x y
| x == y = EQ
| x < y = LT
| otherwise = GT
x < y = compare x y == LT
x > y = compare x y == GT
x == y = compare x y == EQ
x <= y = compare x y /= GT
x >= y = compare x y /= LT
max x y = if x > y then x else y
min x y = if x < y then x else y
\end{lstlisting}
\end{frame}
\begin{frame}[fragile]
\frametitle{Множествено наследяване}
Даден клас може да наследява едновременно няколко родителски класа.\\[2ex]
\textbf{Примери:}
\begin{lstlisting}
class (Ord a, Num a) => Real a where
...
\end{lstlisting}
\pause
\begin{lstlisting}
class (Ord a, Measurable a) => OrdMeasurable a where
sortByOrder, sortBySize :: [a] -> [a]
\end{lstlisting}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Сравнение на Haskell с други обектно-ориентирани езици}
\begin{itemize}[<+->]
\item Класовете в Haskell съответстват на \alert{абстрактни класове или интерфейси}
\item Методите в Haskell съответстват на \alert{чисти виртуални функции}
\item Класовете и обектите в C++ \alert{нямат директен еквивалент в Haskell}
\begin{itemize}
\item В Haskell данните винаги са разделени от методите
\item Няма ограничения на достъпа (public, private)
\item Няма понятие за разширяване на тип данни, само на интерфейс
\item Съответно, няма \alert{подтипов полиморфизъм}
\end{itemize}
\item Екземплярите съответстват на \alert{имплементиране (наследяване) на интерфейси}
\begin{itemize}
\item В C++ и Java то може да бъде и множествено
\end{itemize}
\item В Haskell претоварените функции имат \alert{еднозначно определен тип}
\begin{itemize}
\item В C++ сме свободни да пишем функции с едно и също име и различни сигнатури
\item В Haskell сме длъжни да наложим класови ограничения
\end{itemize}
\item В Haskell не можем да правим насилствено преобразуване на тип към даден клас (casting)
\end{itemize}
\end{frame}
\section{Алгебрични типове}
\begin{frame}
\frametitle{Потребителски дефинирани типове}
В Haskell имаме възможност да дефинираме нови типове данни.\\[2ex]
\begin{itemize}[<+->]
\item \tta{data} <тип> [<параметри>] \tta= <дефиниция>
\item{} <тип> трябва да започва с главна буква
\item{} <параметри> е списък от различни типови променливи
\item{} <дефиниция> ::= <елемент> \{ \tta| <елемент> \}
\begin{itemize}
\item{} <дефиниция> описва различните варианти за елементи на типа
\end{itemize}
\item{} <елемент> ::= <конструктор> \{ <тип-на-параметър> \}
\begin{itemize}
\item всеки вариант за елемент на типа се описва с уникален <конструктор>
\item{} <конструктор> трябва да започва с главна буква
\item{} <конструктор> може да има произволен брой параметри, чиито типове се задават в дефиницията
\end{itemize}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Изброени типове}
Най-простият вид потребителски дефинирани типове са \alert{изброените типове}.\\[2ex]
\pause
\textbf{Примери:}
\begin{itemize}[<+->]
\item \lst{data Bool = False | True}
\item \lst{data Compare = LT | EQ | GT}
\item \lst{data Weekday = Mon | Tue | Wed | Thu | Fri | Sat | Sun}
\item \lst{today :: Weekday}
\item<.-> \lst{today = Tue}
\item \lst{isWeekend :: Weekday -> Bool}
\item<.-> \lst{isWeekend Sat = True}
\item<.-> \lst{isWeekend Sun = True}
\item<.-> \lst{isWeekend _ = False}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}[fragile]
\frametitle{Записи}
Друга възможност за потребителски дефинирани типове са \alert{записите}.\\
\pause
\begin{itemize}[<+->]
\item \lst{type Name = String}
\item<.-> \lst{type Score = Int}
\item<.-> \lst{data Player = Player Name Score}
\begin{itemize}
\item Да, името на типа може да съвпада с името на (единствения) конструктор
\end{itemize}
\item \lst{katniss :: Player}
\item<.-> \lst{katniss = Player "Katniss Everdeen" 45}
\item \lst{getName :: Player -> Name}
\item<.-> \lst{getName (Player name _) = name}
\item \lst{better :: Player -> Player -> Name}
\begin{lstlisting}
better (Player name1 score1) (Player name2 score2)
| score1 > score2 = name1
| otherwise = name2
\end{lstlisting}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}[fragile]
\frametitle{Записи с полета}
\begin{itemize}[<+->]
\item По същество записите са еквивалентни на кортежите...
\item ...които по същество са декартово произведение на типове
\item Би било удобно, ако имахме имена на всяко от полетата
\item В Haskell има специален синтаксис:
\item<.-> \tta{\{} <поле>\{, <поле>\}\tta{::}<тип> \{, <поле>\{, <поле>\}\tta{::}<тип> \}\tta{\}}
\item за всяко от полетата автоматично се дефинира функция селектор
\item \textbf{Пример:}
\begin{itemize}
\item \lst!data Player = Player { name :: Name, score :: Score }!
\item \lst{name :: Player -> Name}
\item<.-> \lst{score :: Player -> Score}
\end{itemize}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}[fragile]
\frametitle{Алтернативи}
Можем да дефинираме типове, които обединяват няколко други типа.\\
\pause
\textbf{Примери:}
\begin{itemize}[<+->]
\item \lst!data Shape = Circle { radius :: Double } !\\
\hspace{4em}\lst!| Rectangle { width, height :: Double }!
\item \lst{circle :: Shape}
\item<.-> \lst{circle = Circle 2.3}
\item \lst{rect :: Shape}
\item<.-> \lst{rect = Rectangle 3.5 1.8}
\item \lst{area :: Shape -> Double}
\item \lst{area (Circle r) = pi * r^2}
\item<.-> \lst{area (Rectangle w h) = w * h}
\item \lst{enlarge :: Shape -> Shape}
\item \lst{enlarge (Circle r) = Circle (2*r)}
\item<.-> \lst{enlarge (Rectangle w h) = Rectangle (2*w) (2*h)}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}[fragile]
\frametitle{Автоматични екземпляри на класове}
При работа с алгебрични типове се сблъскваме с един недостатък:\pause
\begin{itemize}[<+->]
\item \evalstoerrp{Circle 2.3 == Circle 4.5}
\item \evalstop{circle}{circle :: Shape}
\item \evalstoerrp{[Mon..Fri]}
\item \evalstoerrp{Thu < Sat}
\end{itemize}
\onslide<+->
За използването на тези елементарни операции се налага ръчно да пишем тривиални екземпляри за класове като \lst{Eq}, \lst{Ord}, \lst{Enum}, \lst{Show}:
\onslide<+->
\small
\begin{lstlisting}
instance Eq Shape where
Circle x == Circle y = x == y
Rectangle a b == Rectangle c d = (a,b) == (c,d)
_ == _ = False
\end{lstlisting}
\onslide<+->
\begin{lstlisting}
instance Show Shape where
show (Circle x) = "Circle " ++ show x
show (Rectangle a b) = "Rectangle " ++ show a ++ " " ++ show b
\end{lstlisting}
\end{frame}
\begin{frame}[fragile]
\frametitle{Автоматични екземпляри на класове}
Haskell има възможност за автоматично извеждане на екземпляри на класовете \lst{Eq}, \lst{Ord}, \lst{Enum}, \lst{Show}, \lst{Read}.\pause
\small
\begin{itemize}[<+->]
\item \tta{data} <тип> [<параметри>] \tta= <дефиниция> \tta{deriving} <класове>
\item{} <класове> е кортеж от стандартни класове, екземпляри за които искаме автоматично да бъдат изведени
\item \lst{data Weekday = Mon | Tue | Wed | Thu | Fri | Sat | Sun}\\
\hspace{5em}\lst{deriving (Eq, Ord, Enum, Show, Read)}
\item \lst{Eq}: два елемента се считат равни, ако имат равни конструктори с равни параметри
\item \lst{Ord}: елементите се сравняват лексикографски, като конструкторите се считат наредени в реда, в който са дефинирани
\item \lst{Enum}: позволено само за изброени типове
\item \lst{Show}, \lst{Read}: извежда се/въвежда се конструкторът и след това всеки един от параметрите му
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Параметризирани типове}
Потребителските типове могат да бъдат \alert{генерични}, т.е. да зависят от типови параметри.\\
\pause
\textbf{Примери:}
\begin{itemize}[<+->]
\item \lst{data Maybe a = Nothing | Just a}\\
\hspace{5em}\lst{deriving (Eq, Ord, Show, Read)}
\item \typestop{Just 5}{Maybe Int}
\item \typestop{Just "wow"}{Maybe String}
\item \typestop{Nothing}{Maybe a}
\item \typestop{Just Nothing}{Maybe (Maybe a)}
\item \lst{getAt :: Integer -> [a] -> Maybe a}
\item \lst{getAt _ [] = Nothing}
\item<.-> \lst{getAt 0 (x:_) = Just x}
\item<.-> \lst{getAt n (_:xs) = getAt (n-1) xs}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}[fragile]
\frametitle{Сума на типове}
\begin{itemize}[<+->]
\item \lst{data Either a b = Left a | Right b}\\
\hspace{5em}\lst{deriving (Eq, Ord, Show, Read)}
\item \typestop{Left 3}{Either Int b}
\item \typestop{Right 'a'}{Either a Char}
\end{itemize}
\onslide<+->
\textbf{Задача.} Да се напише функция, която по даден списък от играчи намира най-добрия резултат, ако е постигнат от единствен играч, или списък от имената на играчите, които са постигнали най-добър резултат.
\onslide<+->
\begin{lstlisting}
searchBest :: [Player] -> Either Score [Name]@\onslide<+->@
searchBest players
| length bestPlayers == 1 = Left best
| otherwise = Right $ map name bestPlayers
where best = maximum $ map score players
bestPlayers = filter ((==best) . score) players
\end{lstlisting}
\end{frame}
\section{Рекурсивни алгебрични типове}
\begin{frame}[fragile]
\frametitle{Рекурсивни алгебрични типове}
Можем да дефинираме типове, позовавайки се на самите тях \alert{рекурсивно}.\\[2ex]
\pause
\textbf{Пример:}
\lst{data Nat = Zero | Succ Nat deriving (Eq, Ord, Show, Read)}
\begin{itemize}[<+->]
\item \lst{five = Succ $ Succ $ Succ $ Succ $ Succ Zero}
\item \lst{fromNat :: Nat -> Integer}
\item \lst{fromNat Zero = 0}
\item<.-> \lst{fromNat (Succ n) = fromNat n + 1}
\item \evalsto{fromNat five}5
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}[fragile]
\frametitle{Двоични числа}
\begin{lstlisting}
data Bin = One | BitZero Bin | BitOne Bin
deriving (Eq, Ord, Show, Read)
\end{lstlisting}
\pause
\begin{itemize}[<+->]
\item \lst{six = BitZero $ BitOne $ One}
\item \lst{fromBin :: Bin -> Integer}
\item \lst{fromBin One = 1}
\item<.-> \lst{fromBin (BitZero b) = 2 * fromBin b}
\item<.-> \lst{fromBin (BitOne b) = 2 * fromBin b + 1}
\item \lst{succBin :: Bin -> Bin}
\item \lst{succBin One = BitZero One}
\item<.-> \lst{succBin (BitZero b) = BitOne b}
\item<.-> \lst{succBin (BitOne b) = BitZero $ succBin b}
\item \evalsto{fromBin \$ succBin \$ succBin six}8
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}[fragile]
\frametitle{Списъци}
\begin{lstlisting}
data List a = Nil | Cons a (List a)
deriving (Eq, Ord, Show, Read)
\end{lstlisting}
\pause
\begin{itemize}[<+->]
\item \lst{l = Cons 1 $ Cons 2 $ Cons 3 $ Nil}
\item можем да използваме синтаксиса за записи:\\
\lst!data List a = Nil | Cons { listHead :: a, listTail :: List a }!\\
\hspace{5em}\lst{deriving (Eq, Ord, Show, Read)}
\item \evalstop{listHead l}1
\item \lst{fromList :: List a -> [a]}
\item \lst{fromList Nil = []}
\item<.-> \lst{fromList (Cons x t) = x:fromList t}
\item \lst{(+++) :: List a -> List a -> List a}
\item \lst{Nil +++ l = l}
\item<.-> \lst{Cons h t +++ l = Cons h (t +++ l)}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}[fragile]
\frametitle{Двоични дървета}
\begin{lstlisting}
data BinTree a = Empty | Node { root :: a, left, right :: BinTree a }
deriving (Eq, Ord, Show, Read)
\end{lstlisting}
\textbf{Примери:}
\begin{itemize}[<+->]
\item \lst{t = Node 3 (Node 1 Empty Empty) (Node 5 Empty Empty)}
\item \lst{depth :: BinTree a -> Integer}
\item \lst{depth Empty = 0}
\item<.-> \lst{depth (Node x l r) = max (depth l) (depth r) + 1}
\item \lst{leaves :: BinTree a -> [a]}
\item \lst{leaves Empty = []}
\item<.-> \lst{leaves (Node x Empty Empty) = [x]}
\item<.-> \lst{leaves (Node x l r) = leaves l ++ leaves r}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}[fragile]
\frametitle{Функции от по-висок ред за двоични дървета}
Трансформиране на двоично дърво (\lst{map}):
\pause
\begin{lstlisting}
mapBinTree :: (a -> b) -> BinTree a -> BinTree b
mapBinTree _ Empty = Empty
mapBinTree f (Node x l r) = Node (f x) (mapBinTree f l) (mapBinTree f r)
\end{lstlisting}
\vspace{4ex}
\pause
Свиване на двоично дърво (\lst{foldr}):
\begin{lstlisting}
foldrBinTree :: (a -> b -> b) -> b -> BinTree a -> b
foldrBinTree _ nv Empty = nv
foldrBinTree op nv (Node x l r) =
foldrBinTree op (x `op` foldrBinTree op nv r) l
\end{lstlisting}
\end{frame}
\begin{frame}[fragile]
\frametitle{Дървета с произволен брой наследници}
\small
Можем да правим \alert{взаимнорекурсивни} дефиниции:
\begin{lstlisting}
data Tree a = Tree { rootTree :: a, subtrees :: TreeList a }
data TreeList a = None | SubTree { firstTree :: Tree a, restTrees :: TreeList a }
\end{lstlisting}
\pause
\begin{lstlisting}
leaf x = Tree x None
tree = Tree 1 $ SubTree (leaf 2)
$ SubTree (Tree 3 $ SubTree (leaf 4) $ None)
$ SubTree (leaf 5) $ None
\end{lstlisting}
\pause
\begin{lstlisting}
level :: Integer -> Tree a -> [a]@\pause@
level 0 (Tree x _) = [x]
level k (Tree _ ts) = levelTrees (k - 1) ts
\end{lstlisting}
\pause
\begin{lstlisting}
levelTrees :: Integer -> TreeList a -> [a]@\pause@
levelTrees _ None = []
levelTrees k (SubTree t ts) = level k t ++ levelTrees k ts
\end{lstlisting}
\end{frame}
\begin{frame}[fragile]
\frametitle{Полиморфни списъци}
\small
\begin{lstlisting}
data SExpr = SBool Bool | SChar Char | SInt Int |
SDouble Double | SList { list :: [SExpr] }
deriving (Eq, Ord, Show, Read)
\end{lstlisting}
\ \pause
\begin{lstlisting}
sexpr = SList [SInt 2, SChar 'a', SList [SBool True, SDouble 1.2, SList []]]
\end{lstlisting}
\pause
\begin{lstlisting}
countAtoms :: SExpr -> Integer@\pause@
countAtoms (SList sls) = sum $ map countAtoms sls
countAtoms _ = 1
\end{lstlisting}
\pause
\begin{lstlisting}
flatten :: SExpr -> SExpr@\pause@
flatten (SList sls) = SList $ concatMap (list . flatten) sls
flatten x = SList [x]
\end{lstlisting}
\end{frame}
\end{document}