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#pragma once
//---------------------------------------------------------------------------//
//
// Bitmap.hpp
// Bitmap class
// Copyright (C) 2009-2017 tapetums
//
//---------------------------------------------------------------------------//
#include <utility>
#include <windows.h>
//---------------------------------------------------------------------------//
// Forward Declaration
//---------------------------------------------------------------------------//
namespace tapetums
{
class Bitmap;
}
//---------------------------------------------------------------------------//
// Classes
//---------------------------------------------------------------------------//
class tapetums::Bitmap
{
static constexpr UINT16 BM { 0x4D42 }; // 'BM'
private:
INT32 m_width { 0 };
INT32 m_height { 0 };
INT32 m_stride { 0 };
UINT16 m_bit_count { 0 };
UINT32 m_clr_used { 0 };
HDC m_hdc { nullptr };
HBITMAP m_bitmap { nullptr };
HPALETTE m_palette { nullptr };
BITMAPINFO* m_info { nullptr };
UINT8* m_pbits { nullptr };
public:
Bitmap() = default;
~Bitmap() { Dispose(); }
Bitmap(const Bitmap& lhs) { copy(lhs); }
Bitmap& operator =(const Bitmap& lhs) { copy(lhs); return *this; }
Bitmap(Bitmap&& rhs) noexcept { swap(std::move(rhs)); }
Bitmap& operator =(Bitmap&& rhs) noexcept { swap(std::move(rhs)); return *this; }
Bitmap(INT32 width, INT32 height, UINT16 bit_count, UINT32 clr_used) { Create(width, height, bit_count, clr_used); }
Bitmap(const BITMAPINFO* bi) { Create(bi); }
Bitmap(UINT16 rsrcId, HMODULE hInst = nullptr) { Load(rsrcId, hInst); }
Bitmap(LPCWSTR filename) { Load(filename); }
private:
void copy(const Bitmap& lhs);
void swap(Bitmap&& rhs) noexcept;
public:
INT32 width() const noexcept { return m_width; }
INT32 height() const noexcept { return m_height; }
INT32 stride() const noexcept { return m_stride; }
UINT16 bit() const noexcept { return m_bit_count; }
UINT32 color_used() const noexcept { return m_clr_used; }
DWORD size() const noexcept { return m_stride * m_height; }
HDC hdc() const noexcept { return m_hdc; }
HBITMAP hbitmap() const noexcept { return m_bitmap; }
HPALETTE hpalette() const noexcept { return m_palette; }
BITMAPINFO* info() const noexcept { return m_info; }
UINT8* pbits() const noexcept { return m_pbits; }
public:
bool Create(INT32 width = 1, INT32 height = 1, UINT16 bit_count = 32, UINT32 clr_used = 0);
bool Create(const BITMAPINFO* bi);
void Dispose();
bool Load(UINT16 rsrcId, HMODULE hInst = nullptr);
bool Load(LPCWSTR filename);
bool Save(LPCWSTR filename);
private:
void Init(INT32 width, INT32 height, UINT16 bit_count, UINT32 clr_used);
void Uninit();
bool CheckHeader();
bool CreatePalette();
bool CreateCompatibleDC();
bool CreateDIBSection();
bool CreateBitmapObjects();
};
//---------------------------------------------------------------------------//
// Bitmap Copy / Move
//---------------------------------------------------------------------------//
inline void tapetums::Bitmap::copy(const tapetums::Bitmap& lhs)
{
if ( this == &lhs ) { return; }
if ( ! Create(lhs.m_info) ) { return; }
::memcpy(m_pbits, lhs.m_pbits, size());
}
//---------------------------------------------------------------------------//
inline void tapetums::Bitmap::swap(tapetums::Bitmap&& rhs) noexcept
{
if ( this == &rhs ) { return; }
std::swap(m_width, rhs.m_width);
std::swap(m_height, rhs.m_height);
std::swap(m_bit_count, rhs.m_bit_count);
std::swap(m_clr_used, rhs.m_clr_used);
std::swap(m_stride, rhs.m_stride);
std::swap(m_hdc, rhs.m_hdc);
std::swap(m_bitmap, rhs.m_bitmap);
std::swap(m_palette, rhs.m_palette);
std::swap(m_info, rhs.m_info);
std::swap(m_pbits, rhs.m_pbits);
}
//---------------------------------------------------------------------------//
// Bitmap Methods
//---------------------------------------------------------------------------//
inline bool tapetums::Bitmap::Create
(
INT32 w, INT32 h, UINT16 bit_count, UINT32 clr_used
)
{
if ( m_info ) { return true; }
// データをメンバ変数に記憶
Init(w, h, bit_count, clr_used);
// ヘッダ情報の作成
const auto bmpInfoSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER) + m_clr_used * sizeof(RGBQUAD);
m_info = (BITMAPINFO*) new UINT8[bmpInfoSize];
m_info->bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
m_info->bmiHeader.biWidth = m_width;
m_info->bmiHeader.biHeight = h; // Bottom-up or Top-down
m_info->bmiHeader.biPlanes = 1;
m_info->bmiHeader.biBitCount = m_bit_count;
m_info->bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
m_info->bmiHeader.biSizeImage = size();
m_info->bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
m_info->bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
m_info->bmiHeader.biClrUsed = m_clr_used;
m_info->bmiHeader.biClrImportant = 0;
// 内部オブジェクトを生成
const auto ret = CreateBitmapObjects();
if ( ! ret )
{
Dispose();
return false;
}
return true;
}
//---------------------------------------------------------------------------//
inline bool tapetums::Bitmap::Create(const BITMAPINFO* bi)
{
// 空のビットマップを作成
const auto ret = Create
(
bi->bmiHeader.biWidth, bi->bmiHeader.biHeight,
bi->bmiHeader.biBitCount, bi->bmiHeader.biClrUsed
);
if ( ! ret )
{
return false;
}
// ヘッダ情報をコピー
m_info->bmiHeader.biXPelsPerMeter = bi->bmiHeader.biXPelsPerMeter;
m_info->bmiHeader.biYPelsPerMeter = bi->bmiHeader.biYPelsPerMeter;
m_info->bmiHeader.biClrImportant = bi->bmiHeader.biClrImportant;
// パレットデータをコピー
if ( m_clr_used )
{
auto p_dst = (UINT8*)m_info + sizeof(BITMAPINFOHEADER);
const auto p_src = (UINT8*)bi + bi->bmiHeader.biSize;
const auto pallete_size = m_clr_used * sizeof(RGBQUAD);
::memcpy(p_dst, p_src, pallete_size);
}
return true;
}
//---------------------------------------------------------------------------//
inline void tapetums::Bitmap::Dispose()
{
if ( m_hdc )
{
::DeleteObject(m_hdc);
}
if ( m_bitmap )
{
::DeleteObject(m_bitmap);
}
if ( m_palette )
{
::DeleteObject(m_palette);
}
if ( m_info )
{
delete[] m_info;
}
Uninit();
}
//---------------------------------------------------------------------------//
inline bool tapetums::Bitmap::Load(UINT16 rsrcId, HMODULE hInst)
{
// 読み込み元の指定がない場合は exe から読み込む
if ( nullptr == hInst )
{
hInst = ::GetModuleHandle(nullptr);
}
if ( nullptr == hInst )
{
// GetModuleHandle() が 失敗
return false;
}
// リソースの読み込み
const auto hRsrc = ::FindResource
(
hInst, MAKEINTRESOURCE(rsrcId), RT_BITMAP
);
if ( nullptr == hRsrc )
{
// リソースが見つからなかった
return false;
}
const auto hBmp = ::LoadResource(hInst, hRsrc);
if ( nullptr == hBmp )
{
// リソースの読み込みに失敗
return false;
}
// ヘッダ情報の読み込み
const auto p = (UINT8*)::LockResource(hBmp);
if ( nullptr == p )
{
// ヘッダ情報の読み込みに失敗
return false;
}
// ヘッダ情報およびパレット情報のコピー
const auto info = (BITMAPINFO*)p;
const auto bmpInfoSize = info->bmiHeader.biSize + info->bmiHeader.biClrUsed * sizeof(RGBQUAD);
m_info = (BITMAPINFO*) new UINT8[bmpInfoSize];
::memcpy(m_info, info, bmpInfoSize);
// データをメンバ変数に記憶
Init
(
m_info->bmiHeader.biWidth, m_info->bmiHeader.biHeight,
m_info->bmiHeader.biBitCount, m_info->bmiHeader.biClrUsed
);
// 内部オブジェクトを生成
const auto ret = CreateBitmapObjects();
if ( ! ret )
{
return false;
}
// ピクセルデータのコピー
const auto p_src = p + bmpInfoSize;
::memcpy(m_pbits, p_src, size());
return true;
}
//---------------------------------------------------------------------------//
inline bool tapetums::Bitmap::Load(LPCWSTR filename)
{
DWORD cb;
const auto file = ::CreateFileW
(
filename, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, nullptr, OPEN_EXISTING,
FILE_ATTRIBUTE_READONLY, nullptr
);
// ファイルヘッダの読み込み
BITMAPFILEHEADER bmpfh;
::ReadFile(file, &bmpfh, sizeof(bmpfh), &cb, nullptr);
if ( bmpfh.bfType != BM )
{
// ビットマップではない
::CloseHandle(file); Dispose(); return false;
}
// ヘッダ情報およびパレット情報の読み込み
/// 仮にヘッダのバージョンがV4形式やV5形式でもこれで対応できます。
const DWORD bmpInfoSize = bmpfh.bfOffBits - sizeof(bmpfh);
m_info = (BITMAPINFO*) new UINT8[bmpInfoSize];
::ReadFile(file, m_info, bmpInfoSize, &cb, nullptr);
if ( cb == 0 )
{
// ヘッダ情報の読み込みに失敗
::CloseHandle(file); Dispose(); return false;
}
// データをメンバ変数に記憶
Init
(
m_info->bmiHeader.biWidth, m_info->bmiHeader.biHeight,
m_info->bmiHeader.biBitCount, m_info->bmiHeader.biClrUsed
);
const auto pal_size = m_clr_used * sizeof(PALETTEENTRY);
if ( pal_size > bmpfh.bfOffBits - sizeof(bmpfh) - size() )
{
// 不正なビットマップ (脆弱性に対処)
::CloseHandle(file); Dispose(); return false;
}
// 内部オブジェクトを生成
const auto ret = CreateBitmapObjects();
if ( ! ret )
{
// DIB セクションの 生成に失敗
::CloseHandle(file); Dispose(); return false;
}
// ピクセルデータの読み込み
::ReadFile(file, m_pbits, size(), &cb, nullptr);
::CloseHandle(file);
return true;
}
//---------------------------------------------------------------------------//
inline bool tapetums::Bitmap::Save(LPCWSTR filename)
{
DWORD cb;
const auto file = ::CreateFileW
(
filename, GENERIC_WRITE, 0, nullptr, CREATE_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, nullptr
);
const DWORD bmpfhSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER);
const DWORD bmpInfoSize = m_info->bmiHeader.biSize + m_clr_used * sizeof(RGBQUAD);
// ファイルヘッダの書き出し
BITMAPFILEHEADER bmpfh;
bmpfh.bfType = BM; // = 0x4D42;
bmpfh.bfOffBits = bmpfhSize + bmpInfoSize;
bmpfh.bfReserved1 = 0;
bmpfh.bfReserved2 = 0;
bmpfh.bfSize = bmpfh.bfOffBits + size();
::WriteFile(file, &bmpfh, bmpfhSize, &cb, nullptr);
// ヘッダ情報およびパレット情報の書き出し
::WriteFile(file, m_info, bmpInfoSize, &cb, nullptr);
// ピクセルデータの書き出し
::WriteFile(file, m_pbits, size(), &cb, nullptr);
::CloseHandle(file);
return true;
}
//---------------------------------------------------------------------------//
// Bitmap Internal Methods
//---------------------------------------------------------------------------//
inline void tapetums::Bitmap::Init
(
INT32 width, INT32 height, UINT16 bit_count, UINT32 clr_used
)
{
m_width = width;
m_height = (height > 0) ? height : -1 * height;
m_bit_count = bit_count;
m_clr_used = (bit_count > 8) ? 0 : (clr_used > 0) ? clr_used : (1 << bit_count);
m_stride = (((width * bit_count) + 31) & ~31) / 8;
}
//---------------------------------------------------------------------------//
inline void tapetums::Bitmap::Uninit()
{
m_width = 0;
m_height = 0;
m_bit_count = 0;
m_clr_used = 0;
m_stride = 0;
m_hdc = nullptr;
m_bitmap = nullptr;
m_palette = nullptr;
m_info = nullptr;
m_pbits = nullptr;
}
//---------------------------------------------------------------------------//
inline bool tapetums::Bitmap::CheckHeader()
{
const auto& info = m_info->bmiHeader;
if ( info.biSize != sizeof(BITMAPINFOHEADER) )
{
// 対応していないヘッダ形式
return false;
}
if ( info.biCompression == BI_RGB )
{
switch ( m_bit_count )
{
case 1: case 4: case 8:
case 16: case 24: case 32:
{
break;
}
default:
{
// 対応していないビット深度
return false;
}
}
}
else if ( info.biCompression == BI_BITFIELDS )
{
switch ( m_bit_count )
{
case 16: case 32:
{
break;
}
default:
{
// 対応していないビット深度
return false;
}
}
}
else
{
// 圧縮ビットマップには非対応
return false;
}
if ( m_bit_count == 1 && m_clr_used > 2 )
{
// 不正なビットマップ
return false;
}
else if ( m_bit_count == 4 && m_clr_used > 16 )
{
// 不正なビットマップ
return false;
}
else if ( m_bit_count == 8 && m_clr_used > 256 )
{
// 不正なビットマップ
return false;
}
return true;
}
//---------------------------------------------------------------------------//
inline bool tapetums::Bitmap::CreatePalette()
{
if ( m_bit_count > 8 )
{
// フルカラーの場合は必要なし
return true;
}
// 色数に応じて必要なメモリを確保
const auto size = sizeof(LOGPALETTE) + m_clr_used * sizeof(PALETTEENTRY);
auto lpLogPal = (LOGPALETTE*) new UINT8[size];
lpLogPal->palVersion = 0x300;
lpLogPal->palNumEntries = (WORD)m_clr_used;
// カラーパレットをコピー
for ( UINT32 i = 0; i < m_clr_used; ++i )
{
lpLogPal->palPalEntry[i].peRed = m_info->bmiColors[i].rgbRed;
lpLogPal->palPalEntry[i].peGreen = m_info->bmiColors[i].rgbGreen;
lpLogPal->palPalEntry[i].peBlue = m_info->bmiColors[i].rgbBlue;
}
m_palette = ::CreatePalette(lpLogPal);
delete[] lpLogPal;
lpLogPal = nullptr;
if ( nullptr == m_palette )
{
// パレットデータの作成に失敗
return false;
}
return true;
}
//---------------------------------------------------------------------------//
inline bool tapetums::Bitmap::CreateCompatibleDC()
{
const auto hDesktopDC = ::GetDC(nullptr);
m_hdc = ::CreateCompatibleDC(hDesktopDC);
::ReleaseDC(nullptr, hDesktopDC);
if ( nullptr == m_hdc )
{
// デバイスコンテキストの作成に失敗
return false;
}
return true;
}
//---------------------------------------------------------------------------//
inline bool tapetums::Bitmap::CreateDIBSection()
{
// DIBSectionの作成
m_bitmap = ::CreateDIBSection
(
m_hdc, m_info, DIB_RGB_COLORS, (void**)&m_pbits, nullptr, 0
);
if ( nullptr == m_bitmap )
{
// DIBSectionの生成に失敗
return false;
}
// ビットマップオブジェクトをデバイスコンテキストにセット
const auto hOldBmp = ::SelectObject(m_hdc, m_bitmap);
::DeleteObject(hOldBmp);
return true;
}
//---------------------------------------------------------------------------//
inline bool tapetums::Bitmap::CreateBitmapObjects()
{
bool ret;
// 対応している形式かどうか
ret = CheckHeader();
if ( ! ret )
{
return false;
}
// パレットデータの作成
ret = CreatePalette();
if ( ! ret )
{
return false;
}
// 互換DCの作成
ret = CreateCompatibleDC();
if ( ! ret )
{
return false;
}
// DIBSectionの生成
ret = CreateDIBSection();
if ( ! ret )
{
return false;
}
return true;
}
//---------------------------------------------------------------------------//
// Bitmap.hpp