-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
main.cpp
499 lines (445 loc) · 13.3 KB
/
main.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
// ===================================================================
/** main
@brief メイン:main.cpp
*/
// ===================================================================
#include "ext.h"
#include "main.h"
#pragma once
#pragma comment(lib, "winmm.lib")
#pragma comment(lib, "wsock32.lib")
#pragma comment(lib, "zlib.lib")
#define SRV_VER L"v2018_12_08"
#define SRV_VER_Y 2018
#define SRV_VER_M 12
#define SRV_VER_D 8
#if TRIAL
#define SRV_VER_T 'T'
#define NAME_CAPTION L"東方流星群 体験版(server)"
#else
#define SRV_VER_T 'R'
#define NAME_CAPTION L"東方流星群(server)"
#endif
/* =================================== */
/* ===== グローバル変数 ===== */
/* =================================== */
CPacketQueue* g_pPacketQueue;
CNetworkSession* g_pNetSess = NULL;
WCHAR g_pSrvPassWord[MAX_SRV_PASS+1];
BOOL g_bLogFile = FALSE;
CTextFile* g_pLogFile=NULL;
int g_nTcpPort = MY_TCP_PORT;
BYTE g_bytIniRuleFlg = GAME_RULE_DEFAULT;
int g_nActTimeLimit = GAME_TURN_ACT_COUNT;
int g_nMaxCost = GAME_ITEM_COST_MAX;
CCriticalSection* g_pCriticalSection = NULL;
CFiler* g_pFiler = NULL;
LuaHelper* g_pLuah = NULL;
E_STATE_GAME_PHASE g_eGamePhase = GAME_PHASE_ROOM;
// CPacketProc //
CPacketProcPhase* g_pPPPhase = NULL;
CPacketProcChat* g_pPPChat = NULL;
CPacketProcAuth* g_pPPAuth = NULL;
CPacketProcRoom* g_pPPRoom = NULL;
CPacketProcLoad* g_pPPLoad = NULL;
CPacketProcMain* g_pPPMain = NULL;
CPacketProcResult* g_pPPResult = NULL;
type_wmCopyData g_wmCopyData;
HWND g_hWndLobby = NULL;
// CSyncProc
CSyncRoom* g_pSyncRoom = NULL;
CSyncLoad* g_pSyncLoad = NULL;
CSyncMain* g_pSyncMain = NULL;
/*
* ===================================
* ===== 静的変数 =====
* ===================================
*/
HWND g_hWnd = NULL;
static HINSTANCE g_hInst = NULL;
static BOOL g_bInit = FALSE;
static BOOL g_bActive = TRUE;
CDlgMain* g_pDlg = NULL;
BOOL g_bOneClient = FALSE;
int g_nMaxSendPacketOneLoop = 12 * 8;
// public 変数 //
#if USE_LUA
lua_State *g_L = NULL;
std::map < int, TCHARA_SCR_INFO > g_mapCharaScrInfo;
std::map < int, TSTAGE_SCR_INFO > g_mapStageScrInfo;
int g_nDefaultCharaID = -1;
int g_nDefaultStageID = -1;
#endif
/*
===================================
===== プログラム =====
===================================
*/
/*
* -------------------------------------------------------------------
* 後片付け
* -------------------------------------------------------------------
*/
void EndProgram()
{
g_hWndLobby = NULL;
#ifdef DEBUGCS
if (g_pCriticalSection)
{
WCHAR log[16];
std::stack<WCHAR> ss;
WCHAR w=NULL;
ss = g_pCriticalSection->GetSessionWord();
while (!ss.empty())
{
SafePrintf(log,16,L"cs_sess(%C)", ss.top());
AddMessageLog(log);
ss.pop();
}
ss = g_pCriticalSection->GetObjectWord();
while (!ss.empty())
{
SafePrintf(log,16,L"cs_obj(%C)", ss.top());
AddMessageLog(log);
ss.pop();
}
}
#endif
g_bActive = FALSE;
StopServer();
DEBUG_DELETE(g_pDlg, L"EndProgram");
DEBUG_DELETE(g_pFiler, L"EndProgram");
DEBUG_DELETE(g_pCriticalSection, L"EndProgram");
DEBUG_DELETE(g_pPPChat, L"EndProgram");
DEBUG_DELETE(g_pPPAuth, L"EndProgram");
DEBUG_DELETE(g_pPPRoom, L"EndProgram");
DEBUG_DELETE(g_pPPLoad, L"EndProgram");
DEBUG_DELETE(g_pPPMain, L"EndProgram");
DEBUG_DELETE(g_pPPResult, L"EndProgram");
DEBUG_DELETE(g_pSyncRoom, L"EndProgram");
DEBUG_DELETE(g_pSyncLoad, L"EndProgram");
DEBUG_DELETE(g_pSyncMain, L"EndProgram");
g_mapCharaScrInfo.clear();
g_mapStageScrInfo.clear();
SafeDelete(g_pLuah);
}
BOOL UpdateWMCopyData()
{
if (!g_hWndLobby) return FALSE;
if (!IsWindow(g_hWndLobby))
{
g_hWndLobby = NULL;
return FALSE;
}
// 接続人数
g_pCriticalSection->EnterCriticalSection_Session('G');
g_wmCopyData.client_num = (BYTE)g_pNetSess->GetConnectUserCount();
if (!g_pPPPhase)
{
g_wmCopyData.state = gsNone;
}
else
{
switch (g_pPPPhase->GetGamePhase())
{
case GAME_PHASE_ROOM: // 準備部屋
case GAME_PHASE_RESULT: // 結果画面
case GAME_PHASE_RETURN: // 戻る
g_wmCopyData.state = gsRoom;
break;
case GAME_PHASE_LOAD: // ローディング
case GAME_PHASE_MAIN: // メイン
g_wmCopyData.state = gsGame;
if (g_pSyncMain)
g_wmCopyData.live_num = (BYTE)g_pSyncMain->GetLivingCharacters();
break;
default:
g_wmCopyData.state = gsNone;
break;
}
}
g_pCriticalSection->LeaveCriticalSection_Session();
COPYDATASTRUCT data;
// data.dwData = MY_TCP_PORT;
data.dwData = g_nTcpPort;
data.cbData = sizeof(type_wmCopyData);
data.lpData = &g_wmCopyData;
SendMessage(g_hWndLobby, WM_COPYDATA, (WPARAM)g_hWnd, (LPARAM)&data);
return TRUE;
}
// Ini
void ReadIni()
{
CIniFile* pIniFile = new CIniFile();
WCHAR pTemp[255];
int nLen = pIniFile->ReadString(L"CONFIG", L"PASS", L"", pTemp, 255);
memcpy(g_pSrvPassWord, pTemp, sizeof(WCHAR)*MAX_SRV_PASS);
if (nLen > MAX_SRV_PASS)
{
g_pSrvPassWord[MAX_SRV_PASS] = NULL;
pIniFile->WriteString(L"CONFIG", L"PASS", g_pSrvPassWord);
MessageBox(g_hWnd, L"設定されたパスワードが長過ぎたため、\n16文字以降を切り捨てました", L"info", MB_OK);
}
g_nTcpPort = pIniFile->ReadInt(L"CONFIG", L"PORT", MY_TCP_PORT);
g_bOneClient = pIniFile->ReadBool(L"CONFIG", L"ONE_CLIENT", FALSE);
g_nMaxLoginNum = min(MAXLOGINUSER, max(MAXUSERNUM, pIniFile->ReadInt(L"CONFIG", L"MAX_LOGIN", MAXLOGINNUM)));
g_nMaxSendPacketOneLoop = g_nMaxLoginNum*8;
#if ONE_CLIIENT
g_bOneClient = TRUE;
#endif
g_bytIniRuleFlg = 0x0;
if (pIniFile->ReadBool(L"RULE", L"ITEM", GAME_RULE_01_DEFAULT))
g_bytIniRuleFlg |= GAME_RULE_01;
if (pIniFile->ReadBool(L"RULE", L"WIND", GAME_RULE_02_DEFAULT))
g_bytIniRuleFlg |= GAME_RULE_02;
if (pIniFile->ReadBool(L"RULE", L"TEAM_DAMAGE", GAME_RULE_03_DEFAULT))
g_bytIniRuleFlg |= GAME_RULE_03;
if (pIniFile->ReadBool(L"RULE", L"START_CARE", GAME_RULE_04_DEFAULT))
g_bytIniRuleFlg |= GAME_RULE_04;
g_nActTimeLimit = min(25,max(15,pIniFile->ReadInt(L"RULE", L"ACT_TIME_LIMIT", GAME_TURN_ACT_COUNT)));
#ifdef _DEBUG
g_bLogFile = pIniFile->ReadBool(L"CONFIG", L"DEBUG", TRUE);
#else
g_bLogFile = FALSE; // pIniFile->ReadBool(L"CONFIG", L"DEBUG", FALSE);
#endif
g_nMaxCost = min(1000, max(0, pIniFile->ReadInt(L"RULE", L"COST", DEFAULT_GAME_ITEM_COST_MAX)));
SafeDelete(pIniFile);
}
// -------------------------------------------------------------------
// システム初期化
// input: INSTANCE : インスタンスハンドル
// output: BOOL = TRUE : 初期化成功
// -------------------------------------------------------------------
BOOL InitSystem(HINSTANCE hInst)
{
// ファイルはデフォルトでバイナリモード
_set_fmode(_O_BINARY);
setlocale(LC_ALL,"japanese");
ZeroMemory(&g_wmCopyData, sizeof(type_wmCopyData));
g_wmCopyData.vtype = SRV_VER_T;
g_wmCopyData.vy = SRV_VER_Y;
g_wmCopyData.vm = SRV_VER_M;
g_wmCopyData.vd = SRV_VER_D;
ReadIni();
// ダイアログ
DEBUG_NEW(g_pDlg, CDlgMain(), L"InitSystem");
// System
DEBUG_NEW(g_pFiler, CFiler(), L"InitSystem");
// パケット処理クラス生成
DEBUG_NEW(g_pPPChat, CPacketProcChat(), L"InitSystem");
DEBUG_NEW(g_pPPAuth, CPacketProcAuth(), L"InitSystem");
DEBUG_NEW(g_pPPRoom, CPacketProcRoom(), L"InitSystem");
DEBUG_NEW(g_pPPLoad, CPacketProcLoad(), L"InitSystem");
DEBUG_NEW(g_pPPMain, CPacketProcMain(), L"InitSystem");
DEBUG_NEW(g_pPPResult, CPacketProcResult(), L"InitSystem");
// 関連付け
g_pPPAuth->SetRelatePacketProcRoom(g_pPPRoom);
// 同期処理クラス生成
DEBUG_NEW(g_pSyncRoom, CSyncRoom(), L"InitSystem");
DEBUG_NEW(g_pSyncLoad, CSyncLoad(), L"InitSystem");
DEBUG_NEW(g_pSyncMain, CSyncMain(), L"InitSystem");
WNDCLASSEX wc;
// ウィンドウクラスの情報を設定
wc.cbSize = sizeof(wc); // 構造体サイズ
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; // スタイル
wc.lpfnWndProc = WndProc; // ウィンドウプロシージャ
wc.cbClsExtra = 0; // 拡張情報1
wc.cbWndExtra = 0; // 拡張情報2
wc.hInstance = hInst; // インスタンスハンドル
wc.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDC_MENU);
#if 0 // Icon
wc.hIcon = (HICON)LoadImage( // アイコン
NULL, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION), IMAGE_ICON,
0, 0, LR_DEFAULTSIZE | LR_SHARED
);
wc.hIconSm = wc.hIcon; // 子アイコン
wc.hCursor = (HCURSOR)LoadImage( // マウスカーソル
NULL, MAKEINTRESOURCE(IDC_ARROW), IMAGE_CURSOR,
0, 0, LR_DEFAULTSIZE | LR_SHARED
);
#else
wc.hCursor = wc.hIconSm = wc.hIcon = NULL;
#endif
wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); // ウィンドウ背景
wc.lpszMenuName = NULL; // メニュー名
wc.lpszClassName = NAME_WIN_CLASS_SRV;// ウィンドウクラス名
WCHAR caption[64];
if (g_bOneClient)
SafePrintf(caption, 64, L"%s ONE CLIENT", NAME_CAPTION);
else
SafePrintf(caption, 64, L"%s %s", NAME_CAPTION, SRV_VER);
// ウィンドウクラスを登録する
if( RegisterClassEx( &wc ) == 0 ){ return NULL; }
// ウィンドウを作成する
g_hWnd = CreateWindow(
wc.lpszClassName, // ウィンドウクラス名
caption, // タイトルバーに表示する文字列
WS_OVERLAPPEDWINDOW, // ウィンドウの種類
WIN_LEFT, // ウィンドウを表示する位置(X座標)
WIN_TOP, // ウィンドウを表示する位置(Y座標)
WIN_WIDTH, // ウィンドウの幅
WIN_HEIGHT, // ウィンドウの高さ
NULL, // 親ウィンドウのウィンドウハンドル
NULL, // メニューハンドル
hInst, // インスタンスハンドル
NULL // その他の作成データ
);
// BaseVector::InitBaseVector();
// randomize
#if RANDOMIZE
time_t aclock;
time(&aclock);
init_genrand((ULONG)aclock);
#else
init_genrand(1);
#endif
// logfile
if (g_bLogFile)
{
static WCHAR szDate[32];
static WCHAR szTime[32];
// GetLocalTime(&sysTime); // 現在の時間を求める
// GetDateFormat( LOCALE_USER_DEFAULT,TIME_FORCE24HOURFORMAT,&sysTime,L"yyMMdd",szDate,sizeof(szDate));
// GetTimeFormat(LOCALE_USER_DEFAULT,0, &sysTime,L"HHmm",szTime,sizeof(szTime));
if ( GetTimeFormat(LOCALE_SYSTEM_DEFAULT, TIME_FORCE24HOURFORMAT, NULL, L"HHmm", szTime, 32)
&& GetDateFormat(LOCALE_SYSTEM_DEFAULT, 0,NULL, L"yyMMdd", szDate, 32))
{
WCHAR logfile[_MAX_PATH*2+1];
SafePrintf(logfile, _MAX_PATH*2, L"slog%s%s.txt", szDate, szTime);
g_pLogFile = new CTextFile(logfile, L"a+");
if (!g_pLogFile->IsOpened())
{
MessageBox(NULL, L"ログファイルのオープンに失敗しました。",L"error", MB_OK);
EndProgram();
return FALSE;
}
}
}
g_bInit = (g_hWnd != NULL);
return g_bInit;
}
// ウィンドウプロシージャ
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wp, LPARAM lp)
{
switch( msg )
{
case WM_NULL:
AddMessageLog(L"<RestartServer>");
if (g_bRestartFlg)
{
g_bRestartFlg = FALSE;
StopServer();
StartServer();
}
// OutputDebugStr(L"<RestartServer");
break;
case WM_CREATE: // ウィンドウが作成されたとき
// モードレスダイアログボックスを作成する
g_pDlg->Create(g_hInst, _T("IDD_DIALOG1"), hWnd);
return 0;
case WM_DESTROY: // ウィンドウが破棄されるとき
// ダイアログボックスを破棄する
g_pDlg->Destroy();
return 0;
case WM_APP+1:
if (wp != NULL && lp == MY_TCP_PORT)
{
g_hWndLobby = (HWND)wp;
UpdateWMCopyData();
}
break;
case WM_APP+2:
g_hWndLobby = NULL;
break;
}
return DefWindowProc( hWnd, msg, wp, lp );
}
// -------------------------------------------------------------------
// メイン
// -------------------------------------------------------------------
INT APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE, LPTSTR, INT)
{
timeBeginPeriod(1); // タイマーの精度を1msにする
g_pSrvPassWord[0] = NULL;
// 初期化する
if (!InitSystem(hInst)){
EndProgram();
return E_FAIL;
}
MSG msg;
g_hInst = hInst;
#if USE_LUA
// LuaのVMを生成する
g_L = lua_open();
// Luaの標準ライブラリを開く
luaL_openlibs(g_L);
// bit演算ライブラリ
luaopen_bit(g_L);
// グルーコードを実行
tolua_thg_open(g_L);
g_pLuah = new LuaHelper();
g_pLuah->SetLua(g_L);
if (!common::scr::LoadLoaderScript(g_L, LUA_FILE))
{
MessageBox(NULL, L"ローダースクリプトエラー", L"error", MB_OK);
EndProgram();
return 0;
}
if (!common::scr::LoadAllCharaScript(g_L, g_pLuah, &g_mapCharaScrInfo))
{
MessageBox(NULL, L"キャラスクリプトロードエラー\n", L"error", MB_OK);
EndProgram();
return 0;
}
g_nDefaultCharaID = g_mapCharaScrInfo.begin()->first;
if (!common::scr::LoadAllStageScript(g_L, g_pLuah, &g_mapStageScrInfo))
{
MessageBox(NULL, L"ステージスクリプトロードエラー", L"error", MB_OK);
EndProgram();
return 0;
}
g_nDefaultStageID = g_mapStageScrInfo.begin()->first;
#endif
// サーバ開始
StartServer();
HWND hDlg = g_pDlg->GetDlgHwnd();
if (hDlg)
{
WCHAR caption[64];
GetWindowText(g_hWnd, caption, 64);
SetWindowText(hDlg, caption);
}
// メッセージループ
while (hDlg = g_pDlg->GetDlgHwnd())
{ // メッセージ処理が正常ならループ
BOOL ret = GetMessage( &msg, NULL, 0, 0 ); // メッセージを取得する
if( ret == 0 || ret == -1 )
{ // アプリケーションを終了させるメッセージ
break;
}
else
{
// ダイアログボックスに対するメッセージか
if( hDlg == NULL || !IsDialogMessage( hDlg, &msg ) )
{ // ダイアログへのメッセージでなければ、ウィンドウに送る
TranslateMessage( &msg );
DispatchMessage( &msg );
}
}
}
timeEndPeriod(1); // タイマーの精度を戻す
// 後片付け
EndProgram();
CHECK_DEBUG_MEMORY_LEAK;
return 0;
}
void KillGame()
{
if (g_pSyncMain && g_eGamePhase == GAME_PHASE_MAIN)
g_pSyncMain->KillGame();
}
#if USE_LUA
// -------------------------------------------------------------------
// Lua
// -------------------------------------------------------------------
#endif