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CSyncRoom.h
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CSyncRoom.h
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#ifndef H_CLASS_SYNC_ROOM___
#define H_CLASS_SYNC_ROOM___
#include "windows.h"
#include "TCHAR.h"
#include <assert.h>
#include <vector>
#include "util.h"
#include "../include/define.h"
#include "../include/types.h"
#include "PacketMaker.h"
#include "CSyncProc.h"
#include "CNetworkSession.h"
class CSyncRoom : public CSyncProc
{
public:
CSyncRoom();
virtual ~CSyncRoom();
virtual BOOL Init(CNetworkSession* pNetSess);
virtual void Clear()
{};
// 戻り値:パケットありなし
virtual BOOL Frame();
// type_queue* DequeuePacket()
protected:
//> セッションへ送るパケット作成
// BOOL AddPacket(ptype_session sess, BYTE* data, WORD size)
//> 全セッションへ送るパケット作成
// BOOL AddPacketAllUser(ptype_session ignore_sess, BYTE* data, WORD size)
//> チームセッションへ送るパケット作成
// team_no : チーム番号
// BOOL AddPacketTeamUser(int team_no, BYTE* data, WORD size)
//< チームセッションへ送るパケット作成
// CNetworkSession *p_pNWSess;
// type_queue m_tQueue; // パケット作る用
};
#endif