Skip to content

Latest commit

 

History

History
463 lines (380 loc) · 26.1 KB

midi_een_taal_in_beweging.md

File metadata and controls

463 lines (380 loc) · 26.1 KB
          M I D I :   E E N   T A A L   I N   B E W E G I N G 
                                                               
      
      MSX  is in de ban van MIDI. Alweer heel wat programma's zijn 
      intussen op de markt verschenen, welke gebruik maken van die 
      rare ronde  aansluitingen, die  zoveel lijken  op de  aloude 
      audio-aansluitingen. Maar wat is MIDI nu eigenlijk? Dat deze 
      vraag  niet zo  gemakkelijk te beantwoorden is als ze op het 
      eerste gezicht lijkt, wil ik in dit verhaal duidelijk maken.
      
      MIDI is  namelijk heel  wat meer  dan een methode om data te 
      sturen  naar een  keyboard, module  of synthesizer. Hoevelen 
      van u wisten bijvoorbeeld dat MIDI ook bedoeld is om special 
      effects zoals  vuurwerk en  rookmachines e.d. aan te sturen? 
      Om  dat  allemaal  te  kunnen  is MIDI  in eerste  instantie 
      weliswaar  niet ontwikkeld, maar is ze wel uitgegroeid. MIDI 
      is een volwaardige taal geworden. Compleet met grammatica en 
      vocabulaire. Zelfs  compleet met  de bij  elke taal  horende 
      uitzonderingen op de regels.
      
      En  zoals bij  elke taal is het ook bij MIDI noodzakelijk om 
      de grammatica  te leren  vooraleer men  de taal kan spreken. 
      Gebeurt  dit  niet  en  ga  je proberen  de taal  te spreken 
      voordat  je de grammatica kent, dan zal je instrument je wel 
      VERSTAAN  maar  BEGRIJPEN  is  een  andere  zaak.  Misschien 
      herinneren enkelen  van u  nog het lachwekkende Duits van de 
      Belgische  keeper Jean-Marie Pfaff, toen-ie in Duitsland bij 
      een Duitse ploeg voetbalde. Dat ging zoiets als volgt:
      
      "Ja, die  penalty. Ich  zag al  an sein anlaufen, dattie der 
      bal  rechts van  mij wollte  gaan schiessen, dus war het f�r 
      mich auch nicht zo moeilijk die bal te stopfen..."
      
      Dat  dit geen  Duits is ziet elke Nederlander. Maar dat toch 
      zo ongeveer elke Duitser begreep wat Jean-Marie wilde zeggen 
      ligt  toch  minder voor  de hand.  Voor MIDI  geldt ongeveer 
      hetzelfde. Zolang de foutjes tegen de grammatica nog niet t� 
      erg zijn,  zal elk  instrument begrijpen wat u bedoelt, maar 
      wilt  u een  echt 'gesprek'  met uw  instrument aangaan, dan 
      zult  u  toch  de  grammatica  (en  de  vocabulaire  van  uw 
      instrument) enigszins onder de knie moeten hebben. Bovendien 
      is de  vocabulaire niet  bij elk  instrument gelijk! Evenals 
      niet  elk persoon het woord 'ambivalentie' kent [Nvdr. Eh?], 
      terwijl het  toch een  goed Nederlands woord is, zo kent ook 
      niet  ieder instrument  alle MIDI-codes. Kijk dus niet al te 
      gek  op,  wanneer uw  instrument niet  begrijpt wat  u zegt, 
      terwijl u uzelf netjes aan de MIDI-regels houdt...
      
      
                       M I D I   A L S   T A A L 
      
      Tot zover  de (lange) inleiding. Want als we het hebben over 
      de  grammatica van  MIDI, dan hoort daar ook een uitleg bij, 
      nietwaar? Want, hoe 'spreek' je nu foutloos MIDI?
      
      Ten eerste  bestaat MIDI alleen maar uit getallen. En wel de 
      getallen 0 t/m 255. De hele MIDI-vocabulaire bestaat dus uit 
      precies 256 'woorden'.
      
      Ten  tweede dien  je een  juiste zinsopbouw  te volgen.  Net 
      zoals  bij  een  echte  taal.  Laten  we  eens  het volgende 
      Nederlandse zinnetje bekijken:
      
        Ik ga fietsen
      
      De woorden  "ga" en  "fietsen" zeggen  iets over de "ik". Ze 
      verschaffen  als het  ware data bij het woordje "ik". Zonder 
      die data betekent het zinnetje niets. Dit geldt voor MIDI in 
      exact dezelfde mate. Elke MIDI-zin dient te beginnen met die 
      informatie, waarover  je iets  wilt zeggen.  In MIDI-termen: 
      Elke  zin dient te beginnen met een status-byte gevolgd door 
      een aantal  databytes. Maar hoe herken je nu een statusbyte? 
      Dat  hebben  de  heren  MIDI-uitvinders  iets  intelligenter 
      gedaan  dan  de  heren  Nederlandse-taal-uitvinders.  In  de 
      Nederlandse  taal  is  alleen door  ervaring of  studeren te 
      leren welke woorden nu statuswoorden zijn. In MIDI hebben ze 
      het simpeler gemaakt: Elk getal dat groter is dan 127 is een 
      statusbyte. Is het getal dus 127 of kleiner, dan betreft het 
      een databyte.
      
      Elke MIDI-zin dient dus te beginnen met een getal dat groter 
      is dan  127. Deze  statusbytes vertellen  het instrument wat 
      het moet gaan doen. De databytes daarna vertellen HOE het te 
      doen.
      
      De  statusbytes zijn  bovendien nog  ingedeeld in 8 groepjes 
      van 16 getallen, corresponderend met het aantal MIDI-kanalen 
      dat  MIDI  kan aansturen.  Dit is  eenvoudiger zichtbaar  te 
      maken wanneer  de getallen  hexadecimaal worden weergegeven: 
      Een statusbyte begint dan namelijk met een getal tussen 8 en 
      F  en eindigt met een getal tussen 0 en F. Dit laatste getal 
      geeft het  MIDI-kanaal aan (0=kanaal 1 t/m F=kanaal 16).
      
      Het  eerste getal  vertelt MIDI  wat te  gaan doen  en welke 
      databytes te  verwachten. Net als in een gewone taal: Na een 
      woordje  'je' verwacht  je een  werkwoordsvorm behorend  bij 
      'je', ook  al zou  deze werkwoordsvorm  er hetzelfde uitzien 
      als een andere werkwoordsvorm. Bij een zinnetje als 'Je gaat 
      fietsen'  is het  tweede woord  exact gelijk  aan het tweede 
      woord uit  de zin  'Hij gaat  fietsen', terwijl de betekenis 
      (puur grammaticaal gezien) niet gelijk is. De eerste keer is 
      het een werkwoordsvorm behorend bij 'je', de tweede keer een 
      werkwoordsvorm  behorend bij  'hij'. Maak van beide woordjes 
      'gaat' maar  eens een  verbuiging van  het werkwoord 'zijn'. 
      Het  eerste 'gaat' wordt 'bent' het tweede 'gaat' 'is'. Voor 
      MIDI geldt  dit ook. De databytes zijn voor alle statusbytes 
      gelijk  van  vorm  (nl.  0  t/m  127)  maar  verschillen  in 
      betekenis  afhankelijk van  het (hexadecimale) getal waarmee 
      een statusbyte begint.
      
      
                            N O T E   O F F 
      
      Als  een  statusbyte  begint  met een  8h (dit  zijn dus  de 
      statusbytes 80h  t/m 8Fh)  betekent dit voor MIDI dat er een 
      toon  UITgezet moet  worden. Er behoren nu twee databytes te 
      volgen, die  aangeven welke noot uitgezet dient te worden en 
      hoe snel de toon moet uitsterven. Deze tweede databyte wordt 
      bij  lange  na  niet door  alle instrumenten  begrepen, maar 
      weglaten is NIET toegestaan. Evenmin als de zin 'Ik voel mij 
      ambivalent' duidelijk wordt als het woord 'ambivalent' wordt 
      weggelaten,  is het  voor MIDI  duidelijk wanneer  de tweede 
      databyte wordt  weggelaten. Het  grote verschil  is dat MIDI 
      handelt naar wat er WEL begrepen wordt en dus de toon uitzet 
      met  een gemiddelde  snelheid (terwijl misschien bedoeld was 
      om de toon extra snel uit te zetten).
      
      
                             N O T E   O N 
      
      De statusbytes  beginnend met een 9h (dus 90h t/m 9Fh) laten 
      een  toon  AANzetten.  Wederom  worden  er  door  MIDI  twee 
      databytes  verlangd, waarbij  de eerste  aangeeft welke noot 
      aan te  zetten en  de tweede  de velocity  (i.e. de hardheid 
      waarmee de toon aangeslagen dient te worden). Dit statusbyte 
      behoort  tot  de  standaard-vocabulaire van  elk instrument; 
      ieder instrument begrijpt het.
      
      Er geldt  ook nog  een uitzondering bij deze statusbyte, die 
      eigenlijk  meer regel  dan uitzondering is. Wanneer een noot 
      aangezet wordt met een velocity (dus tweede databyte) van 0, 
      wat  dus  feitelijk  betekent  dat een  noot wordt  aangezet 
      ZONDER  deze   aan  te   slaan,  wordt  daarmee  een  eerder 
      aangezette  noot  UITgezet!  Deze uitzondering  is bij  alle 
      instrumenten  bekend  en  wordt zelfs  meer gebruikt  dan de 
      offici�le methode van uitzetten.
      
      Wanneer uw  instrument u  dus vertelt een noot aan te zetten 
      met  een  velocity  van 0,  bedoelt hij  niets meer  dan een 
      vorige noot (met uiteraard eenzelfde eerste databyte) UIT te 
      zetten.   Tja,  MIDI   is  zelfs   qua  uitzonderingen   een 
      volwaardige taal!
      
      
              P O L Y P H O N I C   K E Y P R E S S U R E 
      
      Begint een  statusbyte met een Ah, dan wordt daarmee de zgn. 
      polyfonische  toetsdruk (in  Engels polyphonic  keypressure) 
      geregeld. Een  moeilijk woord  en een  even moeilijk begrip, 
      waarvoor  we  bij  de uitleg  zelfs naar  niet-elektronische 
      instrumenten  moeten kijken.  Eenieder, die ooit een (goede) 
      uitvoering  van  het  muziekstuk  'Il Silenzio'  heeft mogen 
      aanhoren, heeft  kunnen horen  dat de trompet de lange noten 
      aan  het einde  laat 'trillen'.  [Nvdr. De  functie MOD  van 
      MoonBlaster doet  hetzelfde.] Nu wilden de muziekmakers, dat 
      dergelijke  effecten ook  via MIDI  aan te  sturen waren. De 
      MIDI-makers, niet al te beroerd, voerden dus de polyfonische 
      toetsdruk in.  Wanneer bij  een (duurder)  instrument na het 
      aanslaan  van een  toets nog  eens extra op de toets gedrukt 
      wordt (bij  de instrumenten spreekt men van aftertouch), kan 
      men  een extra effect aanroepen. Dit extra effect is meestal 
      het trillen  van de toon, maar in tegenstelling tot wat veel 
      mensen  menen, is  dit NIET  standaard! Er  bestaan ook  wel 
      instrumenten,  die   de  toonKLANK   veranderen  wanneer  er 
      'door'gedrukt    wordt,   bijvoorbeeld    sommige   duurdere 
      synthesizers.
      
      In  MIDI  werkt  de polyfonische  toetsdruk alsvolgt:  Eerst 
      uiteraard  de  statusbyte  (A0h t/m  AFh) gevolgd  door twee 
      databytes.  De  eerste  databyte  geeft  aan welke  noot het 
      effect krijgt, de tweede databyte de hoeveelheid effect.
      
      PAS OP: De noot  hoeft niet aan te staan! Een leuk resultaat 
      is  te krijgen  door een  bepaalde noot  dit effect te geven 
      ZONDER dat  deze eerst  is aangezet.  Elke volgende keer dat 
      deze  noot wordt  aangezet krijgt de noot nu automatisch dit 
      effect. Op  deze manier  kun je bijvoorbeeld een valse piano 
      imiteren.  Die toets die vals moet klinken geef je polyfonic 
      keypressure  en  elke  volgende  keer dat  deze toets  wordt 
      aangeslagen, zal  het geluid  'gek' doen  (het nut  van deze 
      truuk is vrij beperkt, maar ach, het is er ��n...).
      
      
                      C O N T R O L   C H A N G E 
      
      Begint een statusbyte met een Bh (dus het hexadecimale getal 
      B,  voor alle  duidelijkheid...) dan betreft het een Control 
      change.   Dit   statusbyte   is   zonder  twijfel   ��n  der 
      krachtigsten van  MIDI. Alle  effecten, die  niet een  eigen 
      statusbyte  hebben, maar wel door verschillende instrumenten 
      moeten worden  begrepen, hebben  hier hun basis gevonden.
      
      De  Control  change is  een lijst  van effecten  (in Engels: 
      Controls), die  gebruikt kunnen worden om uw conversatie met 
      uw  instrument  levendig  te  maken.  De twee  databytes die 
      het    statusbyte   (dus   B0h   t/m   BFh)   volgen   geven 
      achtereenvolgens het  soort effect  en de  'zwaarte' van dat 
      effect   aan.  Daar   deze  MIDI-boodschap  (in  MIDI-jargon 
      MIDI-event genoemd) zo enorm krachtig is, ben ik van zins in 
      een volgend artikel hierop verder in te gaan. Voor nu kan ik 
      dus alleen maar zeggen: Als uw MIDI-kennis nog nul is, blijf 
      dan in  's hemelsnaam  van deze boodschap af. De kans dat uw 
      keyboard  iets  verstaat,  dat  u  absoluut  niet  wilt,  is 
      huizenhoog aanwezig.
      
      
                      P R O G R A M   C H A N G E 
      
      Hier  belanden we op de grens van de grammatica en steken we 
      de brug  over naar  de vocabulaire.  Maar eerst  nog even de 
      grammatica:  Het statusbyte (C0h t/m CFh) wordt gevolgd door 
      slechts ��n  databyte. Dit  databyte is  het MIDI-equivalent 
      van  de vocabulaire.  Met dit  databyte geef  je je keyboard 
      namelijk te kennen WAT voor geluid deze dient te maken.
      
      Maar  pas op!  Tot voor kort had elke producent (en vaak ook 
      elk instrument)  zijn eigen vocabulaire. Dit was zo ontstaan 
      omdat  van  oorsprong  de  program  change  bedoeld  was  om 
      veranderingen  aan te brengen in het geluid van synthesizers 
      zonder  geheugen.   Toen  echter   de  instrumentmakers   de 
      beschikking  kregen  over  geheugen,  zodat  een hoeveelheid 
      standaard-geluiden  vooraf al  in het  instrument opgeslagen 
      konden worden,  werd dit MIDI-event meer en meer gebruikt om 
      een  geluid  (afhankelijk  van  producent  patch, programma, 
      timbre of preset genoemd) te kiezen.
      
      Maar  daar  iedere  producent zijn  eigen voorkeur  had voor 
      geluiden,  was de lijst met geluiden ook op ieder instrument 
      anders. Een  standaard was op dit gebied dus (tot voor kort) 
      ver  te zoeken. De situatie was vergelijkbaar met talen, die 
      wel dezelfde  grammatica kenden  (dus zinsopbouw), maar heel 
      andere woorden gebruikten.
      
      Echter  zoals al twee keer kort opgemerkt, is deze toren van 
      Babel langzaam  maar zeker  aan het  verdwijnen. Een  aantal 
      jaren   geleden   kwamen   de   grootste   producenten   van 
      instrumenten  namelijk overeen om in het vervolg elke waarde 
      van het  databyte eenzelfde  instrument te laten selecteren. 
      Dit  betekent geenszins,  zoals zo  velen menen,  dat nu ook 
      alle  keyboards  van willekeurig  welke producent  hetzelfde 
      KLINKEN! Het betekent alleen dat wanneer je als databyte een 
      0  geeft  alle instrumenten  voortaan een  piano-klank laten 
      horen.  Het  verschil in  klankopwekking is  niet veranderd, 
      zodat een  piano op  een Yamaha-instrument  nog steeds  heel 
      anders  (beter...?) klinkt  dan op een Casio. Deze standaard 
      wordt de GM-standaard genoemd, wat staat voor GENERAL MIDI.
      
      Voor  Roland  ging deze  standaardisatie nog  lang niet  ver 
      genoeg  en  daarom  voerden  zij  de  GS-standaard  in.  Een 
      GS-instrument is 'upwards compatibel' met een GM-instrument, 
      net  zoals  bij  de  MSX-systemen  het  MSX2-systeem upwards 
      compatibel was  met het  MSX1-systeem (met die uitzondering, 
      dat bij MIDI de compatibiliteit WEL 100% is) en een minister 
      wel   begrijpt  wat   een  bouwvakker   zegt,  maar   zelden 
      omgekeerd...
      
      Op deze  twee systemen  kom ik een volgende keer terug, daar 
      dit een bron is van veel, heel veel misverstanden!
      
      
                    C H A N N E L   P R E S S U R E 
      
      Een  statusbyte  beginnend  met  een  Dh  regelt de  channel 
      pressure,  een  eenvoudig  alternatief  voor  de  polyphonic 
      keypressure. Toen  MIDI ontstond  dacht men  voor aftertouch 
      (zie  polyphonic  keypressure)  twee alternatieven  nodig te 
      hebben; een duur (de polyphonic keypressure) en een goedkoop 
      (de   channel   pressure).   Dit   vanwege   het  feit   dat 
      drukreceptoren onder toetsen een dure aangelegenheid was (en 
      is!)  en  dus  niet alle  producenten �lke  toets een  eigen 
      receptor  wilden geven.  Helaas is  het momenteel zo, dat de 
      polyphonische  aftertouch   in  enorm   weinig  instrumenten 
      ingebouwd  is en praktisch alle producenten voor de goedkope 
      variant hebben gekozen.
      
      Wat  MIDI-betreft  is  het  verschil  tussen  de  polyphonic 
      keypressure en  de channel pressure opvallend klein, nl. ��n 
      databyte. Waar de polyphonic keypressure twee databytes (��n 
      voor  noot en  ��n voor  hoeveelheid) kent,  kent de channel 
      pressure maar  ��n databyte,  nl. de hoeveelheid. Het effect 
      geldt  daarna  voor  alle  toetsen  (of  noten  op hetzelfde 
      MIDI-kanaal,   vandaar  de   naam  'channel   pressure'  dat 
      'kanaaldruk' betekent).  Voor de compleetheid dien ik nog op 
      te  merken, dat  de polyphonic  keypressure door maar weinig 
      instrumenten wordt begrepen (m.u.v. de GS-instrumenten, waar 
      het  standaard  is  dat  ze  polyphonic  keypressure  kunnen 
      ontvangen, maar - tot nu toe - geen enkele het uitzendt).
      
      
         - Deel 2 van deze tekst kunt u in het submenu vinden -
      
      
      
      
         - Deel 1 van deze tekst kunt u in het submenu vinden -
      
      
                   P I T C H   B E N D   C H A N G E 
      
      Nu word  ik melancholiek. De Pitch-bender... Wat mij betreft 
      HET  effect,  dat  de  mooiste  resultaten kan  hebben, maar 
      tegelijkertijd  een liedje volledig kan afbreken. Mensen die 
      ECHT goed  met pitch bend kunnen werken, zijn zeldzaam. Maar 
      vooruit,  niet  gedroomd,  uitleggen! De  pitch bend  change 
      heeft  als statusbyte de getallen E0h t/m EFh (dus beginnend 
      met  een  Eh). Na  dit statusbyte  dienen twee  databytes te 
      volgen. De  eerste voor de fijnafstemming (LSB) en de tweede 
      voor   de  grofafstemming   (MSB).  Eigenlijk  dienen  beide 
      databytes als  ��n 14-bits  getal gezien  te worden, waarbij 
      het tweede databyte voorop staat. Het bereik is in dit geval 
      dan  ook niet  van 0  t/m 127, maar van -8192 t/m +8191! Het 
      nulpunt ligt  bij 64 en 0 (dus eerste databyte 64, en tweede 
      databyte 0).
      
      Het  resultaat  van  deze  MIDI-boodschap  is alles  behalve 
      standaard!   Bij  Yamaha  bijvoorbeeld  doet  een  volledige 
      uitslag  (beide  databytes  127)  de  toon  een  vol  oktaaf 
      verhogen, terwijl  bij Roland  slechts 2 halve tonen! Hierin 
      komt  bij  de  GM-standaard  geen  verbetering, maar  bij de 
      GS-standaard  van  Roland  wel. Bij  de GS-standaard  is het 
      namelijk  mogelijk via  de control changes genaamd NRPN (Non 
      Registered Parameter Number) de 'Pitch bend sensitivity' (in 
      Nederlands de 'gevoeligheid van de pitch bender (sorry, geen 
      Nederlands alternatief  voorhanden)' genaamd)  te veranderen 
      van  0 halve  noten tot  24 halve noten (= twee oktaven). De 
      uitleg  ziet   u  terug   in  het  artikel  over  GS/GM,  de 
      MIDI-getallen  geef  ik  u  hier,  zodat  diegenen  die  een 
      GS-instrument bezitten kunnen gaan experimenteren.
      
      PAS  OP: c  = het gewenste MIDI-kanaal (standaard staat elke 
      upper-part van  een GS-instrument op kanaal 4, dus c=3) en x 
      is  de  hoeveelheid  halve  noten,  die  met  de pitch  bend 
      maximaal wordt veranderd:
      
      Bc 101 0 Bc 100 0 Bc 6 x
      
      De  statusbytes (steeds  Bc) zijn  hexadecimaal! Wilt u deze 
      code bijvoorbeeld  met behulp  van een  Music Module naar uw 
      keyboard  sturen  op  kanaal  4,  dan  laadt  u  onderstaand 
      programma  (MIDI.BAS) in waarbij u op de plaats van de c het 
      gewenste MIDI-kanaal  invult en  op de  plaats van  de x het 
      aantal halve noten:
      
      10 out 0,3 : out 0,21 ' = initialisatie MIDI van de MusMod
      20 out 1,&HBc : out 1,101 : out 1,0
      30 out 1,&HBc : out 1,100 : out 1,0
      40 out 1,&HBc : out 1,6 : out 1,x
      
      Gaat  u ooit  zelf met behulp van MIDI muziek maken en in uw 
      muziekstuk  met  pitch bend  werken, gebruik  dan ALTIJD  de 
      pitch bend  sensitivity (ook  al herkent  uw instrument deze 
      niet)  en vergeet  niet aan  het eind van uw liedje de pitch 
      bend sensitivity ALTIJD weer terug te zetten op 2 (dit geldt 
      trouwens  voor  alle veranderingen  die u  in uw  muziekstuk 
      maakt: zet ze aan het eind weer terug)!
      
      
                     S Y S T E M   M E S S A G E S 
      
      De  system  messages hebben  als overeenkomst  dat ze  allen 
      beginnen met een Fh en geen databytes nodig hebben. Voor het 
      overige  zijn  deze  statusbytes  het zwarte  schaap van  de 
      MIDI-familie: Ze  zijn de  uitzondering op  zo ongeveer elke 
      MIDI-regel:
      
      Het  tweede  (en  uiteraard  tevens  laatste)  getal  van de 
      statusbytes heeft GEEN betrekking op MIDI-kanalen. De system 
      messages hebben altijd betrekking op het hele instrument.
      
      De  system real  time messages mogen NOOIT in een muziekstuk 
      worden verwerkt  en zijn  louter bedoeld  om de communicatie 
      tussen instrumenten te bevorderen.
      
      Voor  meer informatie verwijs ik u naar een volgend artikel, 
      daar over dit onderwerp hele boeken zijn volgeschreven!
      
      
                      R U N N I N G   S T A T U S 
      
      Dan tot  slot nog een opmerking over de zgn. running status. 
      Net  zoals in  onze taal bij een opsomming datgene waar iets 
      over gezegd  wordt mag  worden weggelaten,  mag dit  ook bij 
      MIDI. Een voorbeeld:
      
      'De  fiets is groen, rijdt prettig, heeft een stalen frame.' 
      is  hetzelfde  als:  'De  fiets  is  groen,  de  fiets rijdt 
      prettig, de fiets heeft een stalen frame.'
      
      In  MIDI   mag  dit  ook.  In  plaats  van  steeds  dezelfde 
      statusbyte  te moeten  herhalen, hoeft deze slechts ��n keer 
      (in het  begin uiteraard;  een MIDI-zin dient nu eenmaal met 
      een  statusbyte te  beginnen) genoemd te worden. Mocht u dus 
      ooit denken  bij een  conversatie met uw instrument 'Tjonge, 
      wat  gebruikt-ie toch  veel databytes', dan is uw instrument 
      dus  bezig  met  een  opsomming  en  dient u  elke keer  het 
      statusbyte erbij te denken.
      
      Van belang is dus ook het aantal databytes dat normaliter op 
      een gegeven statusbyte volgt:
      
      C0h 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
      
      betreft 10 MIDI-boodschappen, terwijl
      
      B0h 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
      
      er slechts  5 betreffen!  Mocht u dit niet meteen begrijpen, 
      denkt  u er  dan aan dat C0h slechts ��n databyte behoeft en 
      B0h twee!
      
      
                            T O T   S L O T 
      
      In dit  artikel heb  ik geenszins  beoogd volledig  te zijn. 
      Daarvoor  is  dit  artikel  ook  in  eerste  instantie  niet 
      bedoeld. Ik heb alleen maar een basis willen geven om verder 
      te  gaan met  MIDI en  u er op attent willen maken, dat MIDI 
      een TAAL  is en  ook als  zodanig behandeld  zou behoren  te 
      worden. En net zoals niet elk mens zal begrijpen wat ik hier 
      schrijf, zal ook niet elk instrument hetzelfde begrijpen van 
      een  MIDI-boodschap. Dat  hoort nu  eenmaal bij  MIDI en  is 
      eigenlijk ook het grootste voordeel van MIDI.
      
      Daarom  blijf ik  altijd weer  sceptisch staan tegenover het 
      gebruik van  zgn. drivers  om alle instrumenten hetzelfde te 
      laten  begrijpen.  Naast  het  feit  dat  u  ten  eerste  uw 
      instrument   te  kort   doet  (elk   instrument  heeft  zijn 
      specifieke voordelen,  die niet  met drivers te ondersteunen 
      zijn) is het ten tweede onmogelijk om echt alle instrumenten 
      hetzelfde te laten begrijpen.
      
      Als  voorbeeld voor  deze stelling  wijs ik alleen maar naar 
      het pitch  bend probleem, zoals ik dat behandeld heb bij het 
      verhaal  over de  pitch bend  change. Het  is toch  ook niet 
      mogelijk om  elk mens  over de  hele wereld dezelfde taal te 
      laten  spreken! En  mocht dit ooit tot de mogelijkheden gaan 
      behoren, dan  zullen er  direct weer  per streek verschillen 
      ontstaan. In Nederland hebben we talloze woorden om neerslag 
      aan  te  duiden  (regen, motregen,  hagel, sneeuw,  stortbui 
      enz.),  terwijl  in  de  woestijn  aan dergelijke  begrippen 
      totaal  geen  behoefte  is! Daar  hebben ze  weer veel  meer 
      behoefte aan woorden die bruin aangeven...
      
      Mocht  u naar  aanleiding van  dit artikel nog vragen hebben 
      over  MIDI,  dan  verwijs  ik  u  graag  naar  een boek  dat 
      geschreven is  door Christian  Braut, getiteld "Het complete 
      MIDIboek  - Theorie  en praktijk"  en wordt  uitgegeven door 
      Sybex. Loop  eens binnen  bij uw plaatselijke bibliotheek en 
      blader  het eens  door of  ga eens kijken bij uw boekhandel, 
      waarbij ik  eerlijkheidshalve wel  dien op te merken dat het 
      boek niet goedkoop is!
      
                                                  Ruud van Gestel