forked from yakui-lover/eroge-dopil
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
day7.rpy
5028 lines (4284 loc) · 296 KB
/
day7.rpy
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
init:
$ epilogue_us_good = 0
$ epilogue_us_bad = 0
$ epilogue_dv_good = 0
$ epilogue_dv_bad = 0
$ epilogue_sl_good = 0
$ epilogue_sl_bad = 0
label day7_main:
$ backdrop = "days"
$ new_chapter(7, u"День седьмой")
$ day_time()
scene black
$ renpy.pause(2)
window show
"Яркий солнечный свет бил в глаза через закрытые веки."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with flash
play ambience ambience_int_cabin_day fadein 3
window show
"Я лениво потянулся и резким движением встал с кровати."
"Было уже два часа."
th "Похоже, вчерашний день окончательно меня доконал, и для восстановления организму понадобилось куда больше времени, чем обычно."
"Я прошёлся по комнате, обдумывая, чем заняться сегодня."
"Очевидно, после всего, что сообщил мне тот таинственный пионер, моя жизнь в лагере уже никогда не будет прежней."
th "И если всё так, как он сказал, то времени у меня впереди полно."
stop ambience fadeout 2
"Я взял пакетик с умывальными принадлежностями и вышел на улицу."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"Буквально через несколько метров на меня сзади кто-то налетел."
"Я обернулся и увидел Алису."
show dv normal pioneer at center with dissolve
dv "Аккуратнее!"
hide dv with dissolve
"Беззлобно сказала она и побежала дальше."
"У неё в руках была какая-то сумка..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_washstand2_day
with dissolve
window show
th "Что же, очередной обычный день в этом безумном месте."
"Закончив чистить зубы, я долго лил на лицо ледяную воду, чтобы хоть немного прийти в себя и освежить голову."
"От этого моё настроение несколько улучшилось."
"Внезапно неизвестно откуда появилась надежда.{w} Вряд ли это была надежда на то, что я благополучно выберусь отсюда…"
"Скорее мне просто не хотелось верить, что всё настолько плохо, как рассказывал тот парень."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_washstand_day
with dissolve
show pi at center with dissolve
window show
pi "Доброе утро…"
"Услышал я робкий голос, доносившийся со стороны леса."
"За деревом кто-то стоял."
me "Доброе…"
pi "Ты готов?"
me "К чему?"
stop ambience fadeout 2
play music music_list["no_tresspassing"] fadein 3
"Я присмотрелся и понял, что, судя по всему, это вчерашний пионер с автобусной остановки."
"Но сегодня я уже был готов к подобным странностям, поэтому ничуть не удивился и начал разговор совершенно спокойно."
pi "Ты ведь не поверил ему?"
me "Ты о чём?"
pi "Всё, что он говорил…"
me "Хорошо, а какая твоя точка зрения на происходящее?"
"Я ментально отгородился от окружающего мира и решил воспринимать всё, что происходит со мной, как художественный фильм, а не как реальную жизнь."
th "Тогда, наверное, появится больше манёвра для логического анализа ситуации."
pi "Выход есть. Его не может не быть!"
"Сказал он воодушевлённо."
me "Не знаю… Но мне тоже хочется в это верить."
pi "Если бы ты только…"
stop music fadeout 3
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
sl "Семён!"
hide pi with dissolve
show sl normal sport at center with dissolve
"Я обернулся."
"Передо мной стояла Славя."
sl "Ты с кем это разговариваешь?"
me "Да… Ни с кем…{w} Так, сам с собой."
"Наверное, не стоит ей рассказывать о пришельцах из параллельных миров."
th "Возможно, она даже не может их видеть…"
sl "Ты уже собрался?"
me "Собрался? Опять какой-то поход?"
stop ambience fadeout 2
play music music_list["afterword"] fadein 3
show sl surprise sport at center with dspr
sl "Нет же!{w} Сегодня последний день смены."
me "Чего?.."
"Глупая улыбка застыла на моём лице."
show sl normal sport at center with dspr
sl "Вечером автобус. Уезжаем."
me "Ах, вот так даже…"
th "Сегодня я был готов к любому самому невероятному повороту событий, но…"
"Говорил ли таинственный пионер про это?"
th "Пожалуй, говорил."
th "То есть, судя по всему, мне придётся пойти на второй круг, прожить ещё одну неделю в этом лагере."
th "Но теперь я знаю всё!"
me "Пока не собрался…{w} Да у меня и вещей-то особо нет."
show sl shy sport at center with dspr
sl "Ладно…"
"Славя отвела взгляд."
"Кажется, она хотела что-то сказать, но не решалась."
show sl smile sport at center with dspr
sl "Тогда увидимся ещё!"
me "Ага…"
stop music fadeout 3
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
hide sl with dissolve
th "Надо было хотя бы спросить – во сколько отъезд..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
window show
"С намерением узнать это я направился на площадь."
th "Там-то точно встречу кого-нибудь из знакомых!"
"Но, как ни странно, на площади меня, как всегда, ждал только Генда."
th "Наверное, все пионеры заняты сборами."
"Я сел на лавочку и уставился на небо."
th "Получается, что сегодня от меня требуется только дождаться отъезда, отключиться в автобусе и проснуться опять в этом лагере, как и в первый день…"
"Весь мир был погружен в молчание."
"Это именно то время летнего дня, когда солнце словно зависло в небе, птицы и сверчки отправились на послеобеденный отдых, а ветерок копит силы, чтобы вечером подарить людям долгожданную прохладу."
"Я вспомнил, что не только не обедал, но и не завтракал."
"Искать что-либо в столовой было глупо.{w} Перед отъездом пионеры точно всё подчистили."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_houses_day
with dissolve
window show
"Я почесал затылок и направился к домику Ольги Дмитриевны."
th "Если покопаться в столе, то наверняка можно что-то найти!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
window show
"Когда я уже подходил к дверям, кто-то окликнул меня сзади."
show el normal pioneer at cleft
show sh normal pioneer at cright
with dissolve
"К домику быстро шли Шурик и Электроник."
el "Собрался уже?"
me "Собрался."
"Передразнивая его, ответил я."
show el surprise pioneer at cleft with dspr
el "Ты последние дни какой-то сам не свой…"
me "С чего это вдруг?"
show el normal pioneer at cleft with dspr
el "Не знаю, тебе виднее…"
me "Я имею в виду – с чего вдруг интересуешься?"
el "Да просто…"
show sh serious pioneer at cright with dspr
sh "Настоящий пионер всегда переживает проблемы товарища как свои!"
"Я скептически посмотрел на него."
stop ambience fadeout 2
me "Спасибо за беспокойство. Со мной всё в порядке."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with dissolve
play ambience ambience_int_cabin_day fadein 3
window show
"В столе действительно нашлось полбатона чёрствого хлеба и кусочек копчёной колбасы."
"Я с удовольствием съел всё это, запивая тухловатой водой, которую Ольга Дмитриевна держала скорее для поливки растений."
window hide
play sound sfx_knock_door2
pause(1)
window show
"Как только закончил, в дверь постучали."
me "Войдите."
show us laugh pioneer at center with dissolve
"В комнату влетела Ульянка."
show us dontlike pioneer at center with dspr
us "А, это всего лишь ты!"
"Обиженно сказала она."
me "А кого ожидала увидеть? Цирк с медведями?"
show us laugh2 pioneer at center with dspr
"Ульянка хихикнула."
show us surp1 pioneer at center with dspr
us "А где Ольга Дмитриевна?"
me "Не знаю."
"Я пожал плечами."
us "Почему?"
me "Потому что не знаю…{w} А тебе зачем она?"
us "Надо перед отъездом кое-чего спросить."
me "Если увижу, скажу, что ты её искала."
show us grin pioneer at center with dspr
us "А ты чего не собираешься?"
me "А мне и собирать особо нечего…"
show us laugh pioneer at center with dspr
us "Ладно, бывай!"
hide us with dissolve
window hide
play sound sfx_close_door_campus_1
pause(1)
window show
"Она хитро улыбнулась и выскочила из домика, захлопнув за собой дверь."
"И всё же весьма странно, что никто не удивляется внезапному отъезду."
th "И почему он стал внезапным только для меня?"
th "Как будто всех действительно волнует, собрал ли я сумку?"
th "К тому же никто не расстраивается, что сегодня мы видимся в последний раз?.."
"Вспомнились слова того парня вчера ночью в лесу про то, что все здешние обитатели ненастоящие."
th "Что же, сейчас я готов в это поверить куда больше, чем когда-либо."
"В ящике стола, откуда появился мой завтрак, лежало множество бытовых мелочей."
"Я взял карандаш и клочок бумаги, некоторое время просто разглядывал их, а затем сунул в карман."
th "Авось пригодится!"
"Наблюдать сборы пионеров мне совсем не хотелось, поэтому я просто лёг на кровать и сам не заметил, как задремал."
"..."
window hide
scene black
with fade
window show
"Разбудил меня чей-то голос."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with fade
play music music_list["orchid"] fadein 3
show pi at center with dissolve
window show
"Напротив спиной ко мне сидел уже знакомый пионер."
"За прошедший день я уже успел несколько привыкнуть к нему, и, кажется, даже перестал бояться."
me "Слушай, а почему ты всегда прячешь своё лицо?"
pi "Потому что тебе не стоит его видеть."
me "Как скажешь."
"Не в моём положении было спорить."
me "И что на этот раз поведаешь?"
pi "Ты уже узнал, что сегодня последний день смены?"
me "Да."
pi "И с {i}тем{/i} успел пообщаться?"
me "Да."
pi "И что он тебе сказал?"
me "Да ничего особенного. Сказал, что отсюда есть выход."
show pi smile at center with dspr
"Пионер расхохотался."
pi "Да, я тоже когда-то в это верил."
me "А сейчас?"
show pi at center with dspr
pi "А что такое {i}сейчас{/i}?{w} Для меня есть прошлое, моя жизнь тогда…"
"Он надолго замолчал."
pi "Да и то это всё было так давно, что я уже и не помню."
pi "В будущем то же самое – витки-витки-витки, повторения одной и той же истории.{w} Где оно {i}сейчас{/i}?"
me "Ну, прости, я пока не настолько заблудился во времени, как ты."
show pi smile at center with dspr
pi "Ничего! Дело наживное!"
"Он залился дьявольским смехом."
me "Я только одного не понимаю – какой смысл приходить ко мне? Чего ты хочешь добиться?"
pi "Я? Да ничего."
me "И зачем тогда?"
show pi at center with dspr
pi "Просто ты, он и другие, такие же, как мы, – единственные настоящие люди здесь."
"При всём при том, что он мне уже рассказал, я всё равно не был готов до конца поверить, что все местные обитатели всего лишь куклы в какой-то дьявольской пьесе."
me "А ты уверен, что прав?"
pi "Прав в чём?"
me "Ну… Вообще прав?"
pi "А я не могу быть правым или неправым.{w} Не я выбрал этот мир, не я сам себя сюда забросил. Я просто здесь. И ты просто здесь."
me "Слушай, у меня от твоих философствований уже голова болит."
"Я сам удивлялся себе, насколько спокойно разговаривал с этим таинственным пионером."
th "Ведь вот она – фантастика и чертовщина, которая творится в этом лагере."
th "Вот объяснение (хотя бы частичное) тому, как я сюда попал."
th "Вот те самые ответы, которые я так долго искал, наконец!"
"С другой стороны, мое поведение было весьма логичным."
"Хоть я и не мог объяснить происходящее, этот выживший из ума парень только говорил и говорил, но от его слов ничего не менялось."
"Так какой тогда смысл был его слушать?"
pi "О, нет! Ты скоро всё сам поймешь."
hide pi with dissolve
window hide
stop music fadeout 3
play ambience ambience_int_cabin_day fadein 3
play sound sfx_knock_door7_polite
pause(1)
window show
"В дверь постучали.{w} Я пошёл открывать."
show sl normal pioneer at center with dissolve
"На пороге стояла Славя."
me "Ты к Ольге Дмитриевне?"
sl "Нет…"
me "Входи тогда."
"Я был абсолютно уверен, что пионер уже исчез."
"Так и оказалось."
"Славя села на кровать, а я встал в дальнем от неё углу комнаты, прислонившись к шкафу."
"Она заметно нервничала."
me "Что-то случилось?"
sl "Нет… Просто сегодня же последний день…"
me "Да я уже в курсе. Лучше поздно, чем никогда."
show sl shy pioneer at center with dspr
sl "Ну, и я думала…{w} В смысле…{w} Мы же больше не увидимся, наверное."
me "Мир тесен, как говорится."
sl "Может быть, ты мне свой адрес оставишь куда писать."
th "Да я бы с радостью, если бы сам его знал."
me "Понимаешь… Давай лучше ты мне свой. Я тебе обязательно напишу по приезду."
show sl sad pioneer at center with dspr
sl "А почему ты не хочешь?"
me "Ну… Мы просто переезжать совсем скоро собирались, поэтому мало ли что…{w} Лучше я тебе писать буду."
"Я постарался натянуть как можно более милую улыбку, чтобы моё враньё показалось правдоподобнее."
show sl normal pioneer at center with dspr
sl "А, хорошо, понятно… Тогда ладно."
"Славя встала и собралась уходить."
me "Подожди, а адрес?"
show sl sad pioneer at center with dspr
sl "Давай потом."
"На её лице застыло выражение грусти и разочарования."
hide sl with dissolve
"Я закрыл за ней дверь и тут же услышал сзади ехидный голос пионера."
stop ambience fadeout 2
play music music_list["orchid"] fadein 3
show pi smile at center with dissolve
pi "Ну что, доволен? Обидел девочку."
me "Чем я её обидел? Что мне ей надо было сказать? Пиши, дорогая, на деревню дедушке?"
me "Или оставить адрес дома, который, может быть, ещё не построили?"
pi "Да я что? Я ничего!{w} Это твой мир, не мой. В своём уж я как-нибудь разберусь."
"Последняя фраза прозвучала так, что меня аж передёрнуло."
me "Знаешь что…"
window hide
stop music fadeout 2
play ambience ambience_int_cabin_day fadein 3
play sound sfx_knock_door7_polite
pause(1)
window show
"Я не успел закончить фразу – в дверь опять постучали."
hide pi with dissolve
me "Войдите!"
show us laugh pioneer at center with dissolve
"В домик вбежала Ульянка."
me "Зачем пожаловали, миледи?"
"Я излишне наигранно поклонился."
show us shy2 pioneer at center with dspr
us "Я? Да я… просто…"
"У неё как-то опасливо забегали глаза, а щёки покраснели."
show us shy pioneer at center with dspr
us "Просто хотела попрощаться!"
me "Так ещё время будет. В конце концов, на одном автобусе поедем."
us "Да, это-то так, но при всех оно как-то неудобно."
me "Неужели ты можешь чего-то стесняться?"
"Я рассмеялся."
show us sad pioneer at center with dspr
us "Ну!"
"Она надулась."
show us laugh2 pioneer at center with dspr
us "Просто хотела сказать, что ты на самом деле не такой уж и тормоз… Даже почти что прикольный чувак!"
"Её слова меня удивили."
me "Ну, спасибо…{w} Ты тоже ничего."
us "Ну и всё!"
hide us with dissolve
"Она выбежала, громко хлопнув дверью."
stop ambience fadeout 2
play music music_list["orchid"] fadein 3
show pi at center with dissolve
pi "Что, не ожидал от неё такого?"
me "А ты?"
pi "Я тут ни при чём, говорил же."
me "Просто похоже, ты знал, что она скажет."
pi "Может, и знал… А может, и нет…"
me "Ты сейчас сюда пришёл издеваться надо мной?"
"Я начал выходить из себя."
pi "Такая мысль мне в голову приходила."
me "Так какого чёрта тебе здесь понадобилось?"
me "Если мне будет нужен человек, комментирующий все мои действия, я найму себе профессионального психотерапевта!"
pi "Думаешь, за всё время здесь я ещё им не стал?"
me "По-моему, за всё время здесь – у тебя окончательно крыша отъехала."
pi "Все психологи немного того…"
me "Да, но не все психи – психологи."
show pi smile at center with dspr
"Он громко расхохотался."
pi "Чувство юмора, одобряю! Правда, шутки у тебя неудачные.{w} Над кем смеёшься? Над собой смеёшься!"
me "Слушай, если тебе нечего делать в своём мире, иди пообщайся с тем {i}вторым{/i}."
show pi at center with dspr
pi "А тебе есть что делать в своём?"
"Резко парировал пионер."
me "Знаешь, я найду… Вещи соберу, из лагеря уеду…"
pi "И что дальше?"
me "Что дальше…{w} Не знаю я, что дальше!"
me "В такие ситуации ещё не попадал, веришь, нет."
pi "Только ты забыл, что из лагеря у тебя уехать не получится."
th "Да, тут он был прав.{w} Наверное…"
me "Если не получилось у тебя, не значит, что не получится у меня!"
pi "Хозяин – барин."
hide pi with dissolve
window hide
stop music fadeout 2
play ambience ambience_int_cabin_day fadein 3
play sound sfx_knock_door7_polite
pause(1)
window show
"В дверь снова постучали.{w} Настолько тихо, что я еле-еле расслышал."
me "Кого ещё чёрт принес?!"
"Прошипел я себе под нос и рявкнул:"
me "Войдите!"
"Но дверь не открылась."
"Тогда я сам дёрнул за ручку."
show un scared pioneer at center with dissolve
"На пороге стояла Лена."
"Похоже, я её сильно напугал."
me "Ой, извини, я не хотел… Ты к Ольге Дмитриевне?"
show un shy pioneer at center with dspr
un "Нет."
"Сказала она, уставившись себе под ноги."
me "Тогда?"
th "Что же Лене понадобилось от меня?"
me "Проходи."
show un normal pioneer at center with dspr
"Она зашла и в нерешительности остановилась посреди комнаты."
me "Присядешь?"
"Я показал на одну из кроватей."
"Лена помялась немного, но всё же села."
me "Что-то случилось?"
show un shy pioneer at center with dspr
un "Нет, просто…"
"Она посмотрела на меня и тут же, покраснев, отвела взгляд."
show un normal pioneer at center with dspr
un "Вот!"
"Лена достала что-то из кармана и протянула мне."
"Я обомлел – это был мой телефон."
me "Но откуда?.."
un "В лесу нашла…"
me "Хорошо, но откуда ты знаешь, что это моё?"
un "Мне какой-то мальчик сказал…"
me "Ты его раньше видела?"
un "Не знаю, лица не разглядела, но одет он был в пионерскую форму."
"Всё сразу стало понятно."
me "И тебе совсем не интересно, что это?"
"Я посмотрел на экран – зарядка ещё оставалась, следовательно, для Лены телефон не мог показаться просто куском пластмассы."
un "Не знаю, игра какая-то…"
me "Да, ты права…"
"Я быстро выбрал в меню змейку и протянул мобильник ей."
me "На, дарю! На память!"
show un surprise pioneer at center with dspr
un "Ой, ты что, я не могу…"
"Лена замахала руками."
me "Бери, у меня дома таких полно."
"Она посопротивлялась ещё немного, но потом всё же взяла телефон."
un "И что мне с ним делать?"
me "Кнопочками влево-вправо, надо есть квадратики и не биться о свой хвост."
show un smile pioneer at center with dspr
un "Ой, как интересно!"
"Она улыбнулась."
un "Спасибо! А ведь у меня для тебя ничего нет, как неудобно."
me "Мне ничего не надо, спасибо."
show un normal pioneer at center with dspr
un "Нет, так нехорошо!"
"Сказала она более уверенным, чем обычно, голосом."
un "Всё-таки сегодня последний день."
me "Да…"
un "Надеюсь, мы ещё увидимся…"
me "Увидимся, я думаю."
show un shy pioneer at center with dspr
un "Тогда у меня для тебя всё же есть подарок."
me "И какой?"
un "Закрой глаза."
window hide
show blink
pause(1)
window show
"Я закрыл."
un "И обещай, что не откроешь, пока я не скажу!"
me "Хорошо."
un "Нет, ты обещай!"
me "Ладно-ладно, обещаю!"
"Через мгновение я почувствовал лёгкий поцелуй в щёку."
"Очень хотелось открыть глаза, но Лена ведь просила…"
un "Открывай!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
show unblink
with dissolve
pause(1)
window show
"Комната была пуста."
me "Ну и Лена…"
"Только и успел сказать я."
stop ambience fadeout 2
play music music_list["orchid"] fadein 3
show pi smile at center with dissolve
pi "Ну как, мачо-мен?"
"С того места, где только что сидела Лена, послышался злорадный смешок."
me "Теперь ты и вот так надо мной издеваешься, да? Используя других?"
pi "Я издеваюсь? Боже упаси!{w} Наоборот, благодаря мне ты получил поцелуй от прекрасной девушки! Хоть и в щёчку…"
"Тогда мне очень хотелось набить ему морду, но я даже не был уверен, что он обладает физическим телом."
me "Надо полагать, это не последняя твоя выходка?"
"Сказал я, немного успокоившись."
pi "Кто знает, кто знает…{w} Разве не весело?"
"Пионер засмеялся так, как, наверное, смеялся профессор Мориарти, предвкушая успех своего дьявольского плана."
me "Тебе-то наверняка весело, а вот мне – не очень."
pi "Расслабься! Осталось всего ничего – и пойдёшь на второй круг!"
pi "Когда проедешь с десяток, можешь и пит-стоп сделать.{w} Правда, я тебе тогда уже вряд ли понадоблюсь – сам во всём разберёшься."
me "Да ты мне и сейчас особо без надобности."
pi "Эх, чёрная неблагодарность…"
me "Помолчи, будь добр!"
pi "Если бы ты только…"
me "Просто заткнись!"
pi "Не понимая…"
scene bg int_house_of_mt_day :
linear 0.1 pos (0,5)
linear 0.1 pos (0,0)
linear 0.1 pos (5,0)
linear 0.1 pos (0,0)
linear 0.1 pos (0,5)
linear 0.1 pos (0,0)
linear 0.1 pos (5,0)
linear 0.1 pos (0,0)
linear 0.1 pos (0,5)
linear 0.1 pos (0,0)
linear 0.1 pos (5,0)
linear 0.1 pos (0,0)
show pi smile at center
me "ДА ЗАТКНИСЬ ТЫ!!!"
"Заорал я так, что стены затряслись."
window hide
stop music fadeout 2
play sound sfx_open_dooor_campus_1
pause(1)
play ambience ambience_int_cabin_day fadein 3
hide pi with dissolve
window show
show dv scared pioneer far at center with dissolve
"Вдруг распахнулась входная дверь и вошла Алиса."
show dv scared pioneer at center with dissolve
dv "К тебе тут что, белочка на обед заскочила?"
"Испуганно спросила она."
me "Можно и так сказать."
"Сердито ответил я."
show dv guilty pioneer at center with dspr
dv "Что орёшь-то?"
me "Хочется."
"Я уже понимал, что «случайный» приход Алисы либо был спланирован этим пионером, либо будет им откомментирован так, что мне захочется забить по гвоздю себе в уши."
show dv normal pioneer at center with dspr
dv "Совсем уже крыша поехала, что ли?"
"Алиса вальяжно развалилась на кровати."
me "Чем обязан?"
dv "Просто зашла… А ты тут орёшь…"
me "У тебя просто ничего не бывает."
dv "Делать мне нечего. Вещи уже собрала. Скучно…"
me "Ну-ну…"
show dv angry pioneer at center with dspr
dv "Если ты думаешь, что я к тебе зашла, потому что…"
"Она злобно посмотрела на меня и отвернулась."
dv "После такого действительно не стоило заходить!"
me "После чего? Я вообще молчал."
dv "Конечно! Зато подумал!"
me "Значит, ты и мысли читать умеешь?"
dv "Так у тебя на лице всё написано."
"Кроме усталости и злобы, на моём лице вряд ли что-то можно было разглядеть."
me "И что же ты там прочитала?"
dv "Не твоё дело!"
me "Да я, собственно, тебя здесь и не держу."
dv "Вот ещё! Где хочу, там и нахожусь, ты мне не указ."
me "Сиди, ради бога!"
"Как ни посмотри, общество Алисы было куда приятнее общества пионера."
window hide
scene black
with dissolve
window show
"Я откинулся назад и закрыл глаза."
"Прошло, наверное, несколько минут прежде, чем Алиса нарушила молчание."
dv "Ничего мне сказать не хочешь?"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
show dv guilty pioneer at center
with dissolve
window show
me "Например?"
dv "Сегодня последний день всё-таки."
me "И что, рада?"
dv "Ну…"
"Протянула она неуверенно."
dv "Все разъезжаются."
me "Скатертью дорога."
dv "И всё?"
me "А что ещё?"
dv "Тебе здесь не понравилось?"
"Её голос звучал не так, как обычно."
me "Бывал в местах и получше."
show dv angry pioneer at center with dspr
dv "Да, ты такой тупой, что и разговаривать с тобой – только время тратить."
"Она встала и направилась к выходу."
me "Ага, удачи!"
show dv rage pioneer at center with dspr
"Алиса обернулась в мою сторону.{w} Её лицо исказила гримаса злобы."
dv "Хоть бы сказал, что скучать будешь!"
me "Всенепременно."
dv "Тюфяк!"
hide dv with dissolve
window hide
play sound sfx_close_door_campus_1
pause(1)
window show
"Она громко хлопнула дверью."
me "Дура!"
"Последней моей реплики Алиса, конечно же, не слышала."
stop ambience fadeout 2
play music music_list["orchid"] fadein 3
show pi at center with dissolve
pi "Своенравная какая, да?"
me "Не хуже тебя."
pi "И тебя, тогда уж."
me "Конечно, сравнивай меня с собой."
"Сказал я ехидно."
pi "А в чём разница? Мы с тобой в одинаковом положении, просто я здесь несколько дольше.{w} Намного дольше…"
me "И уже успел окончательно двинуться."
pi "Немудрено."
show pi smile at center with dspr
"Его смех – или скорее конское ржание – выводил меня из себя."
me "Слушай, тебе в кино надо сниматься, я тебе уже говорил? Ганнибал Лектер из тебя бы прекрасный вышел!"
me "Как раз, ты же себя психиатром считаешь."
show pi at center with dspr
pi "Я учту.{w} А теперь мне пора! Может быть, ещё увидимся."
me "Вали!"
hide pi with dissolve
stop music fadeout 3
play ambience ambience_int_cabin_day fadein 3
"Я повернулся в его сторону, но пионер уже исчез."
me "Наконец-то!"
th "И всё же, зачем он приходил?"
"Может, конечно, и правда, что я, он и остальные такие же – здесь единственные настоящие люди, но верить в это не хотелось."
"Вся его речь была похожа на какую-то сложную игру."
"Словно он даёт мне подсказку за подсказкой, пытаясь навести на что-то, заставить меня самого разгадать какой-то хитроумный замысел."
th "Что же, получается у него не очень, потому что у меня нет совершенно никаких идей…"
"..."
window hide
with fade2
window show
"Время текло предательски медленно, но при этом на часах уже было пять вечера."
"Такое случается особенно часто летом – если считать секунды и минуты, то кажется, что час никогда не пройдёт, а если думать о чём-то другом, то и целый день пролетает незаметно."
"Я решил, что пора уже начинать собираться."
th "А то вдруг уедут без меня…"
"Покидав зимние вещи в пакет, я только хотел вновь развалиться на кровати, как открылась дверь и вошла Ольга Дмитриевна."
show mt normal pioneer at center with dissolve
mt "Смотрю, ты уже собрался.{w} Отлично! Тогда пошли!"
stop ambience fadeout 2
"Я нехотя поднялся, взял свой нехитрый багаж и направился за ней."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
th "Сейчас мне совершенно всё равно, что будет дальше."
th "Я уже давно уверился, что от меня в этом мире ничего не зависит, а последние события сделали мою уверенность абсолютной."
th "Может быть, завтра я вновь проснусь в автобусе маршрута номер 410, а может, не проснусь вовсе."
th "И всё, вот так вот просто."
th "Оставаться здесь смысла нет, бежать – некуда."
th "Получается, что мой единственный выход – уехать на автобусе вместе со всеми.{w} Уехать в неизвестность."
th "Последнюю неделю я только этим и занимаюсь – плутаю по узкой дорожке в кромешной темноте, не понимая, где конец, а где начало."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_clubs_day
with dissolve
show mt normal pioneer at center with dissolve
window show
"Когда мы уже почти подошли к воротам, я услышал, что кто-то зовёт меня по имени."
bush "Семён… Семён…"
me "Ольга Дмитриевна, я сейчас, на секундочку."
mt "Давай только быстрее, а то без тебя уедут!"
hide mt with dissolve
"Я направился к кустам, откуда доносился голос."
stop ambience fadeout 2
bush "Семён… Семён…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_path2_day
with dissolve
play ambience ambience_forest_day fadein 3
window show
"Продираясь сквозь ветви деревьев, я вышел на лесную тропинку."
"Голос, как оказалось, звучал словно ниоткуда: вот он вроде бы доносится из-за дерева, а вот – как будто из-за спины."
"Похоже, это один из тех, из параллельных миров, но мне казалось, что именно его я ещё не встречал."
stop ambience fadeout 2
play music music_list["trapped_in_dreams"] fadein 3
bush "У нас мало времени."
me "Я слушаю."
bush "Я знаю, что ты уже общался с {i}ним{/i} и с {i}ним{/i}."
me "Да."
bush "И я знаю, что они тебе сказали. Не спрашивай откуда."
me "Окей."
bush "Ты должен знать одно. Знать то, что знаю я…{w} Нас тут не десять. И даже не тысяча…"
bush "Но многие выбрались."
"Я пытался переварить всё сказанное им и сформулировать нужные вопросы."
me "Почему тогда ты здесь?"
bush "Я остался."
me "Зачем?"
bush "Чтобы помочь другим найти выход!"
th "Как благородно…"
me "Почему я должен тебе верить? Ты уже третий…{w} Точнее, я и сам-то не уверен, что вы все – не моя галлюцинация."
bush "Дело не в вере…"
me "А в чём тогда?"
bush "Дело в правильном выборе!"
bush "Считай, что весь этот лагерь – один большой лабиринт, и, чтобы выйти, ты должен сделать несколько правильных поворотов."
me "Хорошо, и как мне узнать, какие из них правильные?"
bush "Ты узнаешь… Пойдём со мной…"
me "Куда это?"
bush "На второй круг."
me "Подожди-ка…{w} Тот пионер сказал, что этот твой второй круг начнётся у меня завтра."
bush "Он лгал!"
"Говоривший повысил голос."
bush "Он окончательно сошёл с ума и пытается уничтожить всех остальных!"
me "И если я с тобой не пойду, а уеду на автобусе, то я… уничтожусь, так?"
bush "Я не знаю…"
me "Так почему же ты так говоришь?"
bush "Потому что после разговора с ним никто не возвращался."
me "Слушай, а почему я тебе-то должен верить?"
"Я не на шутку разволновался."
th "Если тот пионер всего лишь прикалывался надо мной и вроде бы не представлял особой угрозы, то этот говорил о вещах, которых, похоже, стоило опасаться."
th "Кому из них верить, я решить не мог."
th "Эта задачка сродни попытке узнать у слепого, включён в комнате свет или нет."
th "Он может только угадать.{w} Так и я…"
bush "Быстрее, нет времени!"
me "Подожди-ка…"
bush "Выбирай – идёшь или нет!"
window hide
menu:
"Пойти за голосом":
window show
me "Хорошо, пошли."
th "Всё же он вызывал у меня куда больше доверия, чем психованный пионер."
th "Хотя, конечно же, подобное решение смертельно опасно, но и альтернатива не лучше."
"Я просто ткнул пальцем в небо…"
me "И куда надо идти?"
bush "А мы уже пришли…"
window hide
scene black
with fade2
stop music fadeout 3
window show
"В глазах начало темнеть, сознание покидало меня…"
window hide
scene bg black
with fade3
pause(3)
if not persistent.endings["main_bad"]:
$ persistent.endings["main_bad"] = True
$ show_achievement("main_bad")
jump final_credits_410
"Не ходить за голосом":
window show
me "Нет, знаешь что, я не могу вот так за пару минут поверить тебе."
th "С тем товарищем я всё же знаком поболее, да и аргументы у него весомее."
bush "Ты пожалеешь…"
"Эти слова прозвучали как будто бы из другого мира."
"Похоже, голос исчез."
"Конечно, я не мог быть уверен в правильности своего выбора."
"Это просто решение, обусловленное нехваткой времени."
stop music fadeout 3
th "А вот прав я или нет – это скоро выяснится."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_bus
with dissolve
window show
"Через пару минут я уже стоял на остановке вместе с остальными пионерами."
scene cg d7_pioneers_leaving
with dissolve
play ambience ambience_camp_entrance_day_people fadein 3
window show
mt "Все собрались?"
"Начала Ольга Дмитриевна."
mt "Сегодня вы покидаете наш лагерь, и на прощание мне хотелось бы вам кое-что сказать."
"Она заметно нервничала и никак не могла подобрать нужные слова."
mt "Надеюсь, что время, проведённое здесь, вам запомнится на всю жизнь, что у вас останутся только приятные воспоминания о «Совёнке»."
mt "Также я надеюсь, что здесь вы стали чуточку лучше, смогли чему-то научиться, познакомились с новыми друзьями…{w} В общем, возвращайтесь в следующем году!"
"Вожатая отвернулась.{w} Похоже, она пыталась сдержать слёзы."
"Я не ожидал от неё такой эмоциональности."
"Хотя всё равно её слова показались мне полнейшим бредом, как и всегда."
stop ambience fadeout 2
"Пионеры начали, весело крича и толкаясь, загружаться в автобус."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_bus
with dissolve
play ambience ambience_camp_entrance_day fadein 3
window show
"Я решил ещё немного постоять и попрощаться с этим лагерем."
"Внезапно захотелось бросить монетку."
"Конечно, фонтана здесь не было, да и возвращаться сюда желания не возникало, но ведь это просто примета, а в них я не верю.{w} По крайней мере не верил раньше."
"Пошарив в карманах, я нашёл лишь пару фантиков от конфет, карандаш и клочок бумаги."
"Повертев их некоторое время в руках, я присел на корточки, положил бумагу на землю и накарябал несколько слов."
"«Ты здесь не просто так»."
stop ambience fadeout 2
"Усмехнувшись своей глупости, я бросил клочок под колёса автобуса и поднялся в салон."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_bus_people_day
with dissolve
play sound_loop sfx_bus_interior_moving fadein 2
window show
"Мне досталось место в середине."
"Но самым странным было не это, а то, что все пионеры сидели по парам, и только я – один."
th "Впрочем, какая уже разница?"
th "Через несколько часов я либо исчезну, либо начну всё по новой."
"..."
window hide
stop sound_loop fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg int_bus_people_night
with dissolve2
$ night_time()
play music music_list["farewell_to_the_past_edit"] fadein 3
window show
"Автобус, мирно подпрыгивая на кочках, медленно ехал в сторону райцентра."
"За видавшими виды стёклами в непроглядной ночи ничего нельзя было различить."
"Впрочем, окружающая местность меня сейчас интересовала меньше всего – я просто сидел и ждал неизбежного."
"В голове впервые за долгое время было совершенно пусто."
"Пионеры вокруг меня развлекались как могли."
"Ульянка с Алисой играли в карты."
"Лена читала книгу, а Славя спала."
"Мику безуспешно пыталась завести разговор с Женей, а та из последних сил сдерживала желание убивать."
"Электроник с Шуриком, как всегда, что-то мастерили."
"Только на меня никто не обращал внимания."
th "Может быть, это несколько надуманное ощущение – в лагере я привык считать себя пупом земли, думал, что всё крутится вокруг меня."
th "Отчасти, возможно, так и было, но здесь и сейчас я всего лишь инородное тело, лишняя молекула в стройном узоре кристаллической решётки."
"..."
window hide
with fade2
window show
"Не знаю, сколько мы ехали, но вскоре меня начал одолевать сон."
"Я отчаянно боролся с Морфеем, стараясь продержаться как можно дольше."
th "В конце концов, вполне возможно, что сегодня последний день моей жизни."
th "Тогда, наверное, имеет смысл цепляться за эти несколько часов бессмысленного, никому не нужного существования…"
"..."
window hide
with fade2
if day3_got_fail == 1:
"Я внезапно вспомнил про тот клочок бумаги и несколько слов, написанных на нём."
th "Ведь я их видел раньше!"
th "Но как я мог сразу не понять..."
th "Может быть, эти пионеры, вся эта чертовщина так затуманили мой мозг..."
"Голова буквально разрывалась от вопросов."
"Впрочем, вскоре усталость, физическая, а главное, эмоциональная, взяла своё, и я заснул…"
window hide
scene bg black
with fade3