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stack.md

File metadata and controls

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栈简介

  • 栈作为一种数据结构,是一种只能在一端进行插入删除操作的特殊线性表。

  • 它按照先进后出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)。

栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。

栈的实现步骤:

  • 定义一个栈结构Stack
  • 定义组成栈结构的栈点StackNode
  • 实现栈的初始化函数new( )
  • 实现进栈函数push( )
  • 实现退栈函数pop( )

定义一个栈结构Stack

#[derive(Debug)]
struct Stack<T> {
    top: Option<Box<StackNode<T>>>,
}

让我们一步步来分析

  • 第一行的#[derive(Debug)]是为了让Stack结构体可以打印调试。
  • 第二行是定义了一个Stack结构体,这个结构体包含一个泛型参数T
  • 第三行比较复杂,在定义StackNode的时候介绍

定义组成栈结构的栈点StackNode

#[derive(Clone,Debug)]
struct StackNode<T> {
    val: T,
    next: Option<Box<StackNode<T>>>,
}

在这段代码的第三行, 我们定义了一个val保存StackNode的值。

现在我们重点来看看第四行: 我们从里到外拆分来看看,首先是Box<StackNode<T>,这里的Box是 Rust 用来显式分配堆内存的类型:

pub struct Box<T> where T: ?Sized(_);
详细文档请参考Rust的标准库

在 Rust 里面用强大的类型系统做了统一的抽象。在这里相当于在堆空间里申请了一块内存保存StackNode<T>

为什么要这么做了?如果不用Box封装会怎么样呢?

如果不用 Box 封装,rustc 编译器会报错,在 Rust 里面,rustc 默认使用栈空间,但是这里的StackNode定义的时候使用了递归的数据结构,next 属性的类型是 StackNode<T>,而这个类型是无法确定大小的,所有这种无法确定大小的类型,都不能保存在栈空间。所以需要使用Box来封装。这样的话next的类型就是一个指向某一块堆空间的指针,而指针是可以确定大小的,因此能够保存在栈空间。

那么为什么还需要使用Option来封装呢?

Option是 Rust 里面的一个抽象类型,定义如下:

pub enum Option<T> {
    None,
    Some(T),
}

Option 里面包括元素,None 和 Some(T) ,这样就很轻松的描述了 next 指向栈尾的元素的时候,都是在 Option 类型下,方便了功能实现,也方便了错误处理。Option 还有很多强大的功能,读者可以参考下面几个连接:

Option标准库文档

Error Handling in Rust

rustbyexample 的 Error handling

实现 new( ) push( ) pop( )

接下来是实现 stack 的主要功能了。

impl<T> Stack<T> {
    fn new() -> Stack<T> {
        Stack{ top: None }
    }

    fn push(&mut self, val: T) {
        let mut node = StackNode::new(val);
        let next = self.top.take();
        node.next = next;
        self.top = Some(Box::new(node));
    }

    fn pop(&mut self) -> Option<T> {
        let val = self.top.take();
        match val {
            None => None,
            Some(mut x) => {
                self.top = x.next.take();
                Some(x.val)
            },
        }
    }
}
  • new( )比较简单,Stack 初始化的时候为空,栈顶元素 top 就没有任何值,所以 topNone

  • push( )的主要功能是往栈里面推入元素,把新的 StackNode 指向 Stack 里面旧的值,同时更新 Stack 栈顶指向新进来的值。

这里有个需要注意的地方是第8行代码里面,let next = self.top.take();,使用了 Option 类型的 take 方法:
fn take(&mut self) -> Option<T> 它会把 Option 类型的值取走,并把它的元素改为 None

  • pop( )的功能是取出栈顶的元素,如果栈顶为 None 则返回 None。

完整代码(包含简单的测试)

#[derive(Debug)]
struct Stack<T> {
    top: Option<Box<StackNode<T>>>,
}

#[derive(Clone,Debug)]
struct StackNode<T> {
    val: T,
    next: Option<Box<StackNode<T>>>,
}

impl <T> StackNode<T> {
    fn new(val: T) -> StackNode<T> {
        StackNode { val: val, next: None }
    }
}

impl<T> Stack<T> {
    fn new() -> Stack<T> {
        Stack{ top: None }
    }

    fn push(&mut self, val: T) {
        let mut node = StackNode::new(val);
        let next = self.top.take();
        node.next = next;
        self.top = Some(Box::new(node));
    }

    fn pop(&mut self) -> Option<T> {
        let val = self.top.take();
        match val {
            None => None,
            Some(mut x) => {
                self.top = x.next.take();
                Some(x.val)
            },
        }
    }
}

fn main() {
    #[derive(PartialEq,Eq,Debug)]
    struct TestStruct {
        a: i32,
    }

    let a = TestStruct{ a: 5 };
    let b = TestStruct{ a: 9 };

    let mut s = Stack::<&TestStruct>::new();
    assert_eq!(s.pop(), None);

    s.push(&a);
    s.push(&b);
    println!("{:?}", s);

    assert_eq!(s.pop(), Some(&b));
    assert_eq!(s.pop(), Some(&a));
    assert_eq!(s.pop(), None);
}