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#pragma once
#include "common.h"
#include "numerical.hpp"
namespace Transform {
// similarity transformation matrix from p to q
static Eigen::Matrix2d estimateSimilarityTransform(const Eigen::VectorXd &p, const Eigen::VectorXd &q) {
assert(p.rows() == q.rows());
int n = p.rows() / 2;
assert(n>0);
const int m = 2;
Eigen::Map<const Eigen::MatrixXd> pmatT(p.data(), 2, n);
Eigen::Map<const Eigen::MatrixXd> qmatT(q.data(), 2, n);
Eigen::MatrixXd pmat = pmatT.transpose();
Eigen::MatrixXd qmat = qmatT.transpose();
Eigen::MatrixXd mu_p = pmat.colwise().mean();
Eigen::MatrixXd mu_q = qmat.colwise().mean();
Eigen::MatrixXd dp = pmat - mu_p.replicate(n, 1);
Eigen::MatrixXd dq = qmat - mu_q.replicate(n, 1);
double sig_p2 = dp.squaredNorm() / n;
double sig_q2 = dq.squaredNorm() / n;
Eigen::MatrixXd sig_pq = dq.transpose() * dp / n;
double det_sig_pq = sig_pq.determinant();
Eigen::MatrixXd S = Eigen::MatrixXd::Identity(m, m);
if (det_sig_pq < 0) S(m - 1, m - 1) = -1;
Eigen::MatrixXd U, V;
Eigen::VectorXd D;
Eigen::JacobiSVD<Eigen::MatrixXd> svd(sig_pq, Eigen::ComputeFullU | Eigen::ComputeFullV);
D = svd.singularValues();
U = svd.matrixU();
V = svd.matrixV();
Eigen::MatrixXd R = U * S * V.transpose();
Eigen::Matrix2d Dmat;
Dmat << D[0], 0, 0, D[1];
double s = (Dmat * S).trace() / sig_p2;
Eigen::VectorXd t = mu_q.transpose() - s * R * mu_p.transpose();
R = R * s;
return R;
}
static Eigen::VectorXd transformShape(const Eigen::VectorXd &shape, const Eigen::Matrix2d &M) {
int n = shape.rows() / 2;
Eigen::MatrixXd smat = Eigen::Map<const Eigen::MatrixXd>(shape.data(), 2, n);
Eigen::MatrixXd tsmat = M * smat;
Eigen::VectorXd res = Eigen::Map<Eigen::VectorXd>(tsmat.data(), shape.rows(), 1);
return res;
}
}