[3주차/세미나] 개발자는 왜 디자인에 대해 알아야 할까요? #7
Replies: 26 comments
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개발자가 디자인에 대해서 알지 못한다면, 개발자는 디자이너한테 의존할 수밖에 없다고 생각합니다. |
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개발을 하는 사람은 동적으로 그 디자인을 구현을 해야 하기 때문에 사실상 사용자와 상호작용 하는 부분을 직접적으로 담당하다 보니, 개발자도 디자인을 이해하고 이를 기반으로 개발을 해야 한다고 생각합니다! |
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사용자 친화적인 UI/UX를 구현하기 위해서는 디자인을 알아야, 그 디자인을 바탕으로 어떤 행동을 유도하고 좋은 행동으로 유도할지 판단하고 개발할 수 있다고 생각합니다. |
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디자인에 대해 알지못하면 디자이너와 협업할 때, 구현 불가능한 부분에 대하여 미리 말하지 못하고 개발 진행하다가 말해야하는 일이 발생하기 때문입니다. |
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개발을 시작하기 전에 미리 디자인적으로 고려해야 할 사항을 디자인에 적용할 수 있고 이를 통해 개발 중 또는 배포 후에 디자인을 수정하는 일을 방지할 수 있다. |
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개발자가 디자인을 알면 사용자 입장에서 서비스를 사용할 때 불편함이 없는지 미리 파악할 수 있고, 사용자가 좀 더 편리하게 사용할 수 있는 방안으로 개발을 진행할 수 있다고 생각합니다. |
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개발자가 디자인에 대해서 잘 모른다면 디자이너와 협업시 생기는 다양한 상황에 대응하지 못하고 좋은 프로덕트가 나오지 못한다고 생각합니다! |
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디자이너와 원활한 소통을 위해서 디자인을 알아야한다고 생각합니다 |
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디자인 명세에 따라 진행을 하다 보면 개발자이지만 사용자의 관점에서만 보이는 개선점들이 생기곤 합니다. 개발자가 디자인을 더 잘 숙지할수록 UX 개선이 더 잘 이루어질 것으로 생각합니다. |
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개발자가 디자인을 알고 있으면, 개발 이전에 디자이너들과 소통하는 과정에서 불필요한 컴포넌트를 미리 제거할 수 있다. (뒤로가기 버튼을 굳이 개발할 필요가 없는데 디자인 요소에 들어가 있는 경우 등) |
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디자인을 고려할 때, 단순히 UI적인 측면이 있고, 사용자가 직접 사용할 때를 고려하는 UX적 측면, 그리고 개발에서의 리소스적 측면 등 고려할 측면이 많다고 생각합니다. 특정 디자인을 실제로 개발하는데 드는 시간이나 필요도 등은 개발자가 의견을 내야 하는 부분도 많다고 생각합니다. |
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디자인을 결국 구현하는 건 개발자인데 역량이나 기술적 한계로 구현하지 못하는 부분을 디자이너는 모르기 때문에 그런부분들을 소통하기 위해서 필요한 것 같습니다. |
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[개발자는 곧 디자이너다...] |
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개발자 입장에서 디자인을 접해본 적은 없습니다. 다만, 디자이너가 개발자에게 시안을 전달해주고 추후에 개발자가 다시 고치는 과정을 보며 개발자가 디자인에 대해 잘 알고 있으면 조금 더 효율적으로 일을 할 수 있지 않았을까 라는 생각이 들었습니다. |
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안드로이드 개발자인 만큼 안드로이드 유저들의 사용성을 고려하면서 개발해야 합니다. 안드로이드 유저의 사용자 경험을 증가시켜 주기 위한 대안을 제시하려면 Material Design System이나 안드로이드의 4배수 dp, 소수점 dp 지양 등 개발과 디자인이 맞닿아 있는 부분들을 설명할 줄 알아야 한다고 생각합니다. |
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디자인을 알면 구현을 하기 전에 서비스를 사용함에 있어 불편함이 있을지, 없을지 판단이 가능하고, 본인의 기술 역량을 알기에 구현을 할 수 있을지 없을지에 대해 고민해볼 수 있기 때문이다. |
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제가 안드로이드는 처음이지만, 웹을 개발하면서 디자이너와 소통하면서 개발자도 디자인을 잘 알아야겠다고 느꼈습니다. 예를 들어, 피그마에 정적으로 100px이라고 지정한 Text가 있다고 가정할 때, 이를 그대로 만들어버리면 특정 기기에서는 짤리거나 줄 바뀜 현상들이 일어났습니다. 이러한 지점에서 디자이너와 해당 폰트사이즈가 기기에 비율적으로 보여주려고 하는 것인지 소통할 수 있는 역량이 필요했습니다. 또 정적으로 보이는 화면 UX 측면은 클라이언트 개발자가 구현하기 때문에 이러한 부분에서도 디자인에 대한 이해와 디자이너와 소통이 필수라고 느꼈습니당 |
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디자이너가 안드로이드, ios를 모두 다 고려해서 디자인을 만들기는 어렵다고 생각합니다. 이에 따라 ios는 가능하지만 안드로이드에서는 불가능한 경우가 있을수 있으니 디자인에 대해 어느정도는 알고있어야 받은 디자인의 문제점을 디자이너에게 알려줄 수 있다고 생각합니다. |
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앱잼을 진행하면서 완성도 있는 앱을 위해서는 디자인이 정말 중요하다고 생각했습니다. 제 앱잼 프로덕트를 비롯한 대부분의 프로덕트가 깔끔하고 심플한 iOS 친화적인 디자인을 많이 가지고 있었기에 |
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디자인에 대해 알지 못하면 어느정도 수준으로 개발이 가능한지, 어렵다면 왜 어려운지를 설명해서 디자이너와 초기에 이야기해서 진행할 수 있지만 이 과정 없이 진행하면 이후에 수정하거나 추가되는 내용이 생길 수 있기 때문이다. 또한, 안드로이드는 디자인에 제한적인 부분이 꽤 많이 존재하기 때문에 이에 대해서도 디자이너에게 충분히 설명할 수 있어야 하기 때문이다. |
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디자인에 대해 알지 못한다면, 디자이너가 요구하는 사항이 기술적으로 구현 가능한지, 얼마나 걸리는지 등에 대한 판단이 힘듭니다... 아요는 된다는데 안드는 왜 안돼요 에 대한 대답을 하기 위해 공부해야합니다... |
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개발이나 디자인 및 기획 부분들은 각 파드별 모든 것들에 접점이 있다고 생각합니다. 그러한 것들을 고려해서 만든 프로덕트와 아닌 프로덕트는 차이가 있고 이 차이로 인해 많은 비용이 발생할 수 있기 때문에 개발자도 디자인을 알아야된다고 생각합니다. |
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디자인을 모른다면 디자이너가 준 디자인 그대로 만들어내기도 어렵다고 생각하고, 또한 우리가 구현해내기 어려운 디자인을 할 수 있다고해서 앱 완성이 늦어지는 일도 발생할 수 있다고 생각합니다. 또한, 안드로이드가 기기 대응을 더 많이 해야하기 때문에 그런 부분들도 생각해야 합니다. 또한, 디자인 시안을 받을 때 dp,sp,px 등 단위도 명확히 해야한다고 생각합니다. |
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개발자도 디자인에 대해 알아야지 각 기기의 생태계에 알맞는 UX/UI를 구현할 수 있다고 생각합니다. 디자이너들과 디자인에 대한 상의를 하고 기능을 수정해나가는데 있어서 개발자의 역량이 매우 중요하다고 생각해요! |
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일방적으로 디자이너가 디자인 사항을 요구하기보다 개발자도 함께 고민하면서 디자인을 완성해 나간다면 더 사용자 친화적이고 개발적인 효율도 좋은 프로덕트가 나올거같습니다람쥐 |
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다지인에 대한 기본지식이 없으면 디자이너 요구에 의견 제시를 못합니다. 디자이너는 그래픽 비디오 수준의 애니메이션을 요구하는데 명확하게 가능함을 전하지 못하면 불붙는건 프론트입니다. 구현 가능한 부분을 알아야 UX도 개선된다고 생각합니다! |
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🗣️ 토론 타임 - 개발자는 왜 디자인에 대해 알아야 할까요?
❗️여러분들의 의견과 경험을 들려주세요.
여러분들이 생각하시기에 개발자는 왜 디자인을 알아야 한다고 생각하시나요?
여러분들의 생각을 말씀해 주세요!
또, 여러분들이 개발을 진행하며 디자인에 대해 알면 좋겠다고 느꼈던 경험이 있으면 들려주세요!
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