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- run dmd kann noch:
- clock hat ne maske (ein pixel rand)
- clock gibts auch in klein
- clock kann im hintergrund der ani laufen
- optional erst ab einem frame x
- clock im hintergrund kann auch klein sein
- pos der kleinen clock änderbar
- shiften der Clock
- ausmaskieren der Clock im Hintergrund:
Clock erscheint direkt hinter einem vorbei fahrenden Auto.
-> dazu muss eine Animation eine 1 Bit Maske in JEDEM Frame haben
Lösung:
bei Frames werden die 1,2 oder 3 Planes gespeichert plus optional
eine Plane Maske. Dazu gibts vor jeder Plane ein Tag, welches die
Plane Qualifiziert.
Reihenfolge ist immer M,0,1,2
- Ausmaskieren der Uhrenziffern in allen Animationsplanes
* Kleine Uhr nicht mit Sekunden
- hold>0 resultiert in einem grösserem Delay
- bits in den Planes nicht negiert -> soll der frame refresh machen