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Día 2️⃣

Te damos la bienvenida al Día 2!
Estamos emocionados de verte de nuevo por aquí y te damos la enhorabuena por completar tu primer día. Esperamos que hayas tenido la oportunidad de conectar con tus compañeros y hayas disfrutado de la sesión sobre redes.
Hoy nos dedicaremos en profundidad al lenguaje Motoko con dos clases personalizadas y un nuevo proyecto. ¡Manos a la obra!

🍿 Clases y eventos

Asegúrate de consultar el calendario para saber las fechas programadas exactas de cada clase.

Título Mentor Descripción
Motoko: Array, Lista y Búfer Stoll Esta clase trata las estructuras de datos como lo son los: ‘Arrays’, ‘Listas’ y ‘Búfers’ y sobre cómo usarlos.
Motoko: Char, Text & Iter Seb Esta clase trata los tipos de datos Char y Text en Motoko y explica cómo están relacionados mediante el tipo ‘Iter’.

🧭 Tareas del día

Usa esta lista como guía para tu día, contiene todo el material que necesitas leer y los desafíos que debes afrontar.

🎯 Objetivos de aprendizaje

Antes de terminar tu día, revisa la siguiente lista y asegúrate de que has profundizado en cada elemento de ella. Es importante que tengas un claro entendimiento de todos estos conceptos.
¿Por qué no intentas explicárselos a uno de tus compañeros para medir el nivel de comprensión que tienes de ellos?

Antes de tomar la decisión de llamarlo Motoko, el lenguaje desarrollado por DFINITY fue inicialmente llamado ActorScript.

Buena suerte 🍀