Skip to content

Latest commit

 

History

History
111 lines (87 loc) · 5.13 KB

README.md

File metadata and controls

111 lines (87 loc) · 5.13 KB

Nu primesc notă pentru că nu am pus titlu și descriere

Important!

Aveți voie cu cod generat de modele de limbaj la care nu ați contribuit semnificativ doar în folder-ul generated. Codul generat pus "ca să fie"/pe care nu îl înțelegeți se punctează doar pentru puncte bonus, doar în contextul în care oferă funcționalități ajutătoare și doar dacă are sens.

O cerință nu se consideră îndeplinită dacă este realizată doar ca o serie de apeluri proxy către cod generat.

Cerințe modele de limbaj la nivel de semestru

  • minim o funcționalitate majoritar doar cu LLM
  • minim 2-3 funcționalități ~50% voi, ~50% LLM-ul
  • minim 2-3 funcționalități suficient de complicate pe care un LLM nu le poate implementa

Tema 0

  • Nume proiect (poate fi schimbat ulterior)
  • Scurtă descriere a temei alese, ce v-ați propus să implementați

Tema 1

Cerințe

  • definirea a minim 3-4 clase folosind compunere cu clasele definite de voi
  • constructori de inițializare cu parametri
  • pentru o aceeași (singură) clasă: constructor de copiere, operator= de copiere, destructor
  • operator<< pentru toate clasele pentru afișare (std::ostream)
  • cât mai multe const (unde este cazul)
  • implementarea a minim 3 funcții membru publice pentru funcționalități specifice temei alese, dintre care cel puțin 1-2 funcții mai complexe
    • nu doar citiri/afișări sau adăugat/șters elemente într-un/dintr-un vector
  • scenariu de utilizare a claselor definite:
    • crearea de obiecte și apelarea tuturor funcțiilor membru publice în main
    • vor fi adăugate în fișierul tastatura.txt DOAR exemple de date de intrare de la tastatură (dacă există); dacă aveți nevoie de date din fișiere, creați alte fișiere separat
  • tag de git: de exemplu v0.1
  • serviciu de integrare continuă (CI); exemplu: GitHub Actions

Tema 2

Cerințe

  • separarea codului din clase în .h (sau .hpp) și .cpp
  • moșteniri:
    • minim o clasă de bază și 3 clase derivate din aceeași ierarhie
    • ierarhia trebuie să fie cu bază proprie, nu derivată dintr-o clasă predefinită
    • funcții virtuale (pure) apelate prin pointeri de bază din clasa care conține atributul de tip pointer de bază
      • minim o funcție virtuală va fi specifică temei (e.g. nu simple citiri/afișări)
      • constructori virtuali (clone): sunt necesari, dar nu se consideră funcții specifice temei
      • afișare virtuală, interfață non-virtuală
    • apelarea constructorului din clasa de bază din constructori din derivate
    • clasă cu atribut de tip pointer la o clasă de bază cu derivate; aici apelați funcțiile virtuale prin pointer de bază, eventual prin interfața non-virtuală din bază
      • suprascris cc/op= pentru copieri/atribuiri corecte, copy and swap
      • dynamic_cast/std::dynamic_pointer_cast pentru downcast cu sens
      • smart pointers (recomandat, opțional)
  • excepții
    • ierarhie proprie cu baza std::exception sau derivată din std::exception; minim 3 clase pentru erori specifice
    • utilizare cu sens: de exemplu, throw în constructor (sau funcție care întoarce un obiect), try/catch în main
    • această ierarhie va fi complet independentă de ierarhia cu funcții virtuale
  • funcții și atribute static
  • STL
  • cât mai multe const
  • funcții de nivel înalt, de eliminat cât mai mulți getters/setters/funcții low-level
  • la sfârșit: commit separat cu adăugarea unei noi clase derivate fără a modifica restul codului, pe lângă cele 3 derivate deja adăugate din aceeași ierarhie
    • noua derivată nu poate fi una existentă care a fost ștearsă și adăugată din nou
    • noua derivată va fi integrată în codul existent (adică va fi folosită, nu adăugată doar ca să fie)
  • tag de git: de exemplu v0.2

Tema 3

Cerințe

  • 2 șabloane de proiectare (design patterns)
  • o clasă șablon cu sens; minim 2 instanțieri
    • preferabil și o funcție șablon (template) cu sens; minim 2 instanțieri
  • tag de git: de exemplu v0.3 sau v1.0

Instrucțiuni de compilare

Proiectul este configurat cu CMake.

Instrucțiuni pentru terminal:

  1. Pasul de configurare
cmake -S . -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug

Sau pe Windows cu GCC:

cmake -S . -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug -G Ninja

La acest pas putem cere să generăm fișiere de proiect pentru diverse medii de lucru.

  1. Pasul de compilare
cmake --build build --config Debug --parallel 6

Cu opțiunea parallel specificăm numărul de fișiere compilate în paralel.

  1. Pasul de instalare (opțional)
cmake --install build --config Debug --prefix install_dir

Vezi și scripts/cmake.sh.

Resurse

  • adăugați trimiteri către resursele externe care v-au ajutat sau pe care le-ați folosit