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FAQ
1.1、首先,TCC事务既然属于事务处理范畴,使用TransactionManager来实现应该说是自然而然的思路;
1.2、其次,Java平台中,主流的bean容器(如EJB、spring)都采用声明式事务机制来管理应用程序的事务,通过委托TransactionManager模块来管理事务,因此使用TransactionManager的实现方式可以作为独立模块与bean容器无缝衔接;
1.3、由于bean容器的事务处理均由TransactionManager接管,因此在TCC全局事务中TransactionManager对各阶段service绑定哪些资源以及资源事务(如数据库事务)的开启、完成情况可以有比较精准的掌握,有助于控制全局事务;相反,如果在应用系统层实现TCC全局事务,则效果控制效果要差很多,例如全局事务可能不太容易获知service参与的资源事务的提交/回滚情况。如果try阶段service的资源事务的提交/回滚情况无法获知,就无从判断该service对应的cancel操作是否应该执行;如果confirm/cancel阶段service参的资源事务的提交/回滚情况无法获知,就无从判断该confirm/cancel是否仍然需要再次执行,因而只能通过要求业务系统操作自行保证幂等性,并通过反复执行来保障confirm/cancel被成功调用(一来业务系统逻辑复杂度高,二来由于confirm/cancel操作可能会被反复多次执行,也导致性能开销较大)。
JTA是Java平台中的事务管理规范,它为事务管理器和资源管理器、应用服务器定义了标准的事务处理接口,被主流的bean容器所兼容。因此,兼容JTA规范,有助于ByteTCC对各类资源管理器的支持和对各类bean容器的支持。
1、JTA(Java Transaction API)仅是一套接口而已,并不会直接造成性能问题,各JTA实现的性能是否低下更关键的还是取决于各自的实现方式;
2、JavaEE平台中的事务可分为LocalTransaction、XATransaction两种:1)LocalTransaction,即本地事务,通过ResourceManager直接支持来实现,例如可以通过java.sql.Connection的commit()和rollback()方法提交和回滚的事务就属于LocalTransaction;2)XATransaction,即分布式事务,基于两阶段事务提交机制实现的事务。这两种事务中,只有XATransaction属于分布式事务范畴,也网上争议较多的,因为使用2pc机制,所以性能较差。
3、ByteTCC仅使用LocalTransaction来管理各阶段(Try/Confirm/Cancel)service参与的普通事务,并没有使用XATransaction,所以不会因为兼容JTA而造成性能低下。
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