给你一个用无限二维网格表示的花园,每一个 整数坐标处都有一棵苹果树。整数坐标 (i, j)
处的苹果树有 |i| + |j|
个苹果。
你将会买下正中心坐标是 (0, 0)
的一块 正方形土地 ,且每条边都与两条坐标轴之一平行。
给你一个整数 neededApples
,请你返回土地的 最小周长 ,使得 至少 有 neededApples
个苹果在土地 里面或者边缘上。
|x|
的值定义为:
- 如果
x >= 0
,那么值为x
- 如果
x < 0
,那么值为-x
示例 1:
输入:neededApples = 1 输出:8 解释:边长长度为 1 的正方形不包含任何苹果。 但是边长为 2 的正方形包含 12 个苹果(如上图所示)。 周长为 2 * 4 = 8 。
示例 2:
输入:neededApples = 13 输出:16
示例 3:
输入:neededApples = 1000000000 输出:5040
提示:
1 <= neededApples <= 1015
方法一:数学 + 枚举
假设正方形右上角坐标为
由于
所以,我们只需要枚举
时间复杂度
方法二:二分查找
我们也可以二分枚举
class Solution:
def minimumPerimeter(self, neededApples: int) -> int:
x = 1
while 2 * x * (x + 1) * (2 * x + 1) < neededApples:
x += 1
return x * 8
class Solution:
def minimumPerimeter(self, neededApples: int) -> int:
l, r = 1, 100000
while l < r:
mid = (l + r) >> 1
if 2 * mid * (mid + 1) * (2 * mid + 1) >= neededApples:
r = mid
else:
l = mid + 1
return l * 8
class Solution {
public long minimumPerimeter(long neededApples) {
long x = 1;
while (2 * x * (x + 1) * (2 * x + 1) < neededApples) {
++x;
}
return 8 * x;
}
}
class Solution {
public long minimumPerimeter(long neededApples) {
long l = 1, r = 100000;
while (l < r) {
long mid = (l + r) >> 1;
if (2 * mid * (mid + 1) * (2 * mid + 1) >= neededApples) {
r = mid;
} else {
l = mid + 1;
}
}
return l * 8;
}
}
class Solution {
public:
long long minimumPerimeter(long long neededApples) {
long long x = 1;
while (2 * x * (x + 1) * (2 * x + 1) < neededApples) {
++x;
}
return 8 * x;
}
};
class Solution {
public:
long long minimumPerimeter(long long neededApples) {
long long l = 1, r = 100000;
while (l < r) {
long mid = (l + r) >> 1;
if (2 * mid * (mid + 1) * (2 * mid + 1) >= neededApples) {
r = mid;
} else {
l = mid + 1;
}
}
return l * 8;
}
};
func minimumPerimeter(neededApples int64) int64 {
var x int64 = 1
for 2*x*(x+1)*(2*x+1) < neededApples {
x++
}
return 8 * x
}
func minimumPerimeter(neededApples int64) int64 {
var l, r int64 = 1, 100000
for l < r {
mid := (l + r) >> 1
if 2*mid*(mid+1)*(2*mid+1) >= neededApples {
r = mid
} else {
l = mid + 1
}
}
return l * 8
}
function minimumPerimeter(neededApples: number): number {
let x = 1;
while (2 * x * (x + 1) * (2 * x + 1) < neededApples) {
++x;
}
return 8 * x;
}
function minimumPerimeter(neededApples: number): number {
let l = 1;
let r = 100000;
while (l < r) {
const mid = (l + r) >> 1;
if (2 * mid * (mid + 1) * (2 * mid + 1) >= neededApples) {
r = mid;
} else {
l = mid + 1;
}
}
return 8 * l;
}