diff --git a/character/swd.js b/character/swd.js index 73bca18484..a05f0c0e2d 100644 --- a/character/swd.js +++ b/character/swd.js @@ -8881,7 +8881,7 @@ character.swd={ huanyin_info:'锁定技,每当你成为其他角色的卡牌的目标时,你进行一次判定,若为黑桃则取消之,若为红桃你摸一张牌', luomu_info:'锁定技,每当你造成伤害时,受伤害角色随机弃置一张牌', poxing_info:'锁定技,每当你即将造成伤害,若目标的体力值大于你,你令伤害+1', - liaoyuan_info:'每当你使用一张杀指定目标后,你可以弃置任意张与此杀花色相同的牌,若如此做,目标需额外打出等量的闪,否则此杀不可闪避且伤害+X,X为少打出的闪的个数', + liaoyuan_info:'每当你使用一张杀指定目标后,你可以弃置任意张与此杀花色相同的牌,若如此做,目标需额外打出等量的闪,每少打出一张闪,此杀的伤害+1', yuhuo_info:'限定技,濒死阶段,你可以重置角色牌,减少一点体力上限,然后将体力回复至体力上限', yishan_info:'每当你受到一次伤害,你可以重新获得最近失去的两张牌', huanhun_info:'当一名角色进入濒死状态时,你可以弃置一张红色牌并令其进行一次判定,若结果为红色,其回复一点体力', diff --git a/character/xianjian.js b/character/xianjian.js index a841d358ed..3aae86cd01 100644 --- a/character/xianjian.js +++ b/character/xianjian.js @@ -2235,7 +2235,7 @@ character.xianjian={ xuanmo:'玄墨', xuanmo_info:'出牌阶段限一次,你可以将一张手牌置于牌堆顶并随机获得两张与之类别相同的牌', lingyan:'灵砚', - lingyan_info:'在你使用一张装备牌时,若你的装备区的对应位置已有装备,你可以选择装备区内的一个空余位置,将此牌的装备类型永久改变至与此位置对应', + lingyan_info:'每当你即将替换一件装备时,你可以永久改变新装备的装备类型,使其装备在装备区的空余位置', danqing:'丹青', danqing_info:'当你累计使用了4张花色不同的牌后,你可以选择至多4名角色分别获得以下4种效果中的随机一个:1、摸一张牌;2、获得一点护甲;3、装备一件随机装备;4、获得潜行直到下一回合开始', zhangmu:'障目', diff --git a/game/game.js b/game/game.js index 607ee3b4c1..d8327be61c 100644 --- a/game/game.js +++ b/game/game.js @@ -26174,11 +26174,11 @@ var str=files[i].indexOf('*'); if(str!=-1){ str=files[i].slice(0,str); - } - files.splice(i--,1); - for(var j=0;jdiv{ + top: 205px; + width: 96px; + left: 12px; +} + /*--------位置(8人)------*/ #arena:not(.fewplayer)[data-number='8']>.player[data-position='1']{top:calc(30% - 120px);left:calc(-300% / 94 + 4375% / 47 - 735px + 720px);} #arena:not(.fewplayer)[data-number='8']>.player[data-position='2']{top:calc(8% - 32px);left:calc(-300% / 94 + 3750% / 47 - 630px + 600px);}