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0035.搜索插入位置.md

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欢迎大家参与本项目,贡献其他语言版本的代码,拥抱开源,让更多学习算法的小伙伴们收益!

35.搜索插入位置

力扣题目链接

给定一个排序数组和一个目标值,在数组中找到目标值,并返回其索引。如果目标值不存在于数组中,返回它将会被按顺序插入的位置。

你可以假设数组中无重复元素。

示例 1: 输入: [1,3,5,6], 5 输出: 2

示例 2: 输入: [1,3,5,6], 2 输出: 1

示例 3: 输入: [1,3,5,6], 7 输出: 4

示例 4: 输入: [1,3,5,6], 0 输出: 0

思路

这道题目不难,但是为什么通过率相对来说并不高呢,我理解是大家对边界处理的判断有所失误导致的。

这道题目,要在数组中插入目标值,无非是这四种情况。

35_搜索插入位置3

  • 目标值在数组所有元素之前
  • 目标值等于数组中某一个元素
  • 目标值插入数组中的位置
  • 目标值在数组所有元素之后

这四种情况确认清楚了,就可以尝试解题了。

接下来我将从暴力的解法和二分法来讲解此题,也借此好好讲一讲二分查找法。

暴力解法

暴力解题 不一定时间消耗就非常高,关键看实现的方式,就像是二分查找时间消耗不一定就很低,是一样的。

暴力解法C++代码

class Solution {
public:
    int searchInsert(vector<int>& nums, int target) {
        for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
        // 分别处理如下三种情况
        // 目标值在数组所有元素之前
        // 目标值等于数组中某一个元素
        // 目标值插入数组中的位置
            if (nums[i] >= target) { // 一旦发现大于或者等于target的num[i],那么i就是我们要的结果
                return i;
            }
        }
        // 目标值在数组所有元素之后的情况
        return nums.size(); // 如果target是最大的,或者 nums为空,则返回nums的长度
    }
};

时间复杂度:O(n) 空间复杂度:O(1)

效率如下:

35_搜索插入位置

二分法

既然暴力解法的时间复杂度是O(n),就要尝试一下使用二分查找法。

35_搜索插入位置4

大家注意这道题目的前提是数组是有序数组,这也是使用二分查找的基础条件。

以后大家只要看到面试题里给出的数组是有序数组,都可以想一想是否可以使用二分法。

同时题目还强调数组中无重复元素,因为一旦有重复元素,使用二分查找法返回的元素下表可能不是唯一的。

大体讲解一下二分法的思路,这里来举一个例子,例如在这个数组中,使用二分法寻找元素为5的位置,并返回其下标。

35_搜索插入位置5

二分查找涉及的很多的边界条件,逻辑比较简单,就是写不好。

相信很多同学对二分查找法中边界条件处理不好。

例如到底是 while(left < right) 还是 while(left <= right),到底是right = middle呢,还是要right = middle - 1呢?

这里弄不清楚主要是因为对区间的定义没有想清楚,这就是不变量

要在二分查找的过程中,保持不变量,这也就是循环不变量 (感兴趣的同学可以查一查)。

二分法第一种写法

以这道题目来举例,以下的代码中定义 target 是在一个在左闭右闭的区间里,也就是[left, right] (这个很重要)

这就决定了这个二分法的代码如何去写,大家看如下代码:

大家要仔细看注释,思考为什么要写while(left <= right), 为什么要写right = middle - 1

class Solution {
public:
    int searchInsert(vector<int>& nums, int target) {
        int n = nums.size();
        int left = 0;
        int right = n - 1; // 定义target在左闭右闭的区间里,[left, right]
        while (left <= right) { // 当left==right,区间[left, right]依然有效
            int middle = left + ((right - left) / 2);// 防止溢出 等同于(left + right)/2
            if (nums[middle] > target) {
                right = middle - 1; // target 在左区间,所以[left, middle - 1]
            } else if (nums[middle] < target) {
                left = middle + 1; // target 在右区间,所以[middle + 1, right]
            } else { // nums[middle] == target
                return middle;
            }
        }
        // 分别处理如下四种情况
        // 目标值在数组所有元素之前  [0, -1]
        // 目标值等于数组中某一个元素  return middle;
        // 目标值插入数组中的位置 [left, right],return  right + 1
        // 目标值在数组所有元素之后的情况 [left, right], return right + 1
        return right + 1;
    }
};

时间复杂度:O(logn) 时间复杂度:O(1)

效率如下: 35_搜索插入位置2

二分法第二种写法

如果说定义 target 是在一个在左闭右开的区间里,也就是[left, right) 。

那么二分法的边界处理方式则截然不同。

不变量是[left, right)的区间,如下代码可以看出是如何在循环中坚持不变量的。

大家要仔细看注释,思考为什么要写while (left < right), 为什么要写right = middle

class Solution {
public:
    int searchInsert(vector<int>& nums, int target) {
        int n = nums.size();
        int left = 0;
        int right = n; // 定义target在左闭右开的区间里,[left, right)  target
        while (left < right) { // 因为left == right的时候,在[left, right)是无效的空间
            int middle = left + ((right - left) >> 1);
            if (nums[middle] > target) {
                right = middle; // target 在左区间,在[left, middle)中
            } else if (nums[middle] < target) {
                left = middle + 1; // target 在右区间,在 [middle+1, right)中
            } else { // nums[middle] == target
                return middle; // 数组中找到目标值的情况,直接返回下标
            }
        }
        // 分别处理如下四种情况
        // 目标值在数组所有元素之前 [0,0)
        // 目标值等于数组中某一个元素 return middle
        // 目标值插入数组中的位置 [left, right) ,return right 即可
        // 目标值在数组所有元素之后的情况 [left, right),return right 即可
        return right;
    }
};

时间复杂度:O(logn) 时间复杂度:O(1)

总结

希望通过这道题目,大家会发现平时写二分法,为什么总写不好,就是因为对区间定义不清楚。

确定要查找的区间到底是左闭右开[left, right),还是左闭又闭[left, right],这就是不变量。

然后在二分查找的循环中,坚持循环不变量的原则,很多细节问题,自然会知道如何处理了。

循序渐进学算法,认准「代码随想录」,Carl手把手带你过关斩将!

其他语言版本

Java:

class Solution {
    public int searchInsert(int[] nums, int target) {
        int n = nums.length;

        // 定义target在左闭右闭的区间,[low, high]
        int low = 0;
        int high = n - 1;

        while (low <= high) { // 当low==high,区间[low, high]依然有效
            int mid = low + (high - low) / 2; // 防止溢出
            if (nums[mid] > target) {
                high = mid - 1; // target 在左区间,所以[low, mid - 1]
            } else if (nums[mid] < target) {
                low = mid + 1; // target 在右区间,所以[mid + 1, high]
            } else {
                // 1. 目标值等于数组中某一个元素  return mid;
                return mid;
            }
        }
        // 2.目标值在数组所有元素之前 3.目标值插入数组中 4.目标值在数组所有元素之后 return right + 1;
        return high + 1;
    }
}

Golang:

// 第一种二分法
func searchInsert(nums []int, target int) int {
    l, r := 0, len(nums) - 1
    for l <= r{
        m := l + (r - l)/2
        if nums[m] == target{
            return m
        }else if nums[m] > target{
            r = m - 1
        }else{
            l = m + 1
        }
    }
    return r + 1
}

Python:

class Solution:
    def searchInsert(self, nums: List[int], target: int) -> int:
        left, right = 0, len(nums) - 1

        while left <= right:
            middle = (left + right) // 2

            if nums[middle] < target:
                left = middle + 1
            elif nums[middle] > target:
                right = middle - 1
            else:
                return middle
        return right + 1

JavaScript:

var searchInsert = function (nums, target) {
  let l = 0, r = nums.length - 1, ans = nums.length;

  while (l <= r) {
    const mid = l + Math.floor((r - l) >> 1);

    if (target > nums[mid]) {
      l = mid + 1;
    } else {
      ans = mid;
      r = mid - 1;
    }
  }

  return ans;
};

Swift:

// 暴力法
func searchInsert(_ nums: [Int], _ target: Int) -> Int {
    for i in 0..<nums.count {
        if nums[i] >= target {
            return i
        }
    }
    return nums.count
}

// 二分法
func searchInsert(_ nums: [Int], _ target: Int) -> Int {
    var left = 0
    var right = nums.count - 1

    while left <= right {
        let middle = left + ((right - left) >> 1)

        if nums[middle] > target {
            right = middle - 1
        }else if nums[middle] < target {
            left = middle + 1
        }else if nums[middle] == target {
            return middle
        }
    }

    return right + 1
}