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TricotDeluxXlTycoon.py
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TricotDeluxXlTycoon.py
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# -*- coding: utf8 -*-
import json
import Core
import pygame
import sys
from pygame.locals import *
from Core import *
from Core.vaisseau import *
from Core.interfaces import *
from Core.videos import *
TITRE = "Tricot Delux XL Tycoon"
ICONE = "pelote.jpg"
RESOLUTION = (1200, 800)
# Importation des paramètres
json_data=open(r'config.json', 'r', encoding="utf8")
#json_data=open(r'config.json', 'r')
SETTINGS = json.load(json_data)
json_data.close()
pygame.init()
intro = Video('intro.mpg', SETTINGS, TITRE, ICONE, "2001_Odysee_de_l_espace.wav")
intro.jouer()
menu = Menu(RESOLUTION, "main_menu_background.png", TITRE, ICONE, SETTINGS, "star_wars.wav")
sortie = menu.pause()
fenetre = Jeu(RESOLUTION, "saucisses.jpg", TITRE, ICONE, SETTINGS, 'retour_futur.wav')
#Chargement de la banane
banane = Joueur((200,100), "banane.png", (0,int(fenetre.taille[1]/2-100)), SETTINGS, vitesse=20, pv = 10)
message_avert = Message(RESOLUTION, "espace.jpg", TITRE, ICONE, SETTINGS, 'retour_futur.wav')
message = ""
if sortie == "Facile":
fenetre.limite = 3
message = "Petite fille"
elif sortie == "Normal":
fenetre.limite = 10
message = "Retourne en mode facile sale merde"
elif sortie == "Hard":
fenetre.limite = 40
message = "T'as cru que t'êtais un thug ?"
elif sortie == "Dubstep":
fenetre = Jeu(RESOLUTION, "espace.jpg", TITRE, ICONE, SETTINGS, 'hight_quality_dubstep.wav')
fenetre.limite = 666
fenetre.ennemiImage = "illuminati.png"
fenetre.ennemiMissileImage = "confirmed.png"
banane = Joueur((200,100), "doritos.png", (0,int(fenetre.taille[1]/2-100)), SETTINGS, vitesse=20, pv = 10)
banane.imageMissile = "doritos_chips.png"
message = "Inspiré de faits réels"
elif sortie == "Banana":
fenetre = Jeu(RESOLUTION, "banana_back.jpg", TITRE, ICONE, SETTINGS, 'banana.wav')
fenetre.limite = 10
fenetre.ennemiImage = "banane.png"
fenetre.ennemiMissileImage = "banane.png"
fenetre.bonus_image = "banane.png"
fenetre.malus_image = "banane.png"
banane.imageMissile = "banane.png"
message = "Banana ?"
elif sortie == "Poulet":
fenetre = Jeu(RESOLUTION, "rainbow.jpg", TITRE, ICONE, SETTINGS, 'my_little_chicken.wav')
fenetre.limite = 10
fenetre.ennemiImage = "colonel.png"
fenetre.ennemiMissileImage = "police.png"
banane = Joueur((200,100), "charles.png", (0,int(fenetre.taille[1]/2-100)), SETTINGS, vitesse=20, pv = 10)
banane.imageMissile = "poulet.png"
message = "Toute ressemblance est fortuite"
elif sortie == "Entrainement":
fenetre = Jeu(RESOLUTION, "graph.png", TITRE, ICONE, SETTINGS, 'eye_of_the_tiger.wav')
fenetre.limite = 0
message = "Vas-y rocky !!"
elif sortie == "Flappy Banana":
message = "Prochainement en DLC"
message_avert.pause(message)
sys.exit()
message_avert.pause(message)
banane.afficher(fenetre.fenetre)
fenetre.pause(banane)