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纹理 知识点回顾

  • 纹理是什么,图片的坐标轴向
  • 纹理坐标范围,起始点和结束点
  • 有几种纹理的环绕方式
  • 纹理过滤的方式
  • 什么是 Mipmap 它是为了解决什么问题
  • 如何将纹理映射到三角面上,纹理坐标,纹理单元,映射的过程 texture(sampler2D, texCoord)
  • glsl 中 mix 函数的作用 mix(x, y, a); a(0, 1)