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关于RTSPServer作为服务的阻塞问题/关闭问题以及建议 #345

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shentu521 opened this issue Jul 21, 2024 · 1 comment
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@shentu521
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大佬,最近在用librtsp做server端时,我们选择的异步模式:
`void RTSPServer::StartRTSPServer1()
{
// tcp 异步
aio_worker_init(N_AIO_THREAD);

struct aio_rtsp_handler_t handler;
memset(&handler, 0, sizeof(handler));
handler.base.ondescribe = rtsp_ondescribe;
handler.base.onsetup = rtsp_onsetup;
handler.base.onplay = rtsp_onplay;
// handler.base.onpause = rtsp_onpause;
handler.base.onteardown = rtsp_onteardown;
// handler.base.close = rtsp_onclose;
// handler.base.onannounce = rtsp_onannounce;
// handler.base.onrecord = rtsp_onrecord;
handler.base.onoptions = rtsp_onoptions;
handler.base.ongetparameter = rtsp_ongetparameter;
handler.base.onsetparameter = rtsp_onsetparameter;

// handler.base.send; // ignore
handler.onerror = rtsp_onerror;

// // 1. check s_workdir, MUST be end with '/' or '\'
// // 2. url: rtsp://127.0.0.1:8554/vod/

int rtsp_port = CConfig::GetInstance()->GetIntDefault("RTSPPort",554);
void* tcp = rtsp_server_listen("0.0.0.0", rtsp_port, &handler, this); 

// //assert(tcp);
// rtsp_transport_udp_create("0.0.0.0", 8554, &handler.base, this);
}
`

为了解决网络穿透的问题,我们使用的都是tcp的传输模式.

但是在使用的过程中,想请教下老大:

1.读的时候确实走了aio,通过监听可读,实现了异步对数据的读取,但是写的时候是一个阻塞的操作,

这里有一个建议 :
由于控制链路和视频链路用的是同一个,建议控制链路走不丢包模式,保证数据必须发出去,视频链路则允许丢包,再检测到网络阻塞后,新进来的rtp包直接进行丢弃.

2.关于RTSP服务端主动断开连接的问题 :
有些业务场景是对数据码流转为RTSP,转发,经常会出现数据源头断开了,这个时候服务端就需要主动的关闭连接,这里只发现了一个:
rtsp_server_destroy
但是这个接口一调用就会崩溃.(core文件忘记截图),是在一个aio_work里面崩溃的.
请教下,如何在服务端主动关闭和client的rtsp连接

@ireader
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Owner

ireader commented Jul 22, 2024

这个例子比较简单,回头更新个rtsp实现完全异步aio的例子。

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