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ioGame 21.17 netty 分布式网络游戏服务器框架,真轻量级网络编程框架

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@iohao iohao released this 25 Sep 08:09
· 29 commits to main since this release

文档与日志

ioGame 每月会发 1 ~ 2 个版本,通常在大版本内升级总是兼容的,如 21.1 升级到任意 21.x 的高版本。


版本更新汇总

  • [core] 简化 TraceIdSupplier 默认实现(全链路调用日志跟踪
  • [core] FlowContext 提供用户(玩家)所关联的用户线程执行器信息及虚拟线程执行器信息方法

[core]

FlowContext 提供用户(玩家)所关联的用户线程执行器信息及虚拟线程执行器信息方法

void testThreadExecutor(FlowContext flowContext) {
    // 获取 - 用户(玩家)所关联的用户线程执行器信息及虚拟线程执行器信息

    // 用户虚拟线程执行器信息
    ThreadExecutor virtualThreadExecutor = flowContext.getVirtualThreadExecutor();
    // 用户线程执行器信息
    ThreadExecutor threadExecutor = flowContext.getThreadExecutor();

    threadExecutor.execute(() -> {
        log.info("execute");
    });

    threadExecutor.executeTry(() -> {
        log.info("executeTry");
    });

    // get Executor
    Executor executor = threadExecutor.executor();
}