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AppDbContext.cs
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AppDbContext.cs
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using Microsoft.EntityFrameworkCore;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace MMO_EFCore
{
/*
* 1. DbContext를 상속받는다.
* 2. DbSet<T>을 찾는다.
* 3. 모델링 class를 분석해서, 컬럼을 찾는다.
* 4. 모델링 class에서 참조하는 클래스가 있다면, 해당 클래스도 분석한다.
* 5. OnModelCreating 함수 호출 (추가 설정) (override)
* 6. 데이터베이스의 전체 모델링 구조를 내부 메모리에 들고 있음
*/
public class AppDbContext : DbContext
{
// Player라는 DB 테이블이 있는데, 세부적인 키/컬럼 정보는 Player 클래스를 참고한다.
// 프로퍼티 명이 테이블 명의 기본값으로 생성된다.
// public DbSet<Player> Players { get; set; }
public DbSet<Item> Items { get; set; }
protected override void OnConfiguring(DbContextOptionsBuilder optionsBuilder)
{
string connectString = "Server=localhost;Database=efcore;Uid=root;Pwd=root123;";
optionsBuilder.UseMySql(connectString, ServerVersion.AutoDetect(connectString));
}
}
}