-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 5.2k
/
.bazelrc
115 lines (89 loc) · 3.33 KB
/
.bazelrc
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
# The bazelrc file for MediaPipe OSS.
# Tensorflow needs remote repo
common --experimental_repo_remote_exec
# Basic build settings
build --jobs 128
build --define='absl=1' # for gtest
build --enable_platform_specific_config
# Enable stack traces
test --test_env="GTEST_INSTALL_FAILURE_SIGNAL_HANDLER=1"
# Linux
build:linux --cxxopt=-std=c++17
build:linux --host_cxxopt=-std=c++17
build:linux --copt=-w
build:linux --define=xnn_enable_avx512amx=false
# windows
build:windows --cxxopt=/std:c++17
build:windows --host_cxxopt=/std:c++17
build:windows --copt=/w
# For using M_* math constants on Windows with MSVC.
build:windows --copt=/D_USE_MATH_DEFINES
build:windows --host_copt=/D_USE_MATH_DEFINES
# macOS
build:macos --cxxopt=-std=c++17
build:macos --host_cxxopt=-std=c++17
build:macos --copt=-w
build:macos --define=xnn_enable_avx512amx=false
# Sets the default Apple platform to macOS.
build --apple_platform_type=macos
# Compile ObjC++ files with C++17
build --per_file_copt=.*\.mm\$@-std=c++17
# Allow debugging with XCODE
build --apple_generate_dsym
# Android configs.
# Note: the documentation tells us to use @androidndk//:default_crosstool, but
# the automatic configuration transition uses //external:android/crosstool.
# Using it here works and spares us from having two different config_settings
# for Android.
build:android --crosstool_top=//external:android/crosstool
build:android --host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain
build:android --linkopt=-landroid
build:android --linkopt=-ldl
build:android --linkopt=-llog
build:android --linkopt=-lm
build:android --linkopt=-Wl,--gc-sections
# TODO: Remove this flag once we updated to NDK 25
build:android --define=xnn_enable_arm_i8mm=false
build:android_arm --config=android
build:android_arm --cpu=armeabi-v7a
build:android_arm --fat_apk_cpu=armeabi-v7a
build:android_arm64 --config=android
build:android_arm64 --cpu=arm64-v8a
build:android_arm64 --fat_apk_cpu=arm64-v8a
# iOS configs.
build:ios --apple_platform_type=ios
build:ios --copt=-fno-aligned-allocation
build:ios_i386 --config=ios
build:ios_i386 --cpu=ios_i386
build:ios_i386 --watchos_cpus=i386
build:ios_x86_64 --config=ios
build:ios_x86_64 --cpu=ios_x86_64
build:ios_x86_64 --watchos_cpus=i386
build:ios_armv7 --config=ios
build:ios_armv7 --cpu=ios_armv7
build:ios_armv7 --watchos_cpus=armv7k
build:ios_arm64 --config=ios
build:ios_arm64 --cpu=ios_arm64
build:ios_arm64 --watchos_cpus=armv7k
build:ios_arm64e --config=ios
build:ios_arm64e --cpu=ios_arm64e
build:ios_arm64e --watchos_cpus=armv7k
build:ios_fat --config=ios
build:ios_fat --ios_multi_cpus=armv7,arm64
build:ios_fat --watchos_cpus=armv7k
build:ios_sim_fat --config=ios
build:ios_sim_fat --ios_multi_cpus=x86_64,sim_arm64
build:ios_sim_device_fat --config=ios
build:ios_sim_device_fat --ios_multi_cpus=x86_64,sim_arm64,arm64
build:darwin_x86_64 --apple_platform_type=macos
build:darwin_x86_64 --macos_minimum_os=10.12
build:darwin_x86_64 --cpu=darwin_x86_64
build:darwin_arm64 --apple_platform_type=macos
build:darwin_arm64 --macos_minimum_os=10.16
build:darwin_arm64 --cpu=darwin_arm64
# Turn off maximum stdout size
build --experimental_ui_max_stdouterr_bytes=-1
# This bazelrc file is meant to be written by a setup script.
try-import %workspace%/.configure.bazelrc
# This bazelrc file can be used for user-specific custom build settings.
try-import %workspace%/.user.bazelrc