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<meta>
<!-- Diese Datei enthält alle zusätzliche Informationen, die nötig sind, um
einen Held aus der Heldensoftware in Eingabe für das Heldendokument zu
transformieren.
Die Heldensoftware schreibt diese Information nicht in die Heldendaten,
weil sie für alle Helden gleich ist. Beispiele:
1) Die Muttersprache eines Helden aus Garetien ist immer Garethi.
2) „Wilde Magie“ ist ein magischer Nachteil.
Das Import-Script muss diese Informationen kennen, um den Helden korrekt
verarbeiten zu können. Daher werden sie in dieser Datei vorgehalten.
-->
<kulturen>
<!-- Diese Liste wird benutzt, um die Muttersprache und eventuell
Zweitsprache des Helden herauszufinden.
Die langen Namen kommen von der Heldensoftware.
Kann eine Muttersprache oder Zweitsprache bei der Generierung
gewählt werden, ist sie hier nicht aufgeführt, weil sie dann im
Helden-XML steht. -->
<k name="helden.model.kultur.Mittelreich" muttersprache="Garethi"/>
<k name="helden.model.kultur.Garetien" muttersprache="Garethi"/>
<k name="helden.model.kultur.AndergastNostria" muttersprache="Garethi"/>
<k name="helden.model.kultur.Bornland" muttersprache="Garethi"/>
<k name="helden.model.kultur.Svellttal"/>
<k name="helden.model.kultur.Almada" muttersprache="Garethi"/>
<k name="helden.model.kultur.Horasreich" muttersprache="Garethi"/>
<k name="helden.model.kultur.Zyklopeninseln"/>
<k name="helden.model.kultur.Amazonenburg" muttersprache="Garethi"/>
<k name="helden.model.kultur.Aranien"/>
<k name="helden.model.kultur.Mhanadistan" muttersprache="Tulamidya" zweitsprache="Garethi"/>
<k name="helden.model.kultur.TulamidischeStadtstaaten" muttersprache="Tulamidya" zweitsprache="Garethi"/>
<k name="helden.model.kultur.Novadi" muttersprache="Tulamidya"/>
<k name="helden.model.kultur.Ferkina" muttersprache="Ferkina" zweitsprache="Tulamidya"/>
<k name="helden.model.kultur.Zahori" muttersprache="Tulamidya" zweitsprache="Garethi"/>
<k name="helden.model.kultur.Thorwal" muttersprache="Thorwalsch" zweitsprache="Garethi"/>
<k name="helden.model.kultur.Gjalskerland" muttersprache="Thorwalsch"/>
<k name="helden.model.kultur.Fjarninger" muttersprache="Thorwalsch"/>
<k name="helden.model.kultur.Dschungelstaemme" muttersprache="Mohisch"/>
<k name="helden.model.kultur.VerloreneStaemme" muttersprache="Mohisch"/>
<k name="helden.model.kultur.WaldinselUtulus" muttersprache="Mohisch"/>
<k name="helden.model.kultur.Miniwatu" muttersprache="Mohisch"/>
<k name="helden.model.kultur.Tocamuyac" muttersprache="Mohisch"/>
<k name="helden.model.kultur.Maraskan"/>
<k name="helden.model.kultur.Suedaventurien" muttersprache="Garethi"/>
<k name="helden.model.kultur.Bukanier" muttersprache="Garethi"/>
<k name="helden.model.kultur.Nivesenstaemme" muttersprache="Nujuka"/>
<k name="helden.model.kultur.NuanaaeLie" muttersprache="Nujuka"/>
<k name="helden.model.kultur.Norbardensippe" muttersprache="Alaani"/>
<k name="helden.model.kultur.Trollzacken" muttersprache="Zulchammaqra"/>
<k name="helden.model.kultur.AuelfischeSippe" muttersprache="Isdira"/>
<k name="helden.model.kultur.ElfischeSiedlung" muttersprache="Isdira"/>
<k name="helden.model.kultur.SteppenelfischeSippe" muttersprache="Isdira"/>
<k name="helden.model.kultur.WaldelfischeSippe" muttersprache="Isdira"/>
<k name="helden.model.kultur.FirnelfischeSippe" muttersprache="Isdira"/>
<k name="helden.model.kultur.Ambosszwerge" muttersprache="Rogolan"/>
<k name="helden.model.kultur.Erzzwerge" muttersprache="Rogolan"/>
<k name="helden.model.kultur.Huegelzwerge" muttersprache="Rogolan" zweitsprache="Garethi"/>
<k name="helden.model.kultur.Brillantzwerge" muttersprache="Rogolan"/>
<k name="helden.model.kultur.Brobim" muttersprache="Rogolan"/>
<k name="helden.model.kultur.Orkland" muttersprache="Ologhaijan"/>
<k name="helden.model.kultur.Yurach" muttersprache="Oloarkh"/>
<k name="helden.model.kultur.SvellttalBesatzer" muttersprache="Ologhaijan" zweitsprache="Garethi"/>
<k name="helden.model.kultur.Goblinstamm" muttersprache="Goblinisch"/>
<k name="helden.model.kultur.Goblinbande" muttersprache="Goblinisch" zweitsprache="Garethi"/>
<k name="helden.model.kultur.FestumerGhetto" muttersprache="Goblinisch" zweitsprache="Garethi"/>
<k name="helden.model.kultur.ArchaischeAchaz" muttersprache="Rssahh"/>
<k name="helden.model.kultur.StammesAchaz" muttersprache="Rssahh"/>
</kulturen>
<vorUndNachteile>
<!-- Diese Liste wird benötigt, weil alle Vor- und Nachteile von der
Heldensoftware als <vorteil> gespeichert werden. Über diese Liste
wird entschieden, ob er in den Vor- oder Nachteilen eingeordnet wird
und ob dort bei den normalen oder den magischen Vor-/Nachteilen.
Nicht-magische Vorteile sind nicht in dieser Liste enthalten; der
Importer sortiert alle <vorteile>, die er nicht in dieser Liste findet,
als nicht-magische Vorteile ein.
Wenn die Eigenschaft `id` gesetzt ist, wird der Vorteil in einen
benamten Wert mit der `id` als Namen transformiert. Dies ist wichtig
für die Vor- und Nachteile, die das Heldendokument „kennt“, weil sie
Einfluss auf die Berechnung von Werten haben.
-->
<vn name="Aberglaube" schlechteEigenschaft="1"/>
<vn name="Affinität zu" magisch="1"/>
<vn name="Akademische Ausbildung (Magier)" magisch="1"/>
<vn name="Albino" nachteil="1"/>
<vn name="Angst vor (häufiger Auslöser)" schlechteEigenschaft="1.5"/>
<vn name="Angst vor (seltener Auslöser)" schlechteEigenschaft="1"/>
<vn name="Angst vor Feuer" schlechteEigenschaft="1.5"/>
<vn name="Angst vor Insekten" schlechteEigenschaft="1.5"/>
<vn name="Angst vor Menschenmassen" schlechteEigenschaft="1"/>
<vn name="Angst vor Nagetieren" schlechteEigenschaft="1.5"/>
<vn name="Angst vor Pelztieren" schlechteEigenschaft="1"/>
<vn name="Angst vor Reptilien" schlechteEigenschaft="1"/>
<vn name="Angst vor Spinnen" schlechteEigenschaft="1"/>
<vn name="Angst vor Wasser" schlechteEigenschaft="1.5"/>
<vn name="Animalische Magie" nachteil="1" magisch="1"/>
<vn name="Arkanophobie" schlechteEigenschaft="1.5"/>
<vn name="Arroganz" schlechteEigenschaft="1"/>
<vn name="Artefaktgebunden" nachteil="1" magisch="1"/>
<vn name="Astrale Regeneration" magisch="1" id="AstraleRegeneration" numbered="2"/>
<vn name="Astraler Block" nachteil="1" magisch="1"/>
<vn name="Astralmacht" magisch="1"/>
<vn name="Ausdauernder Zauberer" magisch="1"/>
<vn name="Autoritätsgläubig" schlechteEigenschaft="0.5"/>
<vn name="Begabung für [Merkmal]" magisch="1" merkmale="1" id="BegabungFuerMerkmal"/>
<vn name="Begabung für [Ritual]" magisch="1" liste="1"/>
<vn name="Begabung für [Zauber]" magisch="1" liste="1" id="BegabungFuerZauber"/>
<vn name="Begabung für [Talentgruppe]" liste="1" id="BegabungFuerTalentgruppe"/>
<vn name="Begabung für [Talent]" liste="1" id="BegabungFuerTalent"/>
<vn name="Behäbig" nachteil="1"/>
<vn name="Blutdurst" schlechteEigenschaft="0.5"/>
<vn name="Blutrausch" nachteil="1"/>
<vn name="Brünstigkeit" schlechteEigenschaft="0.5"/>
<vn name="Dunkelangst" schlechteEigenschaft="2"/>
<vn name="Eigeboren" magisch="1"/>
<vn name="Einarmig" nachteil="1"/>
<vn name="Einäugig" nachteil="1"/>
<vn name="Einbeinig" nachteil="1"/>
<vn name="Einbildungen" nachteil="1"/>
<vn name="Eingeschränkter Sinn" nachteil="1"/>
<vn name="Einhändig" nachteil="1"/>
<vn name="Eisenaffine Aura" magisch="1"/>
<vn name="Eisern"/>
<vn name="Eitelkeit" schlechteEigenschaft="1"/>
<vn name="Elfische Weltsicht" nachteil="1"/>
<vn name="Ererbte Knochenkeule" magisch="1"/>
<vn name="Farbenblind" nachteil="1"/>
<vn name="Feind" nachteil="1"/>
<vn name="Feste Gewohnheit" nachteil="1" magisch="1"/>
<vn name="Feste Matrix" magisch="1"/>
<vn name="Festgefügtes Denken" nachteil="1" magisch="1"/>
<vn name="Fettleibig" nachteil="1"/>
<vn name="Flink" id="Flink" numbered="2"/>
<vn name="Fluch der Finsternis" nachteil="1" magisch="1"/>
<vn name="Geiz" schlechteEigenschaft="0.5"/>
<vn name="Gerechtigkeitswahn" schlechteEigenschaft="0.5"/>
<vn name="Gesucht" nachteil="1"/>
<vn name="Glasknochen" nachteil="1"/>
<vn name="Goldgier" schlechteEigenschaft="1"/>
<vn name="Größenwahn" schlechteEigenschaft="0.5"/>
<vn name="Halbzauberer" magisch="1"/>
<vn name="Heimwehkrank" nachteil="1"/>
<vn name="Hitzeempfindlichkeit" nachteil="1"/>
<vn name="Höhenangst" nachteil="1"/>
<vn name="Impulsiv" nachteil="1"/>
<vn name="Jähzorn" schlechteEigenschaft="1.5"/>
<vn name="Kälteempfindlichkeit" nachteil="1"/>
<vn name="Kältestarre" nachteil="1"/>
<vn name="Kein Vertrauter" nachteil="1" magisch="1"/>
<vn name="Kleinwüchsig" nachteil="1"/>
<vn name="Körpergebundene Kraft" nachteil="1" magisch="1"/>
<vn name="Krankhafte Reinlichkeit" schlechteEigenschaft="1"/>
<vn name="Krankheitsanfällig" nachteil="1"/>
<vn name="Kristallgebunden" nachteil="1" magisch="1"/>
<vn name="Kurzatmig" nachteil="1"/>
<vn name="Lahm" nachteil="1"/>
<vn name="Lästige Mindergeister" nachteil="1" magisch="1"/>
<vn name="Lichtempfindlich" nachteil="1"/>
<vn name="Lichtscheu" nachteil="1"/>
<vn name="Machtvoller Vertrauter" magisch="1"/>
<vn name="Madas Fluch" nachteil="1" magisch="1"/>
<vn name="Medium" nachteil="1"/>
<vn name="Meeresangst" schlechteEigenschaft="1"/>
<vn name="Meisterhandwerk" id="Meisterhandwerk" magisch="1" liste="1"/>
<vn name="Miserable Eigenschaft" nachteil="1"/>
<vn name="Mondsüchtig" nachteil="1"/>
<vn name="Moralkodex" nachteil="1"/>
<vn name="Nachtblind" nachteil="1"/>
<vn name="Nahrungsrestriktion" nachteil="1"/>
<vn name="Neid" schlechteEigenschaft="0.5"/>
<vn name="Neugier" schlechteEigenschaft="1"/>
<vn name="Niedrige Astralkraft" nachteil="1" magisch="1"/>
<vn name="Niedrige Lebenskraft" nachteil="1"/>
<vn name="Niedrige Magieresistenz" nachteil="1"/>
<vn name="Pechmagnet" nachteil="1"/>
<vn name="Platzangst" schlechteEigenschaft="1.5"/>
<vn name="Prinzipientreue" nachteil="1"/>
<vn name="Rachsucht" schlechteEigenschaft="1"/>
<vn name="Randgruppe" nachteil="1"/>
<vn name="Raubtiergeruch" nachteil="1"/>
<vn name="Raumangst" schlechteEigenschaft="1.5"/>
<vn name="Rückschlag" nachteil="1" magisch="1"/>
<vn name="Schlafstörungen" nachteil="1"/>
<vn name="Schlafwandler" nachteil="1"/>
<vn name="Schlechte Regeneration" nachteil="1"/>
<vn name="Schlechter Ruf" nachteil="1"/>
<vn name="Schneller Alternd" nachteil="1"/>
<vn name="Schulden" nachteil="1"/>
<vn name="Schutzgeist" magisch="1"/>
<vn name="Schwache Ausstrahlung" nachteil="1" magisch="1"/>
<vn name="Schwacher Astralkörper" nachteil="1" magisch="1"/>
<vn name="Schwanzlos" nachteil="1"/>
<vn name="Seffer Manich" nachteil="1"/>
<vn name="Selbstgespräche" nachteil="1"/>
<vn name="Sensibler Geruchssinn" schlechteEigenschaft="1.5"/>
<vn name="Sippenlosigkeit" nachteil="1"/>
<vn name="Sonnensucht" schlechteEigenschaft="1.5"/>
<vn name="Speisegebote" nachteil="1"/>
<vn name="Spielsucht" schlechteEigenschaft="1"/>
<vn name="Sprachfehler" nachteil="1"/>
<vn name="Spruchhemmung" nachteil="1"/>
<vn name="Stigma" nachteil="1"/>
<vn name="Streitsucht" schlechteEigenschaft="0.5"/>
<vn name="Stubenhocker" nachteil="1"/>
<vn name="Sucht" nachteil="1"/>
<vn name="Thesisgebunden" nachteil="1" magisch="1"/>
<vn name="Tollpatsch" nachteil="1"/>
<vn name="Totenangst" schlechteEigenschaft="1"/>
<vn name="Übernatürliche Begabung" id="UebernatuerlicheBegabung" magisch="1" liste="1"/>
<vn name="Übler Geruch" nachteil="1"/>
<vn name="Unangenehme Stimme" nachteil="1"/>
<vn name="Unansehnlich" nachteil="1"/>
<vn name="Unbeschwertes Zaubern" magisch="1"/>
<vn name="Unfähigkeit für [Merkmal]" nachteil="1" magisch="1" merkmale="1" id="UnfaehigkeitFuerMerkmal"/>
<vn name="Unfähigkeit für [Talentgruppe]" nachteil="1" liste="1" id="UnfaehigkeitFuerTalentgruppe"/>
<vn name="Unfähigkeit für [Talent]" nachteil="1" liste="1" id="UnfaehigkeitFuerTalent"/>
<vn name="Unfrei" nachteil="1"/>
<vn name="Ungebildet" nachteil="1"/>
<vn name="Unstet" nachteil="1"/>
<vn name="Unverträglichkeit mit verarbeitetem Metall" nachteil="1"/>
<vn name="Vergesslichkeit" nachteil="1"/>
<vn name="Verhüllte Aura" magisch="1"/>
<vn name="Verpflichtungen" nachteil="1"/>
<vn name="Verschwendungssucht" schlechteEigenschaft="1"/>
<vn name="Verwöhnt" schlechteEigenschaft="1"/>
<vn name="Viertelzauberer" magisch="1"/>
<vn name="Vollzauberer" magisch="1"/>
<vn name="Vorurteile gegen" schlechteEigenschaft="0.5"/>
<vn name="Vorurteile gegen (stark)" schlechteEigenschaft="1"/>
<vn name="Wahnvorstellungen" nachteil="1"/>
<vn name="Wahrer Name" nachteil="1"/>
<vn name="Weltfremd" schlechteEigenschaft="1"/>
<vn name="Wesen der Nacht" magisch="1"/>
<vn name="Widerwärtiges Aussehen" nachteil="1"/>
<vn name="Wilde Magie" nachteil="1" magisch="1"/>
<vn name="Wolfskind" magisch="1"/>
<vn name="Zauberhaar" magisch="1"/>
<vn name="Zielschwierigkeiten" nachteil="1" magisch="1"/>
<vn name="Zögerlicher Zauberer" nachteil="1" magisch="1"/>
<vn name="Zweistimmiger Gesang" magisch="1"/>
<vn name="Zwergenwuchs" nachteil="1"/>
</vorUndNachteile>
<talente>
<namen>
<!-- Die Heldensoftware benutzt andere Groß- und Kleinschreibung als
das WdS: „Sich Verstecken“ etwa ist in der Software „Sich verstecken“.
Außerdem wird mitunter Interpunktion geändert.
Das Heldendokument kennt zwar die Namen von Talenten ohnehin nicht,
aber aus Gründen der Einheitlichkeit wird die Schreibweise des WdS
substituiert wo nötig. Die Substitutionen sind hier angeführt. -->
<sub von="Sich verstecken" zu="Sich Verstecken"/>
<sub von="Stimmen imitieren" zu="Stimmen Imitieren"/>
<sub von="Sich verkleiden" zu="Sich Verkleiden"/>
<sub von="Götter und Kulte" zu="Götter/Kulte"/>
<sub von="Sagen und Legenden" zu="Sagen/Legenden"/>
<sub von="Boote fahren" zu="Boote Fahren"/>
<sub von="Fahrzeug lenken" zu="Fahrzeug Lenken"/>
<sub von="Heilkunde: Gift" zu="Heilkunde Gift"/>
<sub von="Heilkunde: Krankheiten" zu="Heilkunde Krankheiten"/>
<sub von="Heilkunde: Seele" zu="Heilkunde Seele"/>
<sub von="Heilkunde: Wunden" zu="Heilkunde Wunden"/>
<sub von="Schlösser knacken" zu="Schlösser Knacken"/>
<sub von="Schnaps brennen" zu="Schnaps Brennen"/>
</namen>
<kampf>
<!-- Die Kampftalente werden für Unterscheidung Nah/Fern, die
Steigerungsschwierigkeit und die BE benötigt. -->
<t name="Anderthalbhänder" steigern="E" be="BE-2" typ="Nah"/>
<t name="Armbrust" steigern="C" be="BE-5" typ="Fern"/>
<t name="Belagerungswaffen" steigern="D" be="-" typ="Fern"/>
<t name="Blasrohr" steigern="D" be="BE-5" typ="Fern"/>
<t name="Bogen" steigern="E" be="BE-3" typ="Fern"/>
<t name="Diskus" steigern="D" be="BE-2" typ="Fern"/>
<t name="Dolche" steigern="D" be="BE-1" typ="Nah"/>
<t name="Fechtwaffen" steigern="E" be="BE-1" typ="Nah"/>
<t name="Hiebwaffen" steigern="D" be="BE-4" typ="Nah"/>
<t name="Infanteriewaffen" steigern="D" be="BE-3" typ="Nah"/>
<t name="Kettenstäbe" steigern="E" be="BE-1" typ="Nah"/>
<t name="Kettenwaffen" steigern="D" be="BE-3" typ="Nah"/>
<t name="Lanzenreiten" steigern="E" be="-" typ="NahAT"/>
<t name="Peitsche" steigern="E" be="BE-1" typ="NahAT"/>
<t name="Raufen" steigern="C" be="BE" typ="Nah"/>
<t name="Ringen" steigern="D" be="BE" typ="Nah"/>
<t name="Säbel" steigern="D" be="BE-2" typ="Nah"/>
<t name="Schleuder" steigern="E" be="BE-2" typ="Fern"/>
<t name="Schwerter" steigern="E" be="BE-2" typ="Nah"/>
<t name="Speere" steigern="D" be="BE-3" typ="Nah"/>
<t name="Stäbe" steigern="D" be="BE-3" typ="Nah"/>
<t name="Wurfbeile" steigern="D" be="BE-2" typ="Fern"/>
<t name="Wurfmesser" steigern="C" be="BE-3" typ="Fern"/>
<t name="Wurfspeere" steigern="C" be="BE-2" typ="Fern"/>
<t name="Zweihandflegel" steigern="D" be="BE-3" typ="Nah"/>
<t name="Zweihandhiebwaffen" steigern="D" be="BE-3" typ="Nah"/>
<t name="Zweihandschwerter/-säbel" steigern="E" be="BE-2" typ="Nah"/>
</kampf>
<natur>
<!-- Die Naturtalente werden benötigt, weil im Held-XML alle Talente als
einfache Liste stehen, ohne Gruppenzugehörigkeit.
Körperliche Talente können erkannt werden, weil sie einen BE-Wert
haben, aber um herauszufinden, wo die gesellschaftlichen Talente
aufhören und die Naturtalente anfangen, sowie wo diese aufhören und
die Wissenstalente anfangen, muss erkannt werden können, ob ein
Talent ein Naturtalent ist: Die Gesellschaftlichen Talente hören am
ersten Talent mit einem Namen aus dieser Liste auf, die
Wissenstalente fangen danach beim ersten Talent, dessen Namen nicht
auf dieser Liste ist, an.
-->
<t name="Fährtensuchen"/>
<t name="Fallenstellen"/>
<t name="Fesseln/Entfesseln"/>
<t name="Fischen/Angeln"/>
<t name="Orientierung"/>
<t name="Wettervorhersage"/>
<t name="Wildnisleben"/>
</natur>
<sprachen>
<familie>
<sprache>Garethi</sprache>
<sprache>Bosparano</sprache>
<sprache>Alt-Imperial/Aureliani</sprache>
<sprache>Zyklopäisch</sprache>
<schrift komp="A">Kusliker Zeichen</schrift>
<schrift komp="A">(Alt-)Imperiale Zeichen</schrift>
</familie>
<familie>
<sprache>Tulamidya</sprache>
<sprache>Ur-Tulamidya</sprache>
<sprache>Zelemja</sprache>
<sprache>Alaani</sprache>
<sprache>Zhulchammaqra</sprache>
<sprache>Ferkina</sprache>
<sprache>Ruuz</sprache>
<sprache>Altes Kemi</sprache>
<sprache>Rabensprache</sprache>
<schrift komp="A">Tulamidya</schrift>
<schrift komp="A">Geheiligte Glyphen von Unau</schrift>
<schrift komp="A">Chrmk</schrift>
<schrift komp="A">Altes Alaani</schrift>
<schrift komp="A">Altes Kemi</schrift>
</familie>
<familie>
<sprache>Thorwalsch</sprache>
<sprache>Hjaldingsch</sprache>
<schrift komp="A">Thorwalsche Runen</schrift>
<schrift komp="A">Hjaldingsche Runen</schrift>
<schrift komp="A">Gjalskisch</schrift>
</familie>
<familie>
<sprache>Isdira</sprache>
<sprache>Asdharia</sprache>
<schrift komp="A">Isdira</schrift>
<schrift komp="A">Asdharia</schrift>
</familie>
<familie>
<sprache>Rogolan</sprache>
<sprache>Angram</sprache>
<schrift komp="A">Rogolan</schrift>
<schrift komp="A">Angram</schrift>
</familie>
<familie>
<sprache>Oloarkh</sprache>
<sprache>Ologhaijan</sprache>
</familie>
<familie>
<sprache>Trollisch</sprache>
<schrift komp="C">Trollische Raumbilderschrift</schrift>
</familie>
<familie>
<sprache>Mahrisch</sprache>
<sprache>Rissoal</sprache>
<schrift komp="B">Mahrische Glyphen</schrift>
</familie>
<familie>
<sprache>Koboldisch</sprache>
<sprache>Drachisch</sprache>
<schrift komp="B">Drakned-Glyphen</schrift>
</familie>
<schrift komp="A">Amulashtra</schrift>
<schrift komp="C">Arkanil</schrift>
<schrift komp="B">Chuchas</schrift>
<schrift komp="A">Drakhard-Zinken</schrift>
<schrift komp="A">Gimaril</schrift>
<schrift komp="A">Nanduria</schrift>
<schrift komp="A">Zhayad</schrift>
</sprachen>
</talente>
<sonderfertigkeiten>
<!-- Wie Vor- und Nachteile sind auch Sonderfertigkeiten im Helden-XML nicht
nach Art getrennt.
Diese Liste enthält alle nicht allgemeinen Sonderfertigkeiten (also
alle, die nicht auf den Talentbogen gehören), um die SF des Helden
sortieren zu können.
Sonderfertigkeiten mit `id` Attribut werden zu benamten Werten, weil
der Heldenbogen sie „kennt“ zur Berechnung von Werten.
Die restlichen Sonderfertigkeiten werden gemäß ihrer `art` sortiert:
'nahkampf' => Nahkampf-SF
'fernkampf' => Fernkampf-SF
'waffenlos' => Waffenlose Manövor
'magisch' => Magische Sonderfertigkeiten
'ritual' => Rituale (kommen in die Ritualliste)
'ignore' => Ignoriert (diese Sonderfertigkeit besitzt eine
individuelle Transformation und wird daher
nicht mit den anderen SF verarbeitet)
Sonderfertigkeiten können das Attribut `roman` mit dem Wert 2 oder 3
haben. Dies bedeutet, dass es sich um mehrere, mit römischen Zahlen
durchnummerierte, Sonderfertigkeiten handelt. Der Wert gibt an, wie
viele es gibt (Beispiel: Ausweichen I, II und III hat `roman="3"`).
Der gegebene Name ist dann nur der vor der römischen Zahl. Dies wird
vor allem für benamte Sonderfertigkeiten benutzt wie Ausweichen, die
für das Heldendokument folgende Form haben müssen:
ausweichen = {true, false, false}
Bei nicht benamten SF wird einfach vermieden, dass der Name mehrfach
in den Bogen geschrieben wird (Beispiel: „Beidhändiger Kampf I, II“).
Sonderfertigkeiten können das Attribut `named` haben.
Dieses bedeutet, dass die SF im Helden-XML einen Namen der Form
"<name>: <auswahl>"
haben wird (Beispiel: „Repräsentation: Hexe“).
Nur der Teil vor dem Doppelpunkt steht hier im Namen.
Hierdurch kann eine große Menge Sonderfertigkeiten mit einem Schlag
aufgelistet werden.
Manche Sonderfertigkeiten haben im Heldendokument Unterelemente, etwa:
<sonderfertigkeit name="Scharfschütze">
<talent name="Armbrust"/>
</sonderfertigkeit>
Es ist mir völlig schleierhaft, warum es sowohl diese Form wie auch
die vorher beschriebene `named` Form gibt, wo beide doch dasselbe
machen. Jedenfalls gibt diese Liste den Namen eines eventuell
existierenden Unterelements mit `sub` an, in diesem Beispiel also
`sub="talent"`. Dadurch wird die Sonderfertigkeit als
„Scharfschütze (Armbrust)“ eingelesen.
-->
<sf name="Astrale Meditation" art="magisch"/>
<sf name="Aufmerksamkeit" art="nahkampf"/>
<sf name="Aura verhüllen" art="magisch"/>
<sf name="Ausfall" art="nahkampf"/>
<sf name="Auspendeln" art="waffenlos"/>
<sf name="Ausweichen" art="nahkampf" id="Ausweichen" roman="3"/>
<sf name="Befreiungsschlag" art="nahkampf"/>
<sf name="Beidhändiger Kampf" art="nahkampf" roman="2"/>
<sf name="Beinarbeit" art="waffenlos"/>
<sf name="Berittener Schütze" art="fernkampf"/>
<sf name="Betäubungsschlag" art="nahkampf"/>
<sf name="Binden" art="nahkampf"/>
<sf name="Biss" art="waffenlos"/>
<sf name="Blindkampf" art="nahkampf"/>
<sf name="Blutmagie" art="magisch"/>
<sf name="Block" art="waffenlos"/>
<sf name="Defensiver Kampfstil" art="nahkampf"/>
<sf name="Doppelangriff" art="nahkampf"/>
<sf name="Doppelschlag" art="waffenlos"/>
<sf name="Druidisches Dolchritual" art="ritual" named="1"/>
<sf name="Druidisches Herrschaftsritual" art="ritual" named="1"/>
<sf name="Eisenarm" art="waffenlos"/>
<sf name="Eisenhagel" art="fernkampf"/>
<sf name="Elfenlied" art="ritual" named="1"/>
<sf name="Entwaffnen" art="nahkampf"/>
<sf name="Festnageln" art="nahkampf"/>
<sf name="Finte" art="nahkampf"/>
<sf name="Formation" art="nahkampf"/>
<sf name="Fußfeger" art="waffenlos"/>
<sf name="Gabe des Odûn" art="ritual" named="1"/>
<sf name="Gefäß der Sterne" art="magisch"/>
<sf name="Gegenhalten" art="nahkampf"/>
<sf name="Gerade" art="waffenlos"/>
<sf name="Gezielter Stich" art="nahkampf"/>
<sf name="Griff" art="waffenlos"/>
<sf name="Große Meditation" art="magisch"/>
<sf name="Halbschwert" art="nahkampf"/>
<sf name="Halten" art="waffenlos"/>
<sf name="Hammerschlag" art="nahkampf"/>
<sf name="Handkante" art="waffenlos"/>
<sf name="Hexenfluch" art="ritual" named="1"/>
<sf name="Hexenritual" art="ritual" named="1"/>
<sf name="Hoher Tritt" art="waffenlos"/>
<sf name="Hypervehemenz" art="magisch"/>
<sf name="Improvisierte Waffen" art="nahkampf"/>
<sf name="Invocatio Integra" art="ritual"/>
<sf name="Kampf im Wasser" art="nahkampf"/>
<sf name="Kampfgespür" art="nahkampf"/>
<sf name="Kampfreflexe" art="nahkampf"/>
<sf name="Keulenritual" art="ritual" named="1"/>
<sf name="Klammer" art="waffenlos"/>
<sf name="Klingensturm" art="nahkampf"/>
<sf name="Klingentänzer" art="nahkampf"/>
<sf name="Klingenwand" art="nahkampf"/>
<sf name="Knaufschlag" art="waffenlos"/>
<sf name="Knie" art="waffenlos"/>
<sf name="Konzentrationsstärke" art="magisch"/>
<sf name="Kopfstoß" art="waffenlos"/>
<sf name="Kraftkontrolle" art="magisch"/>
<sf name="Kraftlinienmagie" art="magisch" roman="2"/>
<sf name="Kraftspeicher" art="magisch"/>
<sf name="Kreuzblock" art="waffenlos"/>
<sf name="Kriegsreiterei" art="nahkampf"/>
<sf name="Kristallomantisches Ritual" art="ritual" named="1"/>
<sf name="Kugelzauber" art="ritual" named="1"/>
<sf name="Kulturkunde" sub="kultur" container="Kulturkunde"/>
<sf name="Linkhand" art="nahkampf"/>
<sf name="Liturgie" art="ignore" named="1" />
<sf name="Liturgiekenntnis" art="ignore" />
<sf name="Lockeres Zaubern" art="magisch"/>
<sf name="Matrixgeber" art="magisch"/>
<sf name="Matrixkontrolle" art="magisch"/>
<sf name="Matrixregeneration" art="magisch" roman="2"/>
<sf name="Meisterliche Regeneration" art="magisch" id="MeisterlicheRegeneration" leit="1"/>
<sf name="Meisterliche Zauberkontrolle" art="magisch" roman="2"/>
<sf name="Meisterliches Entwaffnen" art="nahkampf"/>
<sf name="Meisterparade" art="nahkampf"/>
<sf name="Meisterschütze" art="fernkampf" sub="talent" container="Meisterschuetze"/>
<sf name="Merkmalskenntnis" art="ignore" named="1"/>
<sf name="Niederringen" art="waffenlos"/>
<sf name="Niederwerfen" art="nahkampf"/>
<sf name="Ottagaldr" art="magisch"/>
<sf name="Ortskenntnis" sub="auswahl" container="Ortskenntnis"/>
<sf name="Parierwaffen" art="nahkampf" id="Parierwaffen" roman="2"/>
<sf name="Regeneration" art="magisch" id="Regeneration" roman="2"/>
<sf name="Reiterkampf" art="nahkampf"/>
<sf name="Repräsentation" art="ignore" named="1"/>
<sf name="Ritual" art="ritual" named="1"/>
<sf name="Ritualkenntnis" art="ignore" named="1"/>
<sf name="Runenkunde" art="magisch"/>
<sf name="Rüstungsgewöhnung" art="nahkampf" id="Ruestungsgewoehnung" roman="3"/>
<sf name="Schalenzauber" art="ritual" named="1"/>
<sf name="Scharfschütze" art="fernkampf" sub="talent" container="Scharfschuetze"/>
<sf name="Schildkampf" art="nahkampf" id="Schildkampf" roman="2"/>
<sf name="Schildspalter" art="nahkampf"/>
<sf name="Schlangenring-Zauber" art="ritual" named="1"/>
<sf name="Schmetterschlag" art="waffenlos"/>
<sf name="Schmutzige Tricks" art="waffenlos"/>
<sf name="Schnellladen" art="fernkampf" sub="talent" container="Schnellladen"/>
<sf name="Schnellziehen" art="nahkampf"/>
<sf name="Schwanzfeger" art="waffenlos"/>
<sf name="Schwanzschlag" art="waffenlos"/>
<sf name="Schwinger" art="waffenlos"/>
<sf name="Schwitzkasten" art="waffenlos"/>
<sf name="Semiperminanz" art="magisch" roman="2"/>
<sf name="Signaturkenntnis" art="magisch"/>
<sf name="Simultanzaubern" art="magisch"/>
<sf name="Spießgespann" art="nahkampf"/>
<sf name="Sprung" art="waffenlos"/>
<sf name="Sprungtritt" art="waffenlos"/>
<sf name="Stabzauber" art="ritual" named="1"/>
<sf name="Stapeleffekt" art="magisch"/>
<sf name="Sturmangriff" art="nahkampf"/>
<sf name="Tanz der Mada" art="magisch"/>
<sf name="Tierischer Begleiter" art="magisch"/>
<sf name="Tod von Links" art="nahkampf"/>
<sf name="Todesstoß" art="nahkampf"/>
<sf name="Traumgänger" art="magisch"/>
<sf name="Tritt" art="waffenlos"/>
<sf name="Trommelzauber" art="ritual" named="1"/>
<sf name="Turnierreiterei" art="nahkampf"/>
<sf name="Umreißen" art="nahkampf"/>
<sf name="Unterwasserkampf" art="nahkampf"/>
<sf name="Verbotene Pforten" art="magisch"/>
<sf name="Versteckte Klinge" art="waffenlos"/>
<sf name="Vertrautenbindung" art="magisch"/>
<sf name="Vielfache Ladungen" art="magisch"/>
<sf name="Würgegriff" art="waffenlos"/>
<sf name="Waffe zerbrechen" art="nahkampf"/>
<sf name="Waffenloser Kampfstil" art="waffenlos" named="1" id="Kampfstil" boni="1"/>
<sf name="Waffenmeister" art="nahkampf"/>
<sf name="Windmühle" art="nahkampf"/>
<sf name="Wuchtschlag" art="nahkampf"/>
<sf name="Wurf" art="waffenlos"/>
<sf name="Zauber bereithalten" art="magisch"/>
<sf name="Zauber unterbrechen" art="magisch"/>
<sf name="Zauber vereinigen" art="magisch"/>
<sf name="Zauberkontrolle" art="magisch"/>
<sf name="Zauberroutine" art="magisch"/>
<sf name="Zauberspezialisierung" art="magisch" sub="zauber" subsub="spezialisierung"/>
<sf name="Zaubertanz" art="ritual" named="1"/>
<sf name="Zauberzeichen" art="magisch" named="1"/>
<sf name="Zibilja-Ritual" art="ritual" named="1"/>
</sonderfertigkeiten>
<kampfstile>
<!-- Diese Liste definiert für waffenlose Kampfstile, bei welchem Talent sie
AT und PA um je 1 steigern. Beim Gladiatorenstil steht nichts, weil man
es sich dort aussuchen kann und die Wahl dann im Helden-XML steht.
-->
<stil name="Bornländisch" talent="Ringen"/>
<stil name="Gladiatorenstil"/>
<stil name="Hammerfaust" talent="Raufen"/>
<stil name="Hruruzat" talent="Raufen"/>
<stil name="Mercenario" talent="Raufen"/>
<stil name="Unauer Schule" talent="Ringen"/>
</kampfstile>
<ausruestung>
<!-- Hier sind die diversen Stats zu den einzelnen Waffen, Rüstungen etc.
aufgeführt. -->
<nahkampf typ="Anderthalbhänder">
<w name="Anderthalbhänder" tp="1W+5" tpkk="11/4" bf="1" ini="1" wm="0/0" dk="NS"/>
<w name="Bastardschwert" tp="1W+5" tpkk="11/3" bf="2" ini="0" wm="0/-1" dk="N"/>
<w name="Nachtwind" tp="1W+4" tpkk="11/5" bf="0" ini="2" wm="0/0" dk="N"/>
<w name="Rondrakamm" tp="2W+2" tpkk="12/3" bf="1" ini="0" wm="0/0" dk="NS"/>
<w name="Tuzakmesser" tp="1W+6" tpkk="12/4" bf="1" ini="1" wm="0/0" dk="NS"/>
</nahkampf>
<nahkampf typ="Dolche">
<w name="Basiliskenzunge" tp="1W+2" tpkk="12/4" bf="4" ini="-1" wm="0/-1" dk="H"/>
<w name="Borndorn" tp="1W+2" tpkk="12/5" bf="1" ini="0" wm="0/-1" dk="H"/>
<w name="Dolch" tp="1W+1" tpkk="12/5" bf="2" ini="0" wm="0/-1" dk="H"/>
<w name="Drachenzahn" tp="1W+2" tpkk="11/4" bf="0" ini="0" wm="0/0" dk="H"/>
<w name="Eberfänger" tp="1W+2" tpkk="12/4" bf="1" ini="0" wm="0/-1" dk="H"/>
<w name="Hakendolch" tp="1W+1" tpkk="12/4" bf="-2" ini="0" wm="0/+1" dk="HN"/>
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<fernkampf typ="Schleuder">
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<w name="Granatapfel" tp="4W6" rw="0/5/10/15/20" tprw="-/-/-/-/-" />
<w name="Kettenkugel" tp="2W+2" rw="0/2/5/8/15" tprw="-/+1/0/0/0" laden="2" />
<w name="Lasso" tp="1W+4" rw="0/2/5/10/15" tprw="-/0/0/-1/-2" laden="2" />
<w name="Schleuder" tp="1W+2" rw="0/5/15/25/40" tprw="-/0/0/0/0" laden="2" />
<w name="Wurfnetz" tp="1W+2" rw="0/0/0/5/5" tprw="-/-/-/-/-" laden="1" />
<w name="Schweres Wurfnetz" tp="1W+6" rw="0/0/0/5/5" tprw="-/-/-/-/-" laden="1" />
</fernkampf>
<fernkampf typ="Diskus">
<w name="Diskus" tp="1W+3" rw="5/10/20/30/60" tprw="+1/0/0/0/-1" />
<w name="Jagddiskus" tp="2W+4(A)" rw="5/10/20/30/60" tprw="+1/0/0/0/-1" />
<w name="Kampfdiskus" tp="1W+5" rw="10/20/30/45/60" tprw="+1/0/0/0/0" verminderteWS="1"/>
</fernkampf>
<schildeParier>
<s name="Holzschild" typ="S" wm="-1/+3" ini="-1" bf="3" />
<s name="Verstärkter Holzschild" typ="S" wm="-2/+3" ini="-1" bf="0" />
<s name="Lederschild" typ="S" wm="-1/+3" ini="0" bf="5" />
<s name="Mattenschild" typ="S" wm="-1/+4" ini="0" bf="6" />
<s name="Großer Lederschild" typ="S" wm="-1/+4" ini="-1" bf="6" />
<s name="Thorwaler Rundschild" typ="S" wm="-2/+4" ini="-1" bf="3" />
<s name="Großschild" typ="S" wm="-2/+5" ini="-2" bf="2" />
<s name="Turmschild" typ="S" wm="-5/+7" ini="-3" bf="1" />
<s name="Buckler" typ="SP" wm="0/+1" ini="0" bf="0" />
<s name="Buckler (Vollmetall)" typ="SP" wm="0/+2" ini="0" bf="-2" />
<s name="Panzerarm" typ="SP" wm="-2/+1" ini="0" bf="-2" />
<s name="Drachenklaue" typ="SP" wm="-2/+1" ini="0" bf="0" />
<s name="Bock" typ="SP" wm="-1/+1" ini="0" bf="0" />
<s name="Hakendolch" typ="P" wm="-1/+3" ini="0" bf="-2" />
<s name="Kriegsfächer" typ="P" wm="0/+2" ini="+1" bf="3" />
<s name="Linkhand" typ="P" wm="0/+2" ini="+1" bf="0" />
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</schildeParier>
<ruestung>
<r name="Anaurak" ko="1" br="1" ru="1" ba="1" la="1" ra="1" lb="1" rb="1" />
<r name="Dicke Kleidung" br="1" ru="1" ba="1" la="1" ra="1" lb="1" rb="1" />
<r name="Fellumhang" br="1" ru="2" ba="0" la="1" ra="1" lb="1" rb="1" z="1"/>
<r name="Fuhrmannsmantel" br="1" ru="2" la="1" ra="1" lb="1" rb="1" z="1"/>
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<r name="Gambeson" br="2" ru="2" ba="2" la="1" ra="1" lb="1" rb="1" />
<r name="Mattenrücken" ko="1" br="1" ru="3" />
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<r name="Unterzeug mit Kettenteilen" br="2" ru="2" ba="1" la="2" ra="2" lb="1" rb="1"/>
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<r name="Krötenhaut" br="3" ru="2" ba="2" la="1" ra="1" sterne="1" />
<r name="Lederharnisch" br="3" ru="3" ba="3" />
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<r name="Lederhelm, verstärkt" ko="3" z="1" />
<r name="Streifenschurz" ba="2" lb="2" rb="2" z="1" sterne="1" />
<r name="Mammutonpanzer" br="4" ru="4" ba="4" la="2" ra="2" lb="2" rb="2" sterne="1" />
<r name="Hartholzharnisch" br="4" ru="4" ba="4" la="1" ra="1" lb="1" rb="1" sterne="1" />
<r name="Ringmantel (Brabakmantel)" br="3" ru="3" ba="3" la="2" ra="2" lb="2" rb="2" sterne="1" />
<r name="Brigantina" br="5" ru="4" ba="4" la="2" ra="2" />
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<r name="Fünflagenharnisch" br="5" ru="5" ba="4" lb="1" rb="1" />
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<r name="Kettenhaube mit Gesichtsschutz" ko="4" br="1" ru="1" z="1"/>
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<r name="Löwenmähne" ko="2" br="2" ru="2" la="1" ra="1" sterne="1" z="1" />
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<r name="Schuppenpanzer" br="5" ru="5" ba="5" la="3" ra="3" lb="3" rb="3" />
<r name="Schuppenpanzer, Lang" br="5" ru="5" ba="5" la="3" ra="3" lb="4" rb="4" />
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<r name="Amazonenrüstung (kompl)" ko="3" br="5" ru="3" ba="5" la="2" ra="2" rb="3" lb="3" sterne="2"/>
<r name="Armschiene (links), Bronze" la="2" z="1" />
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<r name="Baburiner Hut" ko="4" ru="1" sterne="1" z="1" />
<r name="Bart / Halsberge" ko="4" br="1" ru="1" z="1" />
<r name="Beinschiene (links), Bronze" lb="2" z="1" />
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<r name="Beinschiene (links), Bronze" lb="3" z="1" />
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<r name="Beintaschen / Schürze" ba="2" lb="2" rb="2" z="1" />
<r name="Bronzeharnisch" br="5" ru="4" ba="4" />
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</ausruestung>
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