You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
공부 방향 설정 -> 씬 주제(따로 레포를 할 것인지? 어떤 주제, 어떻게, 시간 투자 비율), 고도엔진 멘토링 계획 수립(미리 방향 설정해보기), 알고리즘(Leet? or 코드없프), C++ effective,
그외 -> 플젝 (BIC 전시 준비, 데모데이 준비 등..), 글쓰기(블로그, 게임리뷰, 회고록, 게임 일지 등 업데이트), 게임수학, 책읽기
학교 일정 생각하기
오늘 모각코 글
씬 이벤트 생성
내일 일정 만들기
중량 런닝회 일정 공유
학교 학점 확인 및 일정 설계
일정정리
여행 다녀왔으니 다시 집중해서 일정 정리하고, 2주 스케줄 만들기
매주 토요일 오전 10시반에 하는 모각코처럼 스케줄 만들기
현재 공부 예정인 항목 -> 알고리즘, 게임수학, C++, 고도엔진, 언리얼, 게임 디자인(플젝용), 책
해당 내용으로 2주 스케줄 할당하기
하나씩 정리하기
스케줄링 생각
가장 먼저 밀린 TODO Board 스케줄은 오늘 밀어버리기, 여행때문에 밀렸으니 공부, 글쓰기, 리뷰 등 일정차리하기
씬 관련은 CodeReview에서 그대로 진행
고도 엔진도 마찬가지로 고도엔진 스터디 레포에서 진행 (But, 바로 책으로 하는 것도 좋지만, 엔진 생태계나 기여, C++/C#의 양식 참고하여 멘토링 전에 이해할 것, 해당 내용도 멘토링 페이지에 기재하자)
알고리즘은 호흡과 같이 LeetCode로 진행하되, 스케줄링하여 만들고, 주에 1회는 코없프나 알고리즘 해설 영상을 같이 보고 리뷰에 글을 작성하는 것이 가장 효율적일 것 같다.
게임 수학은 번외로 주에 2시간 정도 투자하는 것이 좋을 듯..
C++은 알고리즘과 묶어서 같이 진행, 실제 사용 용례를 테스트 해볼 수 있도록 Algorithm과 CodeReview레포가 같이 붙어 있도록 설계
언리얼은 씬에서 진행하는 프로그램 격주로 글쓰기 아이템을 통해서 일정 같이 묶어서 진행하기 CodeReview에서 Task로 잡을 것,,
글쓰기는 지금처럼 Todo아이템 잡고 하루일정에 넣어서 처리, 리뷰도 마찬가지
ETC
최대한 무리하지 않는 스케줄로 일주일 돌려보고 다음 주 일정 설정, 현재 일정의 변동에 유연하게 대처하기
TodoList
Todo
Lecture
Projects
Books
The text was updated successfully, but these errors were encountered: