diff --git a/draft/BRIDGE/Bridge_Dev.md b/draft/BRIDGE/Bridge_Dev.md new file mode 100644 index 0000000..2e13aec --- /dev/null +++ b/draft/BRIDGE/Bridge_Dev.md @@ -0,0 +1,8 @@ +# BRIDGE_DEV 조직 회의록 + +## 23-09-05 회의 + +- 다른 깃허브 조직 참고해서 조직 운영에 대한 아이디어 정리 +- 모집에 대한 기간, 양식이 미흡 + +다음주까지 다른 조직 운영방식 알아오기 \ No newline at end of file diff --git a/draft/project/TempInterview.md b/draft/project/TempInterview.md new file mode 100644 index 0000000..4376c39 --- /dev/null +++ b/draft/project/TempInterview.md @@ -0,0 +1,49 @@ +# 프로젝트 인터뷰 질문 + +## 사전 공지 + +- 실제 회사와 비슷한 프로세스를 가져갈 것이다. +- 현업자의 멘토링을 받을 것 +- 단순 포폴용이 아닌 실제 출시를 목적으로 설계를 기획한다. + +## 기본질문 + +- 프로젝트 경험 + - 프로젝트에서 담당했던 역할 + - 프로젝트 진행에 어려웠던 점 +- 이후에 진로에 대한 생각 +- 6개월 후 스케줄 +- 주에 몇시간 투자 가능한지 + - 주 개발 시간을 최소를 맞추고 (최대는 의지치) 제일 작게 부른 사람.. +- 의견 충돌에 대한 해결방법 +- 작업 스타일 + +직접적으로 물어보기 + +- **계획적으로 하는 걸 해봤는지** + - 보통은 없다 + - (이 프로젝트가 계획적으로 진행된다는 걸 설명하기) + - 디테일한 작업 계획은 개인이 가져가야함, 큰틀은 목록으로 뽑는다. + +- 진행상황 공유 + - 자신의 능력치를 제대로 인지하는지 + - 매일 매일 진행상황을 공유하는 것에 대한 생각 + +- 꾸준한 프로젝트를 지향한다 + - CI/CD, 프로젝트 목표, 회고를 명확하게 할 것을 사전에 고지 + - 다같이 확인해야함 + - 이게 되어야 예측이 가능함 + +**애자일의 스크럼 방식 -> 스프린트 방식** + +## 프로젝트 + +- 비슷한 게임에 대한 생각 +- 제안서를 읽고 궁금한 점 +- 문제점이라고 생각된 부분 + +## ETC + +- 수익, 저작권 관련 + - 수익은 균등이 가장 바람직 + - \ No newline at end of file diff --git a/draft/project/TempProjectIdea.md b/draft/project/TempProjectIdea.md index a552731..78def6d 100644 --- a/draft/project/TempProjectIdea.md +++ b/draft/project/TempProjectIdea.md @@ -112,4 +112,33 @@ ALT+F4같은 병맛 게임 항아리 게임 등등 아이디어가 많아야 함 비슷하고 별 다른 100개의 게임보다 제대로 된 1개의 게임을 만들고 싶다면 참여 -잘 만들 자신이 있다. \ No newline at end of file +잘 만들 자신이 있다. + +## 팀장 자기소개 + +- 지금까지 진행한 프로젝트, 경험 +- 어떤 성향인지 + +## 프로젝트 목표 + +- 출시 후 창업 목표 + +## 문의 창구 + +- 인터뷰 예정, 카카오톡 알려주기 + +## 그외 + +- 팀 일정 + +++ 기획의도 + +키워드 + +기존 게임을 각색하여 더 재밌게 병맛으로 표현 + +공감성을 저격 + +화이트 블랙이라 아트 비용, 개발 비용이 적음 + +마찬가지로 미니게임, 메인 게임시스템 또한 전체적인 게임을 제작하는 것이 아닌 부분을 합치는 방식이라 유리함 \ No newline at end of file