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1.1.0-tool.md

File metadata and controls

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提高效率的工具

在提交效率的 N 种方法里:有一个很重要的方法是使用快捷键。熟练掌握快捷键可以让我们随着自己的感觉编写程序——有时候如果我们手感不好,是不是就说明今天不适合写代码!笑~~

由于我们可能使用不同的操作系统来完成不同的工具。下面就先说说一些通用的、不限操作的工具:

###快速启动软件

在我还不和道有这样的工具的时候,我都是把图标放在下面的任务栏里:

Windows任务栏

直到有一天,我知道有这样的工具。这里不得不提到一本书《卓有成效的程序员》,在书中提到了很多提高效率的工具。使用快捷键是其中的一个,而还有一个是使用快速启动软件。于是,我在 Windows 上使用了 Launcy:

Launchy

通过这个软件,我们可以在电脑上通过输入软件名,然后运行相关的软件。我们不再需要点击某个菜单,再从菜单里选中某个软件打开。

###IDE

尽管在上一篇中,我们说过 IDE 和编辑器没有什么好争论的。但是如果是从头开始搭建环境的话,IDE 是最好的——编辑器还需要安装相应的插件。所以,这也就是为什么面试的时候会用编辑器的原因。

IDE 的全称是集成开发环境,顾名思义即它集成了你需要用到的一些工具。而如果是编辑器的话,你需要自己去找寻合适的工具来做这件事。不过,这也意味着使用编辑器会有更多的自由度。如果你没有足够的时间去打造自己的开发环境就使用 IDE 吧。

一般来说,他们都应该有下面的一些要素:

  • shortcut(快捷键)
  • Code HighLight(代码高亮)
  • Auto Complete(自动补全)
  • Syntax Check(语法检查)

而如果是编辑器的话,就需要自己去找寻这些相应的插件。

IDE 一般是针对特定语言才产生的,并且优化更好。而,编辑器则需要自己去搭配。这也意味着如果你需要在多个语言上工作时,并且喜欢折腾,你可以考虑使用编辑器。

###DEBUG 工具

不得不提及的是在有些 IDE 自带了 Debug 工具,这点可能使得使用 IDE 更有优势。在简单的项目是,我们可能不需要这样的 Debug 工具。因为我们对我们的代码库比较熟悉,一个简单的问题一眼就知道是哪里的问题。而对于那些复杂的项目来说,可能就没有那么简单了。特别是当你来到一个新的大中型项目,一个简单的逻辑在实现上可能要经过一系列的函数才能处理完。

这时候我们就需要 Debug 工具——对于前端开发来说,我们可能使用 Chrome 的 Dev Tools。但是对于后端来说,我们就需要使用别的工具。如下图所示的是 Intellij Idea 的 Debug 界面:

Intellij Idea Debug

在 Debug 的过程中,我们可以根据代码的执行流程一步步向下执行。这也意味着,当出现 Bug 的时候我们可以更容易找到 Bug。这就是为什么他叫 Debug 工具的原因了。

###终端或命令提示符

在开始写代码的时候,使用 GUI 可能是难以戒掉的一个习惯。但是当你习惯了使用终端之后,或者说使用终端的工具,你会发现这是另外一片天空。对于 GUI 应用上同样的菜单来说,在终端上也会有同样的工具——只是你觉得记住更多的命令。而且不同的工具对于同一实现可能会不同的规范,而 GUI 应用则会有一致的风格。不过,总的来说使用终端是一个很有益的习惯——从速度、便捷性。忘了提到一点,当你使用 Linux 服务器的时候,你不得不使用终端。

Linux 终端截图

使用终端的优点在于我们可以摆脱鼠标的操作——这可以让我们更容易集中精力于完成任务。而这也是两种不同的选择,便捷还是更快。虽是如此,但是这也意味着学习 Linux 会越来越轻松。

Linux 与 Windows 的学习曲线

虽然这是以 Linux 和 Windows 作了两个不同的对比,但是两个系统在终端工具上的差距是很大的。Linux 自身的哲学鼓励使用命令行来完成任务,这也意味着在 Linux 上会有更多的工具可以在命令行下使用。虽然 Windows 上也可以——如使用 CygWin 来完成,但是这看上去并不是那么让人满意!

###包管理

虽然包管理不仅仅存在于操作系统中,还存在着语言的包管理工具。在操作系统中安装软件,最方便的东西莫过于包管理了。引自 OpenSUSE 官网的说明及图片:

包管理

Linux 发行版无非就是一堆软件包 (package) 形式的应用程序加上整体地管理这些应用程序的工具。通常这些 Linux 发行版,包括 OpenSUSE,都是由成千上万不同的软件包构成的。

  • 软件包: 软件包不止是一个文件,内含构成软件的所有文件,包括程序本身、共享库、开发包以及使用说明等。

  • 元数据 (metadata) 包含于软件包之中,包含软件正常运行所需要的一些信息。软件包安装之后,其元数据就存储于本地的软件包数据库之中,以用于软件包检索。

  • 依赖关系 (dependencies) 是软件包管理的一个重要方面。实际上每个软件包都会涉及到其他的软件包,软件包里程序的运行需要有一个可执行的环境(要求有其他的程序、库等),软件包依赖关系正是用来描述这种关系的。

我们经常会使用各式各样的包管理工具,来加速我们地日常使用。而不是 Google 某个软件,然后下载,接着安装。