-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
BMICT.py
518 lines (448 loc) · 24 KB
/
BMICT.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
from tkinter import *
import sqlite3
import hashlib
import random
import string
from math import *
import time
import datetime
from tkinter import messagebox
from matplotlib import pyplot as plt
BMIDB = sqlite3.connect("bmidatabase.db")
c = BMIDB.cursor()
class Welcome():
def __init__ (self, master):
self.master = master
self.master.geometry('350x350+100+200')
self.master.title('BMI Welcome')
self.master.configure(background='white')
welcometext = "CHÀO MỪNG BẠN ĐẾN VỚI BMI CALCULATOR"
self.label1 = Label(self.master, text = welcometext, fg='red', background = 'white').grid(row=1, column=1)
today = datetime.datetime.now()
repr(today)
self.label3 = Label(self.master, text = ("Thời gian:",today), fg='black', background = 'white').place(x=0, y=170)
self.button1 = Button(self.master, text= "BMI Calculator", fg = 'blue', width = 15, command = self.gotobmicalculator).place(x=0, y=20)
self.button2 = Button(self.master, text = "Sổ theo dõi", fg = 'blue', width = 15, command = self.gotorecords).place(x=0, y=50)
self.button3 = Button(self.master, text = "Biểu đồ cân nặng", fg = 'blue', width = 15, command = self.gotochart).place(x=0, y=80)
self.button4 = Button(self.master, text = "Thoát",fg='blue', width = 15, command=self.exit).place(x=0, y=110)
self.button5 = Button(self.master, text="Phản hồi", fg='blue', width = 15, command=self.gotofeedback).place(x=0, y=140)
def exit(self):
self.master.destroy()
def gotobmicalculator(self):
root2 = Toplevel(self.master)
myGUIO = bmicalculator(root2)
def gotorecords(self):
root2=Toplevel(self.master)
mygui=records(root2)
def gotochart(self):
mygui=chart(self.master)
def gotofeedback(self):
root2 = Toplevel(self.master)
mygui=feedback(root2)
class feedback():
def __init__(self, master):
c.execute('CREATE TABLE IF NOT EXISTS feedback(comment TEXT, rating INTEGER)')
self.master = master
self.master.geometry('400x300+650+250')
self.master.title('Phản hồi và đánh giá')
self.master.configure(background='white')
self.label1 = Label(self.master, text="Phản hồi: ")
self.label1.grid(row=1, column=0, pady=10, sticky="w")
# Sử dụng Text thay vì Entry để làm cho phản hồi mở rộng khi cần
self.comment = Text(self.master, height=5, width=30)
self.comment.grid(row=1, column=1, pady=10, padx=10)
self.label2 = Label(self.master, text="Đánh giá (Từ 1 đến 5): ")
self.label2.grid(row=2, column=0, pady=10, sticky="w")
self.rating = Entry(self.master)
self.rating.grid(row=2, column=1, pady=10)
self.sent_button = Button(self.master, text="Gửi", command=self.Gui, width=15)
self.sent_button.grid(row=4, columnspan=2, pady=10)
self.button = Button(self.master, text="Trở về", width=15, fg='red', command=self.exit)
self.button.grid(row=5, columnspan=2, pady=5)
def Gui(self):
comment = self.comment.get("1.0", "end-1c")
rating = self.rating.get()
if not rating:
messagebox.showinfo('Phản hồi và đánh giá', 'Thông tin không hợp lệ!')
return
if int(rating) > 5 or int(rating) <1:
messagebox.showinfo('Phản hồi và đánh giá', 'Thông tin không hợp lệ!')
return
c.execute('INSERT INTO feedback (comment, rating) VALUES (?, ?)', (comment, rating))
BMIDB.commit()
messagebox.showinfo('Phản hồi và đánh giá', 'Gửi thành công! Cảm ơn bạn đã phản hồi!')
def exit(self):
self.master.destroy()
class bmicalculator():
def __init__(self,master):
c.execute('CREATE TABLE IF NOT EXISTS BMIStorage(timestamp TEXT, bodymassindex REAL, weightclass TEXT, weightkg REAL)')
self.heightcm=DoubleVar()
self.weightkg=DoubleVar()
self.ageyear=IntVar()
self.master=master
self.master.geometry('280x200+650+250')
self.master.title('BMI Calculator')
self.master.configure(background='white')
self.hello = Label(self.master,text="BMI CALCULATOR", relief=RAISED)
self.hello.pack(side=TOP)
self.var = IntVar()
self.frame = Frame(master,padx=10, pady=10, relief=RAISED, borderwidth=1)
self.frame.pack(fill=BOTH, expand=True)
self.bmiage = Label(self.frame,text="Nhập tuổi")
self.bmiage.grid(row=1, column=1)
self.age = Entry(self.frame,textvariable=self.ageyear)
self.age.grid(row=1, column=2, pady=5)
self.gen_lb = Label(self.frame,text='Giới tính')
self.gen_lb.grid(row=2, column=1)
self.frame2 = Frame(self.frame)
self.frame2.grid(row=2, column=2, pady=5)
self.male_rb = Radiobutton(self.frame2,text = 'Nam',variable = self.var,value = 1)
self.male_rb.pack(side=LEFT)
self.female_rb = Radiobutton(self.frame2,text = 'Nữ',variable = self.var,value = 2)
self.female_rb.pack(side=RIGHT)
self.bmiheight = Label(self.frame,text="Nhập chiều cao(cm) ")
self.bmiheight.grid(row=3, column=1)
self.bmiweight = Label(self.frame,text="Nhập cân nặng(kg) ")
self.bmiweight.grid(row=4, column=1)
self.height = Entry(self.frame,textvariable=self.heightcm)
self.height.grid(row=3, column=2, pady=5)
self.weight = Entry(self.frame,textvariable=self.weightkg)
self.weight.grid(row=4, column=2, pady=5)
self.frame3 = Frame(self.frame)
self.frame3.grid(row=5, columnspan=3, pady=10)
self.cal_btn = Button(self.frame3,text='Tính BMI',command=self.bmicalculation)
self.cal_btn.pack(side=LEFT)
self.save_btn = Button(self.frame3,text="Lưu chỉ số", command=self.dynamic_data_entry)
self.save_btn.pack(side=LEFT)
self.exit_btn = Button(self.frame3,text='Trở về',command=self.exit)
self.exit_btn.pack(side=RIGHT)
def bmicalculation(self):
bmiheight=self.heightcm.get()
bmiweight=self.weightkg.get()
bmiage = self.ageyear.get()
bmivar = self.var.get()
self.weightt = bmiweight
if bmiheight == 0.0 or bmiweight == 0.0 or bmiage == 0 or (bmivar!=1 and bmivar!=2):
messagebox.showerror('BMI Calculator', f'Vui lòng nhập đầy đủ thông tin!')
totalindex = ''
self.totalindex = totalindex
elif (bmiage < 2) or (bmiage > 120):
messagebox.showerror('BMI Calculator', f'Tuổi nhập vào không hợp lệ!')
totalindex = ''
self.totalindex = totalindex
else:
bmi = float((bmiweight)/((bmiheight/100)**2))
bmi = round(bmi, 2)
self.bmi = bmi
if (0 < bmi < 18.5) and (bmiheight > 0):
messagebox.showinfo('BMI Calculator', f'BMI = {self.bmi}. Bạn đang thiếu cân. Chú ý ăn uống đủ bữa, nghỉ ngơi đúng giờ nha ^^')
totalindex = 'Thiếu cân'
self.totalindex = totalindex
elif (bmi > 18.5) and (bmi < 24.9) and (bmiheight > 0):
messagebox.showinfo('BMI Calculator', f'BMI = {self.bmi}. Cơ thể bạn đang rất vừa vặn. Hãy tiếp tục giữ phong độ bạn nhé ^^')
totalindex = 'Khoẻ mạnh'
self.totalindex = totalindex
elif (bmi > 24.9) and (bmi < 29.9) and (bmiheight > 0):
messagebox.showinfo('BMI Calculator', f'BMI = {self.bmi}. Bạn đang hơi thừa cân. Hãy giảm thiểu lượng dầu mỡ, đường và protein để cơ thể trở nên vừa vặn hơn nha ^^')
totalindex = 'Thừa cân'
self.totalindex = totalindex
elif (bmi > 29.9) and (bmiheight > 0):
messagebox.showinfo('BMI Calculator', f'BMI = {self.bmi}. Bạn đang béo phì!!! Hãy ăn uống một cách khoa học hơn, giảm thiểu lượng dầu mỡ, đường, protein và nghe theo chỉ dẫn của bác sĩ dinh dưỡng!!!')
totalindex = 'Béo phì'
self.totalindex = totalindex
else:
messagebox.showerror('BMI Calculator', f'Có vẻ bạn đã nhập sai!!!')
totalindex = ''
self.totalindex = totalindex
def dynamic_data_entry(self):
timestamp = str(datetime.datetime.now().date())
bodymassindex = self.bmi
weightclass = self.totalindex
weightkg = self.weightt
if weightclass == '':
messagebox.showerror('BMI Calculator', f'Không có thông tin!')
else:
c.execute("INSERT INTO BMIStorage (timestamp, bodymassindex, weightclass, weightkg) VALUES (?, ?, ?, ?)",(timestamp, bodymassindex, weightclass, weightkg))
BMIDB.commit()
messagebox.showinfo('BMI Calculator', f'Lưu thành công!')
def exit(self):
self.master.destroy()
class records():
def __init__(self,master):
self.master = master
self.master.geometry('400x400+650+250')
self.master.configure(background='white')
self.master.title('Sổ theo dõi')
self.connection = sqlite3.connect('bmidatabase.db')
self.cur = self.connection.cursor()
self.dateLabel = Label(self.master, text="Ngày", width=10)
self.dateLabel.grid(row=0, column=0)
self.BMILabel = Label(self.master, text="BMI", width=10)
self.BMILabel.grid(row=0, column=1)
self.stateLabel = Label(self.master, text="Trạng thái", width=10)
self.stateLabel.grid(row=0, column=2)
self.showallrecords()
self.button5=Button(self.master, text="Tình trạng cân nặng", width=15, fg = 'blue', command=self.showweight).grid(row=0,column=6)
self.button4=Button(self.master,text="Trở về", width=15, fg = 'red',command=self.exit).grid(row=1,column=6)
self.l2 = list()
self.connection = sqlite3.connect('bmidatabase.db')
self.cur = self.connection.cursor()
for i in self.cur.execute("Select weightkg FROM BMIStorage"):
self.weightlist = list(i)
self.realweight = self.weightlist.pop()
self.l2.append(self.realweight)
def showweight(self):
if len(self.l2)>1:
self.showkg = self.l2[-2] - self.l2[-1]
if self.showkg == 0:
messagebox.showinfo('Thông báo cân nặng', f'Lần lưu cân nặng gần nhất của bạn là ' + str(self.l2[-1]) + 'kg!\nSo với lần lưu cân nặng trước đó, cân nặng của bạn không thay đổi!')
elif self.showkg > 0:
messagebox.showinfo('Thông báo cân nặng', f'Lần lưu cân nặng gần nhất của bạn là ' + str(self.l2[-1]) + 'kg!\nSo với lần lưu cân nặng trước đó, bạn đã giảm ' + str(self.showkg) + 'kg!')
else:
messagebox.showinfo('Thông báo cân nặng', f'Lần lưu cân nặng gần nhất của bạn là ' + str(self.l2[-1]) + 'kg!\nSo với lần lưu cân nặng trước đó, bạn đã tăng ' + str(fabs(self.showkg)) + 'kg!')
def showallrecords(self):
data = self.readfromdatabase()
for index, dat in enumerate(data):
Label(self.master, text=dat[0], width=10).grid(row=index+1, column=0)
Label(self.master, text=dat[1], width=10).grid(row=index+1, column=1)
Label(self.master, text=dat[2], width=10).grid(row=index+1, column=2)
def readfromdatabase(self):
self.cur.execute("SELECT timestamp, bodymassindex, weightclass FROM BMIStorage")
return self.cur.fetchall()
def exit(self):
self.master.destroy()
class chart():
def __init__(self,master):
self.l1 = list()
self.l2 = list()
self.connection = sqlite3.connect('bmidatabase.db')
self.cur = self.connection.cursor()
for i, k in enumerate(self.cur.execute("Select weightkg FROM BMIStorage")):
self.weightlist = list(k)
self.realweight = self.weightlist.pop()
self.l2.append(self.realweight)
self.l1.append(str(i+1))
plt.plot(self.l1,self.l2,marker='o', markersize=5, linestyle='-', linewidth=2)
plt.title("Biểu đồ cân nặng")
plt.ylabel("Cân nặng")
plt.xlabel("Số lần tính")
plt.show()
class Register:
def __init__(self, master):
self.master = master
self.master.geometry('300x200+650+250')
self.master.title('Đăng ký')
self.master.configure(background='white')
self.label1 = Label(self.master, text="Tên tài khoản: ")
self.label1.grid(row=1, column=0, pady=5, sticky="w")
self.username = Entry(self.master)
self.username.grid(row=1, column=1, pady=5)
self.label2 = Label(self.master, text="Mật khẩu: ")
self.label2.grid(row=2, column=0, pady=5, sticky="w")
self.password = Entry(self.master, show="*")
self.password.grid(row=2, column=1, pady=5)
self.label3 = Label(self.master, text="Email: ")
self.label3.grid(row=3, column=0, pady=5, sticky="w")
self.email = Entry(self.master)
self.email.grid(row=3, column=1, pady=5)
self.register_button = Button(self.master, text="Đăng ký", command=self.register)
self.register_button.grid(row=4, columnspan=2, pady=10)
self.login_link = Label(self.master, text="Đã có tài khoản? Đăng nhập", fg='blue', cursor='hand2')
self.login_link.grid(row=5, columnspan=2, pady=5)
self.login_link.bind("<Button-1>", self.go_to_login)
def register(self):
username = self.username.get()
password = self.password.get()
email = self.email.get()
if len(username) < 6:
messagebox.showerror('Đăng ký', 'Tên tài khoản phải có ít nhất 6 ký tự.')
return
if len(password) < 8:
messagebox.showerror('Đăng ký', 'Mật khẩu phải có ít nhất 8 ký tự.')
return
# Kiểm tra tính hợp lệ của email
if not self.is_valid_email(email):
messagebox.showerror('Đăng ký', 'Email không hợp lệ.')
return
# Kiểm tra xem tài khoản đã tồn tại chưa
if self.is_username_exists(username):
messagebox.showerror('Đăng ký', 'Tên tài khoản đã tồn tại.')
return
# Lưu thông tin tài khoản vào CSDL (trong trường hợp thực tế, bạn cần mã hóa mật khẩu trước khi lưu)
c.execute("INSERT INTO Users (username, password, email) VALUES (?, ?, ?)", (username, hashlib.md5(password.encode()).hexdigest(), email))
BMIDB.commit()
messagebox.showinfo('Đăng ký', 'Đăng ký thành công!')
self.go_to_login()
def is_valid_email(self, email):
# Đây chỉ là một kiểm tra đơn giản, bạn có thể sử dụng biểu thức chính quy mạnh hơn để kiểm tra email.
if "@" in email and "." in email:
return True
return False
def is_username_exists(self, username):
c.execute("SELECT * FROM Users WHERE username=?", (username,))
user = c.fetchone()
if user:
return True
return False
def go_to_login(self, event=None):
self.master.destroy()
root = Tk()
myGUILogin = Login(root)
root.mainloop()
class Login:
def __init__(self, master):
self.master = master
self.master.geometry('300x250+650+250')
self.master.title('Đăng nhập')
self.master.configure(background='white')
self.label1 = Label(self.master, text="Tên tài khoản: ")
self.label1.grid(row=0, column=0, pady=5, sticky="w")
self.username = Entry(self.master)
self.username.grid(row=0, column=1, pady=5)
self.label2 = Label(self.master, text="Mật khẩu: ")
self.label2.grid(row=1, column=0, pady=5, sticky="w")
self.password = Entry(self.master, show="*")
self.password.grid(row=1, column=1, pady=5)
self.login_button = Button(self.master, text="Đăng nhập", command=self.login)
self.login_button.grid(row=2, columnspan=2, pady=5)
self.register_link = Label(self.master, text="Chưa có tài khoản? Đăng ký", fg='blue', cursor='hand2')
self.register_link.grid(row=5, columnspan=2, pady=5)
self.register_link.bind("<Button-1>", self.go_to_register)
self.forgot_password_button = Button(self.master, text="Quên mật khẩu", command=self.go_to_forgot_password)
self.forgot_password_button.grid(row=3, columnspan=2, pady=5)
self.change_password_button = Label(self.master, text="Đổi mật khẩu", fg='blue', cursor='hand2')
self.change_password_button.grid(row=4, columnspan=2, pady=5)
self.change_password_button.bind("<Button-1>", self.go_to_change_password)
def login(self):
global logged_in_user
username = self.username.get()
password = self.password.get()
# Kiểm tra xem tài khoản và mật khẩu có tồn tại trong CSDL hay không
c.execute("SELECT * FROM Users WHERE username=? AND password=?", (username, hashlib.md5(password.encode()).hexdigest()))
user = c.fetchone()
if user:
logged_in_user = username
self.master.destroy()
root = Tk()
myGUIWelcome = Welcome(root)
root.mainloop()
else:
messagebox.showerror('Đăng nhập', 'Tên tài khoản hoặc mật khẩu không đúng.')
def go_to_register(self, event=None):
self.master.destroy()
root = Tk()
myGUIRegister = Register(root)
root.mainloop()
def go_to_forgot_password(self):
self.master.destroy()
root = Tk()
myGUIForgotPassword = ForgotPassword(root)
root.mainloop()
def go_to_change_password(self, event=None):
self.master.destroy()
root = Tk()
myGUIForgotPassword = ChangePassword(root)
root.mainloop()
class ForgotPassword:
def __init__(self, master):
self.master = master
self.master.geometry('300x150+650+250')
self.master.title('Quên mật khẩu')
self.master.configure(background='white')
self.label1 = Label(self.master, text="Tên tài khoản: ")
self.label1.grid(row=0, column=0, pady=5, sticky="w")
self.username = Entry(self.master)
self.username.grid(row=0, column=1, pady=5)
self.label2 = Label(self.master, text="Email: ")
self.label2.grid(row=1, column=0, pady=5, sticky="w")
self.email = Entry(self.master)
self.email.grid(row=1, column=1, pady=5)
self.reset_password_button = Button(self.master, text="Đặt lại mật khẩu", command=self.reset_password)
self.reset_password_button.grid(row=2, columnspan=2, pady=10)
self.login_link = Label(self.master, text="Đã nhớ mật khẩu? Đăng nhập", fg='blue', cursor='hand2')
self.login_link.grid(row=3, columnspan=2, pady=5)
self.login_link.bind("<Button-1>", self.go_to_login)
def reset_password(self):
username = self.username.get()
email = self.email.get()
# Kiểm tra xem tài khoản có tồn tại trong CSDL hay không
c.execute("SELECT * FROM Users WHERE username=? AND email=?", (username, email))
user = c.fetchone()
if user:
# Trong thực tế, bạn có thể thực hiện các bước khác để đặt lại mật khẩu, như gửi email xác minh và cung cấp một liên kết đặt lại mật khẩu.
# Ở đây, chúng ta chỉ đặt lại mật khẩu thành một mật khẩu mặc định (ví dụ: "password123")
new_password = "password123"
c.execute("UPDATE Users SET password=? WHERE username=?", (hashlib.md5(new_password.encode()).hexdigest(), username))
BMIDB.commit()
messagebox.showinfo('Quên mật khẩu', 'Mật khẩu đã được đặt lại thành công. Mật khẩu mới là "password123". Vui lòng đăng nhập và đổi mật khẩu sau khi đăng nhập.')
else:
messagebox.showerror('Quên mật khẩu', 'Tên tài khoản hoặc email không đúng.')
def go_to_login(self, event=None):
self.master.destroy()
root = Tk()
myGUILogin = Login(root)
root.mainloop()
class ChangePassword:
def __init__(self, master):
self.master = master
self.master.geometry('300x220+650+250')
self.master.title('Đổi mật khẩu')
self.master.configure(background='white')
self.label1 = Label(self.master, text="Tên tài khoản: ")
self.label1.grid(row=0, column=0, pady=5, sticky="w")
self.username = Entry(self.master)
self.username.grid(row=0, column=1, pady=5)
self.label2 = Label(self.master, text="Email: ")
self.label2.grid(row=1, column=0, pady=5, sticky="w")
self.email = Entry(self.master)
self.email.grid(row=1, column=1, pady=5)
self.label3 = Label(self.master, text="Mật khẩu cũ: ")
self.label3.grid(row=2, column=0, pady=5, sticky="w")
self.password_old = Entry(self.master, show="*")
self.password_old.grid(row=2, column=1, pady=5)
self.label4 = Label(self.master, text="Mật khẩu mới: ")
self.label4.grid(row=3, column=0, pady=5, sticky="w")
self.password_new = Entry(self.master, show="*")
self.password_new.grid(row=3, column=1, pady=5)
self.reset_password_button = Button(self.master, text="Đổi mật khẩu", command=self.change_password)
self.reset_password_button.grid(row=4, columnspan=2, pady=10)
self.login_link = Label(self.master, text="Đăng nhập", fg='blue', cursor='hand2')
self.login_link.grid(row=5, columnspan=2, pady=5)
self.login_link.bind("<Button-1>", self.go_to_login)
def change_password(self):
username = self.username.get()
email = self.email.get()
password_old = self.password_old.get()
password_new = self.password_new.get()
# Kiểm tra xem tài khoản có tồn tại trong CSDL hay không
c.execute("SELECT * FROM Users WHERE username=? AND password=? AND email=?", (username, hashlib.md5(password_old.encode()).hexdigest(), email))
user = c.fetchone()
if user:
new_password = password_new
c.execute("UPDATE Users SET password=? WHERE username=?", (hashlib.md5(new_password.encode()).hexdigest(), username))
BMIDB.commit()
messagebox.showinfo('Quên mật khẩu', 'Mật khẩu đã được đổi thành công.')
else:
messagebox.showerror('Quên mật khẩu', 'Thông tin tài khoản không đúng.')
def go_to_login(self, event=None):
self.master.destroy()
root = Tk()
myGUILogin = Login(root)
root.mainloop()
def main():
BMIDB = sqlite3.connect("bmidatabase.db")
c = BMIDB.cursor()
# Tạo bảng Users nếu nó chưa tồn tại
c.execute('''
CREATE TABLE IF NOT EXISTS Users (
id INTEGER PRIMARY KEY,
username TEXT,
password TEXT,
email TEXT
)
''')
root = Tk()
myGUILogin = Login(root) # Hiển thị giao diện đăng nhập
root.mainloop()
if __name__ == '__main__':
main()