-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
readme
78 lines (33 loc) · 1.79 KB
/
readme
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
2011-12-02
开始开发。
使用方法是先点击一个棋子,然后点击空白区或者对方棋子。
花了2天多,已经实现的功能是白方先走、双方交替。
没有实现的功能是限制棋子的移动。所以双方必须主动遵守规则。
严重缺憾是还没有实现王车易位、吃过路兵、兵升变。
遗憾是没有体会到JavaFX比其他RIA更强大。
这个算0.1版本吧。我会继续改进。
期待大家鼓励。
---------------------------------------------------------------------------------------
2011.12.04
经过几天的改进,又实现了一部分功能。
总体来说,已经可以允许在上面模拟走棋了。
但是依然没有实现棋子走动的限制,所以还是要主动遵守规则。
新增了摸棋无悔原则:点击某个棋子后则无法改走其他棋子。
实现了棋子不能自杀:自家不能吃自家的。
实现了王车易位。
实现了吃过路兵,但是也要遵守规则,该点则点。
没有实现兵升变。
我更新了附件,欢迎下载。
无法运行的话可能是没有JavaFX环境,我也上传在附件了。
下载后去掉.jpg扩展名即可。直接安装就行,没有额外设置。
----------------------------------------------------------------------------------------
2011.12.06
这是最终发布了。
最终并不代表完善。
基本的功能都具有了。
实现了兵升变功能。
未实现步骤记录。未开发走动限制,需要主动遵守规则。
作为对JavaFX2的体验,不会继续改进了。
但是如果有人在使用过程中发现问题,请告诉我,我会修补的。
****************
http://somefuture.iteye.com/blog/1290256