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#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
# NAPS: The New Age PAW-like System - Herramientas para sistemas PAW-like
#
# Crea bases de datos gráficas de DAAD, en el formato de las primeras versiones de DAAD
# Copyright (C) 2008-2009, 2021 José Manuel Ferrer Ortiz
#
# *****************************************************************************
# * *
# * This program is free software; you can redistribute it and/or modify it *
# * under the terms of the GNU General Public License version 2, as *
# * published by the Free Software Foundation. *
# * *
# * This program is distributed in the hope that it will be useful, but *
# * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of *
# * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU *
# * General Public License version 2 for more details. *
# * *
# * You should have received a copy of the GNU General Public License *
# * version 2 along with this program; if not, write to the Free Software *
# * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA *
# * *
# *****************************************************************************
import sys
import pygame.image
from prn_func import prn
if len (sys.argv) < 3:
prn ('Uso:', sys.argv[0], 'carpeta_origen base_de_datos_imágenes')
sys.exit()
anchoMiniImg = 56 # Ancho en píxeles de mini-imágenes que no se comprimen
# Paletas CGA (1 y 2 con brillo) en el orden necesario
paleta1b = [(0, 0, 0), (84, 254, 254), (254, 84, 254), (254, 254, 254)]
paleta2b = [(0, 0, 0), (84, 254, 84), (254, 84, 84), (254, 254, 84)]
# Paleta EGA en el orden necesario
paletaEGA = (( 0, 0, 0), ( 0, 0, 170), ( 0, 170, 0), ( 0, 170, 170),
(170, 0, 0), (170, 0, 170), (170, 85, 0), (170, 170, 170),
( 85, 85, 85), ( 85, 85, 255), ( 85, 255, 85), ( 85, 255, 255),
(255, 85, 85), (255, 85, 255), (255, 255, 85), (255, 255, 255))
# Paleta PCW en el orden necesario, negro y verde
paletaPCW = ((0, 0, 0), (0, 255, 0))
origen = sys.argv[1] # Ruta al directorio de origen de imágenes
destino = sys.argv[2] # Ruta de destino a base de datos DAAD de imágenes
imagenes = [] # Lista de números de imagen válidos
if destino[-4:].lower() == '.cga':
modo = 'CGA'
elif destino[-4:].lower() == '.ega':
modo = 'EGA'
paleta = paletaEGA
elif destino[-4:].lower() == '.pcw':
modo = 'PCW'
paleta = paletaPCW
else:
prn ('La base de datos de imágenes debe tener una de las siguientes extensiones: CGA, EGA, PCW')
sys.exit()
def cargaStrImgCGA (imagen, ancho, alto, paleta):
anchoBytes = ancho / 4 # Ancho de una fila en bytes
strImg = ''
strOrig = ''
for fila in range (alto):
cadena = ''
for columna in range (anchoBytes):
pixels = []
for i in range (4):
pixels.append (paleta.index (imagen.get_at (((columna * 4) + i, fila))[:3]))
cadena += (chr ((pixels[0] << 6) + (pixels[1] << 4) + (pixels[2] << 2) + pixels[3]))
strOrig += cadena
if ((fila % 2) == 0) or ancho <= anchoMiniImg: # Si la fila es par o no comprimida
strImg += cadena
else:
for i in range (anchoBytes - 1, -1, -1):
strImg += cadena[i] # Añadimos la cadena invertida
return strImg, strOrig
def cargaStrImgPlanar (imagen, ancho, alto, paleta, numPlanos):
bits = [] # Bits del byte actual
bytesFila = '' # Bytes de la fila actual
bytesFilaInv = '' # Bytes de la fila actual en orden invertido
strImg = ''
strOrig = ''
for plano in range (numPlanos):
for fila in range (alto):
for columna in range (ancho):
bits.append (paleta.index (imagen.get_at ((columna, fila))[:3]) & (2 ** plano))
if len (bits) == 8:
byte = 0
for indiceBit in range (8):
if bits[indiceBit]:
byte += 2 ** (7 - indiceBit)
bytesFila += chr (byte)
bytesFilaInv = chr (byte) + bytesFilaInv
if len (bytesFila) % (ancho / 8) == 0:
if (len (strImg) // (ancho / 8)) % 2: # En 'líneas' impares, dejamos invertidos los bits para comprimir
strImg += bytesFilaInv
else:
strImg += bytesFila
strOrig += bytesFila
bytesFila = ''
bytesFilaInv = ''
bits = []
return strImg, strOrig
def ordenaStrImgPCW (strOrig, ancho):
"""Reordena los bytes de cadena de imagen de mapa de bits PCW, con 1 bppp, para ser guardada sin compresión en la base de datos gráfica"""
anchoBytes = ancho / 8 # Ancho de una fila en bytes
lstDest = [' '] * len (strOrig)
numBloque = 0 # Número de bloque de 8 filas actual
posByte = 0 # Posición del byte actual dentro del bloque
tamBloque = anchoBytes * 8 # Tamaño en bytes de un bloque de 8 filas
for indiceByte in range (len (strOrig)):
posDest = (numBloque * tamBloque) + posByte
lstDest[posDest] = strOrig[indiceByte]
posByte += 8
if posByte >= tamBloque:
if posByte == tamBloque + 7:
numBloque += 1
posByte = 0
else:
posByte -= tamBloque
posByte += 1
strDest = ''
for byte in lstDest:
strDest += byte
return strDest
fichero = open (destino, 'wb') # Fichero de destino de BBDD DAAD imágenes
if modo == 'EGA':
fichero.write ('\x00\x00\x0d\x00\x00\x00') # Cabecera para DOS EGA
else:
fichero.write ('\x00\x00\x04\x00\x00\x00') # Cabecera para modos CGA y PCW
strImgs = {} # Cada imagen ya tratada, para detectar duplicados, junto con su número
for numImg in range (256):
try:
imagen = pygame.image.load (origen + '/pic%03d.png' % (numImg))
except:
fichero.write ('\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00')
continue
imagenes.append (numImg)
fichero.write ('\x00\x00\x00\x00')
if imagen.get_width() <= 56: # Es una mini-imagen
fichero.write ('\x03') # Flotante y guardada en memoria
elif (254, 254, 84) in imagen.get_palette():
fichero.write ('\x00') # Paleta 2 con brillo
else:
fichero.write ('\x80') # Paleta 1 con brillo
fichero.write ('\x00\x00\x00\x00\x00')
for numImg in imagenes:
imagen = pygame.image.load (origen + '/pic%03d.png' % (numImg))
alto = imagen.get_height() # Altura en píxeles de la imagen
ancho = imagen.get_width() # Anchura en píxeles de la imagen
if modo == 'CGA':
paleta = paleta1b if (254, 254, 254) in imagen.get_palette() else paleta2b
strImg, strOrig = cargaStrImgCGA (imagen, ancho, alto, paleta)
elif modo == 'EGA':
strImg, strOrig = cargaStrImgPlanar (imagen, ancho, alto, paleta, numPlanos = 4)
else: # Modo PCW
strImg, strOrig = cargaStrImgPlanar (imagen, ancho, alto, paleta, numPlanos = 1)
strOrig = ordenaStrImgPCW (strOrig, ancho) # Cambia al formato de imagen sin comprimir para PCW
if strImg in strImgs: # Imagen repetida
# Obtenemos el desplazamiento de la imagen original
numOrig = strImgs[strImg][0]
posicion = strImgs[strImg][1]
# Guardamos el desplazamiento para la imagen repetida
fichero.seek ((10 * int (numImg)) + 6)
fichero.write (chr (posicion & 0xff))
fichero.write (chr ((posicion >> 8) & 0xff))
fichero.write (chr ((posicion >> 16) & 0xff))
# Guardamos la paleta de esta imagen
fichero.seek (1, 1)
if modo != 'CGA' or paleta == paleta2b:
fichero.write ('\x00') # Paleta 2 con brillo en modo CGA
else:
fichero.write ('\x80') # Paleta 1 con brillo en modo CGA
prn ('Imagen', numImg, 'igual que la', numOrig, '\n')
else: # Imagen diferente
# Escribimos la posición donde irá la nueva imagen
fichero.seek (0, 2) # El dos indica desde el final del fichero
posicion = fichero.tell()
fichero.seek ((10 * numImg) + 6)
fichero.write (chr (posicion & 0xff))
fichero.write (chr ((posicion >> 8) & 0xff))
fichero.write (chr ((posicion >> 16) & 0xff))
strImgs[strImg] = [numImg, posicion]
if ancho > anchoMiniImg:
# Buscamos secuencias de pixels que se repitan (consecutivamente)
repetidos = set()
for i in range (1, len (strImg)):
if strImg[i] == strImg[i - 1]:
repetidos.add (strImg[i])
# Vemos cuántos bytes ahorraríamos usando dichas secuencias con compresión
ahorro = dict()
i = 0
while i < len (strImg):
if strImg[i] in repetidos:
c = strImg[i]
cuenta = -1
i += 1
while (i < len (strImg)) and (strImg[i] == c):
cuenta += 1
i += 1
ahorro[c] = ahorro.get (c, 0) + cuenta
else:
i += 1
# Descartamos las secuencias con las que empeoraríamos el tamaño
for clave, valor in dict (ahorro).items():
if valor < 0:
del ahorro[clave]
while len (ahorro) > 4: # DAAD sólo soporta 4 secuencias para compresión
minimo = min (ahorro.values())
for clave, valor in dict (ahorro).items():
if valor == minimo:
del ahorro[clave]
break
# Sustituimos las secuencias repetidas por su modo comprimido
strTmp = ''
i = 0
while i < len (strImg):
if strImg[i] in ahorro.keys():
c = strImg[i]
strTmp += c
cuenta = 1
i += 1
while (i < len (strImg)) and (strImg[i] == c):
cuenta += 1
i += 1
while cuenta > 255: # Hay que trocear. Puede que 0 indique 256 veces
strTmp += chr (255) + c
cuenta -= 255
strTmp += chr (cuenta)
else:
strTmp += strImg[i]
i += 1
strImg = strTmp
# Guardamos el ancho y alto de la imagen, y si estará comprimida
fichero.seek (0, 2) # El dos indica desde el final del fichero
fichero.write (chr (ancho & 255))
if ancho <= anchoMiniImg or len (ahorro) < 1: # Es mini-imagen o no se ahorraba nada
fichero.write (chr ((ancho >> 8) % 128))
else: # Es imagen comprimida
fichero.write (chr (((ancho >> 8) % 128) + 128))
fichero.write (chr (alto & 255) + chr (alto / 256))
# Guardamos la longitud de la imagen
longitud = len (strImg)
if ancho > anchoMiniImg and len (ahorro) > 0:
longitud += 5
fichero.write (chr (longitud & 0xff))
fichero.write (chr (longitud >> 8))
# Guardamos las secuencias que aparecen en modo comprimido
if ancho > anchoMiniImg and len (ahorro) > 0: # Es imagen comprimida
fichero.write (chr (len (ahorro)))
for elem in ahorro.keys():
fichero.write (elem)
for i in range (4 - len (ahorro)): # Rellenamos los valores restantes
fichero.write (ahorro.keys()[0])
# Escribimos al fichero la imagen comprimida
fichero.write (strImg)
prn ('Imagen', str (numImg) + ', tamaño original:', len (strOrig), 'bytes, compresión: {')
for clave, valor in ahorro.items():
prn ('\tsecuencia "' + hex (ord (clave)) + '" ahorra', valor, 'bytes')
prn ('} Resultado:', len (strImg), 'bytes')
else: # Escribimos al fichero la imagen original
fichero.write (strOrig)
prn ('Imagen', str (numImg) + ', tamaño:', len (strOrig), 'bytes (no comprimida)')
prn()
# Guardamos el número de imágenes únicas
fichero.seek (4)
fichero.write (chr (len (strImgs)))